* 아직 일본위키쪽도 연구중인부분도 있으므로 100% 신뢰하진 마시기 바랍니다
(10월 26일 추가) 연구가 진행되면서 신뢰도가 많이 높아졌습니다. 여전히 100%는 아니지만 95%이상은 될겁니다
- 10월 18일 전투부문 더 자세히 수정
- 10월 26일 사실부문 더 자세히 수정
- 11월 14일 교류부분 더 자세히 수정
세력 (勢力)
이벤트 명 | 발생 조건 | 발생 타이밍 |
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난세를 지배하다 (乱世を統べる) | 야망이 천하통일이다. | 시작 후 부교 임명 처리전 |
제 1보 (第一歩) | 야망이 천하통일이 아니다. | |
천하 통일 (天下統一) | 야망이 천하통일&야망달성 | 최종전투 후 |
비원 성취(悲願成就) | 야망이 천하통일 아님&야망 달성 |
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세력 확대 (勢力拡大) | 자세력 영토수 10개 이상& 시나리오 시작후 5턴째 이후 |
부교 임명 처리전 |
일대 세력 (一大勢力) |
자세력 영토수 20개 이상 & 시나리오 개시후 9턴째 이후 |
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첫 출전 (初戦) | 첫출전이다&야망이 천하통일이다 |
전투 시작 전 |
최종전 (最終戦) | 최종전 출진 |
사실 (史実)
*조건만족=발생이 아니라 랜덤발생 입니다.
명칭 | 발생조건 | 발생 타이밍 |
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따뜻한 신발 (暖かい草履) |
계절이 겨울 가신이 방에 배치돼 있음 |
거성내 무장 선택시 |
세개의 화살: 모리가 편 (三本の矢:毛利家編) |
계절이 가을 모리 타카모토(毛利隆元), 킷카와 모토하루(吉川元春)、코바야카와 타카카게(小早川隆景)가 자세력에 있다 (*확인 결과 실제 수집률엔 포함 안됩니다만 다른 세력과는 조건이 달라서 분리한 듯 합니다) |
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세개의 화살: 화살을 꺾지 않는다 편 (三本の矢:矢を折らない編) |
계절이 가을 가신중 3명이 방에 배치돼 있음 |
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세개의 화살: 화살을 꺾다 편 (三本の矢:矢を折る編) |
계절이 가을 세개의 화살: 모리가편이 미발생 가신중 3명이 방에 배치돼 있음 (조건 만족시 꺾는다, 꺽지 않는다 랜덤 발생) |
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울지않는다면...(鳴かぬなら…) |
계절이 여름 아군 무장 수 15인 이상 인간관계: 친우이상 |
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케이지의 목욕: 속은 편 (慶次の水風呂:騙される編) |
계절이 겨울 아군무장수가 10인 이상 마에다 케이지가 자세력 마에다 케이지와 다른방에 남성무장이 있음 |
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케이지의 목욕: 속지 않은 편 (慶次の水風呂:騙されない編) | 계절이 겨울 아군무장수가 10인 이상 마에다 케이지가 자세력 마에다 케이지와 다른방에 남성무장이 있음 |
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적에게 소금을 보내다 (敵に塩を送る) |
직전의 전투에서 승리했다. |
부교임명 처리전 |
검호시합 (剣豪試合) |
계절이 여름 |
거성내 무장선택시 |
과분한 것 (過ぎたるもの) | 거성 발전도가 2 이상 인간관계: 충신 |
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사람은 성: 타케다가 편 (人は城:武田家編) |
자세력 군주가 타케다 신겐 가신이 인사부교에 임명돼 있다 |
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사람은 성: 타가문 편 (人は城:他家編) | 자세력의 군주가 타케다 신겐이 아니다 아군 무장수가 25인 이상 가신이 인사부교에 임명돼 있다 |
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오랜 평정 (永き評定) |
