2 월의 밸런스 조정에 대해
안녕하세요, 이사 후쿠하라입니다.
지난 [신 캐릭터 소개! "라스티나」 「마임」 「알베르"] 마지막에 공지 한 바와 같이, 2 월 하순에 기존 캐릭터 성능 조정과 일부 사양 변경합니다.
사전 고지하는 것으로, 대략적인 조정 내용의 소개를하겠습니다.
실시 일 2 월 20 일 (월)을 예정하고 있습니다.
또한 메인 퀘스트에서 가입하는 캐릭터 및 과거에 있던 초대 특전 등으로 등장한 「노이」 「애비」에 관해서는 배포 캐릭터 것으로 다른 S 레어 캐릭터와 비교해 비밀 손상이나 어빌리티 성능이 일단락 치 한 것이되어있었습니다 만, 이것을 모두 다른 S 레어 캐릭터의 기준에 올립니다.
균형 조정마다 다른 효과이면서 도안이 중복 된 아이콘 효과를 리뉴얼하고 있습니다 만, 이번은 아래의 아이콘을 일신합니다.
【대상이되는 상태 효과]
→ "데미지 컷 '과'속성 내성 UP」에 관해서는 효과 량이 아이콘에 표시되게됩니다. 그러면 멀티 배틀 등으로 참전들이 '팔랑크스'를 사용했을 경우 등은 "70"라고 적힌 방패 아이콘이 표시되게되기 때문에 알기 쉽게 될까 생각합니다.
● 회피 판정의 변경
방지를 실행 판정을 어둠 등에 의한 적의 공격 명중 판정 이전에 실시하도록 변경합니다. 이는 캐릭터 "안스리아"어빌리티 등의 성공률이 상승하게됩니다.
● 일부 소환 석 가호 효과 변경
가호에 "데미지 컷"효과가있는 것을 「데미지 감소 '효과로 변경합니다.
[대상 소환 석]
● "반사"효과 변경
데미지 때마다 횟수를 소비하게됩니다.
→ 반사 효과로 동반 손상 컷 량이 다른 어빌리티 등과 함께 100 %를 초과하면 횟수가 소비되지 않았다 만, 피해량이 0 이어도 소비되는 것입니다 .
위 두 가지 사항에 관해서는 극히 한정된 조직에서 지속적으로 데미지를받지 않고 이른바 무적 상태를 유지할 것을 실현 해 버리는 원인의 하나가되고있어 향후 게임 전체의 균형을 현저하게 해칠 우려가 있다는 판단에서 조정됩니다. 소환 석 관해서는 서비스 시작 당시부터 존재 하겠지만, 어빌리티와 소환 석 다양 화의 영향으로 제한된 조합의 조직은 있지만 영구적으로 무적 상태의 유지를 실현할 수있게되어 있었기 때문에, 이번 변경을 실시합니다.
● 적의 특수 기의 조정
본 조정과는 다른 일정으로, 그 밖에도 다양한 게임 조정이 예정되어 있습니다.
2 월 중순에는 프로듀서 기무라 분부터 방송이 있었다 "발견 자 보상 및 MVP 보상 조정"의 실시를 예정하고 있습니다. 이곳은 "앞으로 그랑 블루 판타지 2 월호"에서 상세가 공개 될 예정입니다.
세세한 곳에서는 "알카 익 웨폰」의 명칭을 「특수 무기 강화"고 고쳐 UI의 개수를 실시하고 있습니다. 이것은 새로운 무기 강화의 내용이 「제노 · 이프리트 격멸 전 '에서 구현되기 때문에 그것에 맞추어 공개됩니다.
또한 "제니스 파크"에 관해서도 명칭을 "제한 보너스 '으로 개명합니다. 캐릭터 제니스의 구현에 따라 명칭을 알기 쉽게하고 싶다고 생각해서 ......
캐릭터 제니스 자체의 구현은 속보를 기다려주십시오!
앞으로도 그랑 블루 판타지를 부탁드립니다.
'그랑 블루 판타지'
이사
후쿠하라 테츠야
지난 [신 캐릭터 소개! "라스티나」 「마임」 「알베르"] 마지막에 공지 한 바와 같이, 2 월 하순에 기존 캐릭터 성능 조정과 일부 사양 변경합니다.
사전 고지하는 것으로, 대략적인 조정 내용의 소개를하겠습니다.
실시 일 2 월 20 일 (월)을 예정하고 있습니다.
