콤보는 위의 영상을 참고해주시면 되겠습니다
1. 대공치는법
가까울때는 앉아서강, 멀때는 서서중, 앉아서모으다가SP, 앉아서모으다가ODSP
이론적으로는 대공기가 좋은캐릭터인데 실제로는 좀 별로입니다
앉아서강은 판정이 나빠서 사용하기가 위험하구요
서서중은 가까울때 사용불가능합니다
섬머는 앉아서 모을때만 사용가능하지만 상대가 가까운 거리에서 점프하면 대공을 칠수없고 대공 가능한 거리가 한정되어있습니다
결국 가일의 핵심은 대공을 얼마나 잘치느냐가 아니라...
상대가 가깝게 붙지못하도록 얼만큼 잘밀어내느냐가 핵심이라고 봅니다
그래야만 섬머솔트킥을 대공으로 사용할 수 있습니다
2. 중거리에서 대치 상황에서 할수있는 행동들
장풍만 계속 쏘면 기분은 좋지만 결국 가일이 지게됩니다
느린 장풍을 쏘고나서 러시로 접근한후에 타격과 잡기의 이지선다를 걸어야만 이길수가 있어요
이유는 간단합니다
가일은 기술이 장풍과 섬머 두개밖에 없는데 장풍 가드대미지가 없기때문이죠
장풍을 아무리 많이 쏴도 그냥 막으면 끝입니다
3. 타격과 잡기의 이지선다를 잘써야만 하는 이유
모던 가일은 중단과 하단의 이지선다가 없습니다
클래식 가일은 있는데 모던 가일은 없어요
그래서 결국은 러시후에 타격과 잡기를 잘써야되는데...둘다 늦잡풀로 방어가 가능합니다
그래서 쉬미가 필수입니다
쉬미가 무엇인가....텍스트로 설명하기가 어려운 부분인데 아래의 영상을 참고해주세요
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