거성랭크: 2 인접국과의 병력차가 5000이상 자세력 영토수 5곳 이하 |
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혜안: 토요토미가 편 (慧眼:豊臣家編) |
시나리오가 혼노지의 변(本能寺の変) |
부교임명 처리전 |
혜안: 타가문 편(慧眼:他家編) |
시나리오가 혼노지의 변 |
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칠난팔고(七難八苦) |
플레이어 이외의 가문에 멸망한 소속이었던 무장 멸망시킨 군주와 관계 나쁨 인 재야무장의 등용에 성공 |
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우거지상(しかみ像) |
방위전에서 패주자 발생 혹은 전투에서 패배 |
전투후 |
난세의 각오(乱世の覚悟) |
시나리오 개시 후 28턴 이상 경과 인간관계: 맹우 |
거성내 무장 선택시 |
이름을 대다: 시마즈가 편(名乗り:島津家編) |
자세력의 군주가 시마즈 요시히사(島津義久) |
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이름을 대다: 타가문편(名乗り:他家編) | 이름을 대다: 시마즈가편 미발생 자세력의 군주가 시마즈 요시히사(島津義久)가 아님 사천왕이 있음 |
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스모(相撲) |
자세력 영토 수 10곳 이상 인간관계: 친우 혹은 맹우 둘 다 컨디션 보통 이상 |
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니혼고를 건 술내기(日本号呑取り) |
자세력에 후쿠시마 마사노리(福島正則)가 있음 시나리오 개시후 10턴째 이후 |
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축재가(蓄財家) |
자세력의 소지금이 적음 |
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통치자의 마음가짐(統べる者の心得) |
아군 무장 수가 50인 이상 인사부교에 임명된 장수가 있음 |
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삼국동맹(三国同盟) |
자세력 동맹국수가 2개국 이상 |
부교임명 처리전 |
애완동물(愛玩物) | 계절이 봄 아군 무장 수 35인 이상 인간관계: 부부 혹은 맹우 |
거성내 무장 선택시 |
카신코지 나타나다: 놀람 편(果心居士あらわる:驚く編) |
계절이 여름 |
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카신코지 나타나다: 놀라지 않음 편(果心居士あらわる:驚かない編) |
계절이 여름 |
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배려(思いやり) |
아군 무장 수 30인 이상 |
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표주박에서 나온 망아지(瓢箪から駒) | 계절이 가을 다테 마사무네(伊達政宗)가 군주 아군 무장수 25인 이상 방에 배치된 무장중 말을 장비하지 않은 사람 존재 방에 배치된 무장이 2명 이상 |
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전투는 병사수가 다가 아니다(戦は数に非ず) |
자세력 영토 수 12곳 이상 |
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어진 마음(仁心) |
자국 영토에 흉작 발생 |
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쿄토 우마조로에(京都馬揃え) | 야망이 천하통일이다 영토: 야마시로(山城),야마토(大和) 지역 점령 *두 지역은 시나리오별로 이름이 다릅니다. 야마시로 지역은 시나리오 카와나카지마~혼노지의 변까지 니조고쇼(二条御所), 오다와라 정벌 이후엔 니조성(二条所)이란 이름입니다 야마토(大和)지역 성 이름은 수시로 바뀝니다 시나리오 카와나카지마,혼노지의변,세키가하라에선 츠츠이성(筒井城), 오케하자마, 나가시노에서는 타몬산성(多聞山城),, 오다와라 정벌에서는 코리야마성(郡山城) 자세력 영토 수 17곳 이상 군주와 소속가신중 한명이 군마를 장비 |
부교임무 처리전 |
란쟈타이 획득(蘭奢待獲得) | 쿄토우마조로에가 발생 |
거성내 무장 선택시 |
