[{"keyword":"\uce74\uc81c\ub098","rank":1},{"keyword":"\uc57c\uad6c","rank":1},{"keyword":"\ubc84\ud29c\ubc84","rank":1},{"keyword":"\ube14\ub8e8\uc544\uce74","rank":1},{"keyword":"\ub864","rank":-4},{"keyword":"\ud2b8\ub9ad\uceec","rank":0},{"keyword":"\ud0c0\ub974\ucf54\ud504","rank":15},{"keyword":"\uba85\uc870","rank":1},{"keyword":"\ub2c8\ucf00","rank":-1},{"keyword":"\u3147\u3147\u3131","rank":4},{"keyword":"\ub9bc\ubc84\uc2a4","rank":-4},{"keyword":"@","rank":7},{"keyword":"\uc820\ub808\uc2a4","rank":-3},{"keyword":"\uc2a4\ud0c0\ub808\uc77c","rank":-3},{"keyword":"\uc9c0\uc2a4\ud0c0","rank":-2},{"keyword":"\uc5f0\uc6b4","rank":0},{"keyword":"\uc6d0\ud53c\uc2a4","rank":-5},{"keyword":"\ub9d0\ub538","rank":3},{"keyword":"\uc720\ud76c\uc655","rank":-2},{"keyword":"\uc6d0\uc2e0","rank":-2},{"keyword":"\ud504\ub808\ub370\ud130","rank":"new"},{"keyword":"\uc77c\ubcf8","rank":"new"}]
(IP보기클릭)163.152.***.***
(IP보기클릭)211.55.***.***
~(=_=)~ | 18.05.02 23:53 | |
(IP보기클릭)121.128.***.***
(IP보기클릭)211.55.***.***
네, 적어도 2차OG~OG MD는 적을 포함해서 모든 기체가 이런 식입니다. PS2용은 그래픽 쪽을 따로 열어본 적이 없어서 잘 모르겠지만 아마 비슷하지 않을까 싶네요. | 18.05.03 19:01 | |
(IP보기클릭)121.128.***.***
아하... 판권작과의 최대의 차이점이라고 할수 있는게 이거군요.... 요즘 판권작 연출은 아무리봐도 통으로 그리는 게 많아보이던데... | 18.05.03 19:02 | |
(IP보기클릭)211.55.***.***
아마 환장무기의 모션 때문이 아닐까 싶어요. 환장무기용 유닛그래픽이 따로 있거든요. | 18.05.03 19:03 | |
(IP보기클릭)165.132.***.***
판권작도 파츠 나눠서 움직이긴 할겁니다. 파츠의 총 개수나 동작의 섬세함이 OG보다 엄청 후달려서 그렇죠.. | 18.05.10 12:34 | |