결과적으로 다소 버그성?? 폭딜은 없어졌는 것 같고
범위가 감소한 느낌이지만 이전에는 뭔가 너무 넓다는 느낌도 있었어요
예전에는 op무기라면 지금은 강한 무기 정도네요
이제는 바닥샷 의미가 없다는 것이 아쉽네요
이게 버그전에 가까이서 이럽터를 쓰다 자폭하는 분들이 파편딜 때문에 죽는다고 해서 패치한 것 같은데... 솔직히 보조무기 활용 좀 하고 컨이 어렵다면 버그전에서 빼면 될 일 같은데...
불만이 많았나 보네요 ㅎ
결과적으로 다소 버그성?? 폭딜은 없어졌는 것 같고
범위가 감소한 느낌이지만 이전에는 뭔가 너무 넓다는 느낌도 있었어요
예전에는 op무기라면 지금은 강한 무기 정도네요
이제는 바닥샷 의미가 없다는 것이 아쉽네요
이게 버그전에 가까이서 이럽터를 쓰다 자폭하는 분들이 파편딜 때문에 죽는다고 해서 패치한 것 같은데... 솔직히 보조무기 활용 좀 하고 컨이 어렵다면 버그전에서 빼면 될 일 같은데...
불만이 많았나 보네요 ㅎ
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그래서 아직 괜찮은 무기는 맞지만... 뭐랄까요 조삼모사 같은 상황이네요 그리 불편했는가... ㅠ | 24.05.07 23:35 | |
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저도 이럽터 몇시간쓰다 탄약 수급이 귀찬아서 시클썻습니다. 시클 탄약 칼질당하고 블리쳐로 갈아탐 블리쳐 연사속도 빨라져서 괜찬아졋어요 물양이 많아지면 조금 에메한건 잇음 전 전천후 로드아웃이라 그런... | 24.05.07 23:38 | |
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그러니까 그게 문제라고 느낀분들이 많았나보네요 솔직히 전 컨과 경험으로 대처 가능한 영역으로 봤어요 | 24.05.07 23:38 | |
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대처가 불가능합니다. 입사각에 따라 일반장갑 관통무기가 일반장갑에 도탄나는 게임이기 때문에 워리어 노리고 쏜거를 근처에 하이브가드가 돌려보낼 수도 있습니다. | 24.05.07 23:40 | |
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그건 시스템 문제가 아니잖아요 도탄나게 쏜 상황이니요 가까이서 쏘다가 죽은 경험은 있는데 안전거리 있는 상황에서 의문사한 경험은 없어서 어떻게 쏴야 안전거리 확보된 상황에서 의문사라고 느껴지는지 순수한 궁금증이 있네요 | 24.05.07 23:43 | |
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일반장갑관통이라 중장갑만 안쏘고 플레이하는걸로 되면 모를까 일반장갑에 입사각에 따른 도탄을 파편 수십개 튀는 무기 쓰면서 감안해서 쏘라고 하면 말이안된다고 봅니다 | 24.05.07 23:47 | |
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저도 참... 이 상황이 좀 웃기네요 성능만 보면 예전이 더 좋은 것 같아요 좀 안전해졌지만... 근데 애초에 근접 무기가 아니라고 생각했서 저한테는 일단 너프네요 ㅠ 그리고 도탄 땜시 중거리도 문제 였다는 의견도 있고... 사람마다 체감이 다르겠지만 조삼모사 같아서 ㅋㅋ 그게 웃기네요 | 24.05.07 23:54 | |
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파편이 뒤로 안 오고 범위 그대로면 너도나도 좋긴 할듯합니다만 도탄 때문에 불만은 그대로 있었을 거라 생각이 드네요 ㅠ | 24.05.07 23:58 | |
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확실히 파편 튀는 범위를 까면 안전거리 확보만 하면 매커니즘 변경없이 그냥 쓸 수 있었을 겁니다. 1차적으로 폭발 하향한 상태에서 파편 없애고 폭발데미지만 올려놓았으니 | 24.05.07 23:59 | |
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근데 웃기는건 도탄 시스템 원래 있엇다는거 확율이 약햇을뿐이지 근데 패치하면서 도탄관련해서 수정후 이럽터 도탄 이슈 터진거 | 24.05.08 00:01 | |
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도탄된 탄이 발사한 헬다이버에게만 피해를 주지않는 버?그가 있다고 수정한다고 했는데 그 시점부터 조명됬습니다. 이전에도 아군 옆에 있다가 즉사는 가끔 겪었어요 | 24.05.08 00:04 | |
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그냥 깡딜 높고, 유틸성 좋고, 일장 관통, 장전캔슬 가능한 맛에 써야겠네요 ㅠ 아직은 쓸만한듯 하니... | 24.05.08 00:05 | |
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패치전에는 파편으로 죽음 한번도 안 당했는데.. 저번 패치 들어오자마자 근중거리에서 두번죽임 당하고.. 뭐지 했죠.. 그래서 저도 처음으로 찾아보기도 했고.. ㅋㅋ | 24.05.08 00:13 | |
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