성벽 보수(壁の普請) | 커맨드 '건설'실행 거성랭크 2이상 방에 배치된 가신이 두명 이상 존재 |
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축성의 소양 (築城の心得) |
거성랭크 3이상 |
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저택의 넓이(屋敷の広さ) |
거성랭크 4 방에 배치된 가신이 두명 이상 존재 |
부교임무 처리전 |
예술에 허우적대다 (芸に足を取られる) | 계절이 가을 최종전이 아님 마에다 케이지(前田慶次), 타케다 신겐(武田信玄), 이마가와 요시모토(今川義元), 마츠나가 히사히데(松永久秀), 카타쿠라 코주로(片倉小十郎), 후루타 오리베(古田織部), 신무장 중 한명이 자세력에 존재 |
전투 전 |
길흉: 길편(吉凶:吉編) |
계절이 봄 |
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길흉: 흉편(吉凶:凶編) |
계절이 봄 |
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감사장은 불필요(感状は不要) |
직전의 전투에서 승리했다. 최종전이 아님 직전 전투에서 인간관계 '충신'인 무장이 훈공을 1500 이상 획득 자세력의 영토수 20개 이상 |
전투후 |
비밀온천: 토호쿠호쿠리쿠편(隠し湯:東北北陸編) |
계절이 겨울 |
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비밀온천: 칸토편(隠し湯:関東編) | ||
비밀온천: 츄부편(隠し湯:中部編) | ||
비밀온천: 킨키편(隠し湯:近畿編) | ||
비밀온천: 츄고쿠 시코쿠편(隠し湯:中国四国編) | ||
비밀온천: 큐슈편(隠し湯:九州編) | ||
비밀온천: 미도달 편(隠し湯:未到達編) |
계절이 겨울 |
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군주의 배려: 아케치가 편(大名の心遣い:明智家編) | 자세력 군주가 아케치 미츠히데 자세력 영토수가 5 이상 최종전이 아님 전투에 참가해서 한번이상 패주한 무장이 있음 |
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군주의 배려: 타가문 편(大名の心遣い:他家編) |
군주의 배려: 아케치가편 미발생 |
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정말로 원했던 것 (本当に欲しかったもの) |
전투에 참가 한 무장중 해당 전투에서 슈쿠로(宿老)로 승급한 무장이 존재 |
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투서함(目安箱) | 거성 랭크 3 명성상승계 커맨드 실행 |
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고쇼마스(五升枡) |
계절이 가을 |
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내조의 공(内助の功) |
계절이 봄 |
거성내 무장 선택시 |
끊임없는 수련(たゆまぬ稽古) | 계절이 가을 거성 랭크 3이상 여성무장이 군비부교 여성끼리 한정 |
전투 (合戦)
명칭 |
등장무장 |
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오케하자마의 전투(桶狭間の戦い) |
오다 노부나가(織田信長) 대 이마가와 요시모토(今川義元) 시나리오 오케하자마 전투(桶狭間の戦い) 오다(織田)가문으로 시작. 혹은 이마가와(今川)가문으로 키요스성(清州城)을 공격하면 발생 |
제 4차 카와나카지마 전투(第四次川中島の戦い) |
타케다 신겐(武田信玄) 대 우에스기 켄신(上杉謙信) 시나리오 카와나카지마 전투(川中島の戦い) 타케다(武田)가문으로 카스가산성(春日山城) 혹은 우에스기(上杉)가문으로 타카토성(高遠城)을 공격 |
아네가와 전투(姉川の戦い) |
아자이 나가마사(浅井長政) 대 오다 노부나가(織田信長) 시나리오 오케하자마 전투(桶狭間の戦い) 오다(織田)가문으로 오다니성(小谷城) 혹은 아자이(浅井)가문으로 키요스성(清州城)을 공격 (*오다 가문으로 아자이군으로부터 이나바산성을 공격 받았을 경우에도 발생 확인) |
미카타가하라 전투(三方ヶ原の戦い) |
타케다 신겐(武田信玄) 대 토쿠가와 이에야스(徳川家康) 시나리오 오케하자마 전투(桶狭間の戦い) 타케다(武田)가문으로 오카자키성(岡崎城)을 공격 |
