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[공략/팁] (공략) 점프캔슬 필살기 옵션셀렉트 - 스파5 전용 [8]




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(IP보기클릭)112.162.***.***

이론으로 보니 머리가 아파온다...🤢 아크게임 튜토리얼에서 점프속성을 주는 테크닉있다는 것을 알고 있었는데, 이 테크닉이 2d격겜에 통용하는 테크닉인가 보군요. 궁금해서 몇가지 질문드립니다. 1. 이 설명글은 요점은 필살기에 점프속성을 주는 테크닉이죠? 2. 스파는 점프전에 프리점프 모션이 있다. 그리고 프리점프 모션에는 점프 속성이 있다. 3. 위글의 캐미의 잡기히트의 판정이 나오는 프레임의 전에 사쿠라의 약춘풍각을 성공시키면 된다. (만일 상대의 캐미 잡기가 늦은 잡기이면, 사쿠라가 기술이 이길 가능성이 더 높고?)
19.06.17 10:35

(IP보기클릭)218.234.***.***

lovemyowngame
정확히는 필살기에 점프속성이 부여되는 게 아니고요.. 상대방의 잡기발동인 5F에 프리점프 프레임이 겹쳐져야합니다. 그럼 잡기판정이 무적판정에 상쇄되어 더이상 잡기 기능을 하지 못하게 되고, 그 이후에 필살기로 프리점프를 캔슬하여 윕퍼니쉬를 하게 되는 구조입니다. | 19.06.17 10:39 | |

(IP보기클릭)218.234.***.***

RogueMaster
3번째 라인의 캐미의 5F인 잡기 발동 상황에서 프리점프가 이행되고 있다는 점을 볼 수 있고, 잡기 발동 이후 7F에서 캔슬, 8F부터 약춘풍각이 발동되고 있는 걸 볼 수 있습니다. | 19.06.17 10:41 | |

(IP보기클릭)112.162.***.***

RogueMaster
조금 더 질문드리겠습니다. 1. 사쿠라의 백점프로 예를 들어 프리모션이 1→4F까지 점프속성이 있는거죠? (백점프 입력하는 순간부터 점프속성이 있고.) 2. 위 테크닉은 캐미의 5F 잡기발동 히트순간에 프리모션1F이 겹쳐야한다는 거죠? | 19.06.17 10:56 | |

(IP보기클릭)218.234.***.***

lovemyowngame
1. 사쿠라의 수직/후방점프는 4F, 전방점프는 3F의 프리점프 구간이 있습니다. 2. 위 테크닉은 캐미의 5F 잡기발동 순간 프리점프의 1~4F 사이에 겹쳐야합니다. | 19.06.17 11:01 | |

(IP보기클릭)218.234.***.***

RogueMaster
약춘풍각이 발동되는 순간 겹치면 잡히겠죠. | 19.06.17 11:01 | |

(IP보기클릭)112.162.***.***

RogueMaster
아, 이제 이해가 조금 되네요. 스파4와 스파5의 잡기프레임 변화로 왜 다른 결과가 나오지 이해를 못했는데, "1. 사쿠라의 수직/후방점프는 4F, 전방점프는 3F의 프리점프 구간이 있습니다. 2. 위 테크닉은 캐미의 5F 잡기발동 순간 프리점프의 1~4F 사이에 겹쳐야합니다." 이 댓글 보니, 조금 알겠네요. 정리하면 a. 캐미의 5f 잡기발동 순간에 프리점프 1-4f사이에 겹치고, 잡기회피 성공후 사쿠라의 약춘풍각으로 카운터공격. b. 프리프레임후 캔슬하고 약춘풍각을 사용할때, 이때 캐미의 5f잡기 히트판정 프레임이 겹치면 사쿠라가 짐. c. 그러니, 스파4와 달리 스파5에서 이 테크닉을 성공하려면, “↓↙←↖+약발” 커맨드를 살짝 늦게? 발동한다는 느낌으로 하여야 함. 결론은 무지하게 어려운 테크닉이군요...(╯°□°)╯︵ ┻━┻ 못해...ㅜ | 19.06.17 11:20 | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

lovemyowngame
네 바로 그겁니다 ㅋㅋ | 19.06.17 11:24 | |


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