캐릭터의 어빌리티 조정
기존 캐릭터의 어빌리티 성능 · 내용을 조정합니다. 다음은 조정을 할 캐릭터의 일부입니다. 이 외에도 무엇 캐릭터 가지 조정을 할 예정입니다.- 알베르 (SS 레어)
- 아니라 (SS 레어)
- 라캄 (SS 레어 리미티드 버전)
- 소시에 (SS 레어 물 속성 버전)
- 카루메리나
- 켈베로스
- 실바
- 레이디 그레이
- 레 휘에
또한 메인 퀘스트에서 가입하는 캐릭터 및 과거에 있던 초대 특전 등으로 등장한 「노이」 「애비」에 관해서는 배포 캐릭터 것으로 다른 S 레어 캐릭터와 비교해 비밀 손상이나 어빌리티 성능이 일단락 치 한 것이되어있었습니다 만, 이것을 모두 다른 S 레어 캐릭터의 기준에 올립니다.
배틀 관련 조정
● 상태 효과 아이콘 리뉴얼균형 조정마다 다른 효과이면서 도안이 중복 된 아이콘 효과를 리뉴얼하고 있습니다 만, 이번은 아래의 아이콘을 일신합니다.
【대상이되는 상태 효과]
- 강도
- 역경
- 데미지 컷
- 속성 내성 UP
→ "데미지 컷 '과'속성 내성 UP」에 관해서는 효과 량이 아이콘에 표시되게됩니다. 그러면 멀티 배틀 등으로 참전들이 '팔랑크스'를 사용했을 경우 등은 "70"라고 적힌 방패 아이콘이 표시되게되기 때문에 알기 쉽게 될까 생각합니다.
● 회피 판정의 변경
방지를 실행 판정을 어둠 등에 의한 적의 공격 명중 판정 이전에 실시하도록 변경합니다. 이는 캐릭터 "안스리아"어빌리티 등의 성공률이 상승하게됩니다.
● 일부 소환 석 가호 효과 변경
가호에 "데미지 컷"효과가있는 것을 「데미지 감소 '효과로 변경합니다.
[대상 소환 석]
- 아크 엔젤 (S 레어)
- 그리폰 (S 레어)
- 돌 골렘 (S 레어)
- 엔젤 (레어)
- 비 전환 잠자리 (레어)
- 런 페이지 쉘 (레어)
- 스리삐ィ (레어)
- 루마시 그리폰 (레어)
- 쿠로우라 (레어)
- 스닛빠 (일반)
● "반사"효과 변경
데미지 때마다 횟수를 소비하게됩니다.
→ 반사 효과로 동반 손상 컷 량이 다른 어빌리티 등과 함께 100 %를 초과하면 횟수가 소비되지 않았다 만, 피해량이 0 이어도 소비되는 것입니다 .
위 두 가지 사항에 관해서는 극히 한정된 조직에서 지속적으로 데미지를받지 않고 이른바 무적 상태를 유지할 것을 실현 해 버리는 원인의 하나가되고있어 향후 게임 전체의 균형을 현저하게 해칠 우려가 있다는 판단에서 조정됩니다. 소환 석 관해서는 서비스 시작 당시부터 존재 하겠지만, 어빌리티와 소환 석 다양 화의 영향으로 제한된 조합의 조직은 있지만 영구적으로 무적 상태의 유지를 실현할 수있게되어 있었기 때문에, 이번 변경을 실시합니다.
● 적의 특수 기의 조정
- 레바 마그나 사용하는 「수경」에 의한 반사 데미지에 상한 금액이 정해져 있습니다
본 조정과는 다른 일정으로, 그 밖에도 다양한 게임 조정이 예정되어 있습니다.
2 월 중순에는 프로듀서 기무라 분부터 방송이 있었다 "발견 자 보상 및 MVP 보상 조정"의 실시를 예정하고 있습니다. 이곳은 "앞으로 그랑 블루 판타지 2 월호"에서 상세가 공개 될 예정입니다.
세세한 곳에서는 "알카 익 웨폰」의 명칭을 「특수 무기 강화"고 고쳐 UI의 개수를 실시하고 있습니다. 이것은 새로운 무기 강화의 내용이 「제노 · 이프리트 격멸 전 '에서 구현되기 때문에 그것에 맞추어 공개됩니다.
또한 "제니스 파크"에 관해서도 명칭을 "제한 보너스 '으로 개명합니다. 캐릭터 제니스의 구현에 따라 명칭을 알기 쉽게하고 싶다고 생각해서 ......
캐릭터 제니스 자체의 구현은 속보를 기다려주십시오!
앞으로도 그랑 블루 판타지를 부탁드립니다.
'그랑 블루 판타지'
이사
후쿠하라 테츠야
※ 사진 및 서비스 내용은 개발 중의 것으로, 실제 개최 · 실시시에는 다를 수 있습니다.
※ 본 기사에서 사용하는 표현은 게임과 일부 표현이 다를 수 있습니다.
※ 본 게재 내용 · 일시은 예고없이 수정을 할 수 있습니다. 수정 한 경우 수정 부분을 추기 알려드립니다.
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