나가시노 전투(長篠の戦い) |
오다 노부나가(織田信長) 대 타케다 카치요리(武田勝頼) 시나리오 나가시노의 전투(長篠の戦い) 오다(織田)가문으로 타카토성(高遠城) 혹은 타케다(武田)가문으로 기후성(岐阜城)을 공격 |
혼노지의 변(本能寺の変) |
아케치 미츠히데(明智光秀) 대 오다 노부나가(織田信長) 시나리오 혼노지의 변(本能寺の変) 아케치(明智)가문으로 시작 |
야마자키 전투(山崎の戦い) |
하시바 히데요시(羽柴秀吉) 대 아케치 미츠히데(明智光秀) 시나리오 혼노지의 변(本能寺の変) 하시바(羽柴)가문으로 카메야마성(亀山城) 혹은 아케치(明智) 가문으로 히메지성(姫路城)이나 키시와다성(岸和田城)을 공격 |
시즈가타케 전투(賤ヶ岳の戦い) |
하시바 히데요시(羽柴秀吉) 대 시바타 카츠이에(柴田勝家) 시나리오 혼노지의 변(本能寺の変) 하시바(羽柴)가문으로 키타노쇼성(北ノ庄城)을 공격 |
코마키 나가쿠테 전투(小牧長久手の戦い) |
하시바 히데요시(羽柴秀吉) 대 토쿠가와 이에야스(徳川家康) 시나리오 혼노지의 변(本能寺の変) 하시바(羽柴)가문으로 오카자키성(岡崎城)을 공격 |
세키가하라 전투(関ヶ原の戦い) |
토쿠가와 이에야스(徳川家康) 대 이시다 미츠나리(石田三成) 시나리오 세키가하라 전투(関ヶ原の戦い) 토쿠가와(徳川)가문으로 사와야마성(佐和山城) 혹은 이시다(石田)가문으로 에도성(江戸城)을 공격 |
오다와라성 전투(小田原城の戦い) |
*우에스기 켄신(上杉謙信) 대 호조 우지야스(北条氏康) 시나리오 카와나카지마 전투(川中島の戦い), 혹은 오케하자마 전투(桶狭間の戦い) 호조 우지야스(北条氏康)가 다이묘인 오다와라성(小田原城)을 공격 |
제2차 갓산토다성 전투(第二次月山富田城の戦い) |
모리 모토나리(毛利元就) 대 야마나카 시카노스케(山中鹿介) 시나리오 오케하자마 전투(桶狭間の戦い) 모리(毛利)가문으로 아마고 하루히사(尼子晴久)가 다이묘인 갓산토다성(月山富田城)을 공격 |
이나바산성 전투(稲葉山城の戦い) |
*오다 노부나가(織田信長) 대 사이토 요시타츠(斎藤義龍) 시나리오 오케하자마 전투(桶狭間の戦い) 사이토 요시타츠(斎藤義龍)가 다이묘인 이나바산성(稲葉山城)을 공격 |
미마세토게 전투(三増峠の戦い) |
타케다 신겐(武田信玄) 대 호조 우지야스(北条氏康) 시나리오 카와나카지마 전투(川中島の戦い), 혹은 오케하자마 전투(桶狭間の戦い) 다이묘가 타케다 신겐(武田信玄)인 상태로 호조 우지야스(北条氏康)가 다이묘인 오다와라성(小田原城)을 공격 |
시만토가와 전투(四万十川の戦い) |
초소카베 모토치카(長宗我部元親) 대 이치조 카네사다(一条兼定) 시나리오 오케하자마 전투(桶狭間の戦) 초소카베(長宗我部)가문으로 나카무라성(中村城)을 공격 |
테토리가와 전투(手取川の戦い) |
우에스기 켄신(上杉謙信) 대 오다 노부나가(織田信長) 시나리오 카와나카지마 전투(川中島の戦い), 혹은 오케하자마 전투(桶狭間の戦い), 나가시노 전투(長篠の戦い) 다이묘가 오다 노부나가(織田信長)인 상태로 우에스기 켄신(上杉謙信)이 다이묘인 카스가산성(春日山城)을 공격 |
미미가와 전투(耳川の戦い) |
시마즈 요시히사(島津義久) 대 오토모 소린(大友宗麟) 시나리오 오케하자마 전투(桶狭間の戦い) 다이묘가 시마즈 요시히사(島津義久)인 시마즈(島津)가문으로 시마즈 요시히사(島津義久), 시마즈 요시히로(島津義弘)를 포함해서 오토모(大友)가문의 후나이칸(府内館)을 공격 (*확인 결과 요시히로 필요 없고 시마즈 요시히사 1인으로도 발생 가능했습니다. 오케하자마 전투 시마즈 선택->첫턴에 사가라(相良)의 히토요시성(人吉城)공격->3턴째 군량 보급된 후 후나이칸 공략시 요시히사 혼자 출진해도 발생 확인) |
제1차 우에다성 전투(第一次上田城の戦い) |
토쿠가와 이에야스(徳川家康) 대 사나다 마사유키(真田昌幸) 다이묘가 사나다 마사유키(真田昌幸)인 우에다성(上田城)을 공격 |
히토토리바시 전투(人取橋の戦い) |
다테 마사무네(伊達政宗) 대 사타케 요시시게(佐竹義重) 시나리오 오다와라 정벌(小田原征伐)을 다테(伊達)가문으로 시작. 다테 마사무네(伊達政宗)를 쿠로카와성(を黒川城)으로 이동후 마사무네가 다이묘인 상태로 전투에 포함시켜 오오타성(太田城)을 공격 |
베츠기가와 전투(戸次川の戦い) |
초소카베 모토치카(長宗我部元親) 대 시마즈 요시히사(島津義久) 시나리오 오다와라 정벌(小田原征伐)을 초소카베(長宗我部家)가문으로 시작. |
하세도의 전투(長谷堂の戦い) |
다테 마사무네(伊達政宗) 대 우에스기 가게카츠(上杉景勝) 시나리오 세키가하라 전투(関ヶ原の戦い)를 우에스기(上杉)가문으로 시작. 우에스기 카게카츠(上杉景勝)가 다이묘인 상태로 전투에 포함시켜 이와데야마성(岩出山城)을 공격 |
-
양진영에 특정 군주, 무장이 출진했을 경우에만 발생
- 오다와라성&이나바성은 침공측 군주 상관 없음
- 야마자키 전투, 시즈가타케전투, 코마키 나가쿠테전투는 토요토미 성이면 발생하지 않으므로 창세연무에선 발생 안함 (즉, 하시바 히데요시 상태만 발생)
교류(交流)
명칭 | 발생조건 | 발생타이밍 |
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우정의 시작(友情の芽生え) |
정략 교류/동일전장 출진으로 우정단계 1단계인 무장 존재 |
성내 무장 선택시 |
친우(親友) |
친우 미션 클리어 후 다음 전장에서도 함께 출진 |
전투후 |
고백(告白) |
부부 플래그가 선 상태의 무장 둘을 동일전장 출진 |
전투후 |
부부(夫婦) | 부부 미션 종료 후 |
성내 무장 선택시 |
친우를 넘어(親友を越えて) |
맹우 플래그가 선 상태의 무장 둘을 동일전장에 출진 |
전투후 |
맹우(盟友) | 맹우 미션 종료 후 |
성내 무장 선택시 |
한눈에 띈 존재(一目置く存在) |
우호도가 친우가 될만큼 높지 않은 무장 둘을 동일전장에 출진시 랜덤하게 발생. 이벤트 후 호적수 플래그 성립 |
전투후 |
호적수(好敵手) |
호적수 플래그 선 무장들이 동일전장 출전, 발생한 미션 종료후. |
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적이지만..(敵なれど…) |
전장에서 무쌍오의, 살진등 특수공격으로 적 격파시 랜덤하게 발생. 숙적 플래그 성립 |
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숙적(宿敵) |
숙적 플래그가 선 적을 무쌍오의로 격파하는 미션 달성 |
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동경의 존재(憧れの存在) |
인사->지도 동일인물간 일정횟수 실행시 발생. 사제 플래그 성립 |
성내 무장 선택시 |
사제(師弟) | 사제 플래그가 선 상태로 동일전장 출진. 미션 달성 후 |
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기대(期待) |
군주와 동일전장 출진, 정략커맨트 채택등으로 공적 상승시 발생. 충신 플래그 성립 |
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충신(忠臣) |
충신 플래그 성립 후 군주와 동일전장 출진. 미션 달성 후. |
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사천왕결성(四天王結成) |
충신 4인이상인 상태에서 커맨드 임명->사천왕 실행 |
성내 커맨드 실행 |
취미를 이야기하다: 학문편(趣味を語る:学問編) | 거점 20개 이상 점령후 가능한 4단계 거성에서 왼쪽에서 4번째를 선택. 오른쪽 가장 위의 학문소에 무장 배치 |
성내 무장 선택시 |
취미를 이야기하다: 무예편(趣味を語る:武芸編) |
거점 20개 이상 점령후 가능한 4단계 거성에서 왼쪽에서 2번째를 선택. 오른쪽 가장 위의 도장에 무장 배치 |
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취미를 이야기하다: 차 편(趣味を語る:茶の湯編) |
거점 20개 이상 점령후 가능한 4단계 거성에서 왼쪽에서 3번째를 선택. 오른쪽 가장 위의 다실에 무장 배치 |
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취미를 이야기하다: 병법편(趣味を語る:兵法編) | 거점 20개 이상 점령후 가능한 4단계 거성에서 왼쪽에서 1번째를 선택. 오른쪽 가장 위의 군사회의실에 무장 배치 | |
취미를 이야기하다: 서양문화편(趣味を語る:南蛮文化編) | 거점 20개 이상 점령후 가능한 4단계 거성에서 왼쪽에서 5번째를 선택. 오른쪽 가장 위의 서양식방에 무장 배치 |
기타(その他)
명칭 | 내용 |
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쟁패연무(争覇演武) |
쟁패연무 오프닝 |
스탭롤(スタッフロール) |
엔딩시 스탭롤 |
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