공략/팁으로 하기에는 이런 공식 사이게이 멋대로 바꾸면 바뀌는 것인지라 수정하기가 귀찮을거 같아서 잡담에 씁니다.
계산하는 법은 간단.
1. 무기의 1렙 정보를 찾는다.
2. 무기의 100렙 정보를 찾는다.
(상기 1,2번 정보는 도감에 들어가면 획득한 경험이 있을경우 나옵니다.)
3. 무기의 특징을 알아낸다.
(여기서 말하는 특징은 마그나or이벤트 무기인지 가챠 무기인지를 말합니다.)
위의 세가지 정보를 알아냈다면 150렙때 스탯이 어떤식이 될지 예측을 할 수 있습니다.
-공식-
1. 마그나 or 이벤트 무기 (공식이 동일)
(100렙 능력치) + {(100렙 능력치)-(1렙 능력치)}/5
2. 가챠 무기
(100렙 능력치) + {(100렙 능력치)-(1렙 능력치)}/4
일의 자리 단위의 오차는 존재합니다. (소수점 같은 경우도 있습니다.)
ex 1) 발뭉
1렙 능력치 : 체력 26, 공격력 335
100렙 능력치 : 체력 171, 공격력 2035
이벤트 무기
150렙 능력치 : 체력 200, 공격력 2380
공식 -> 체력 : (171) + {(171) - (26)}/5 = 171 + {145}/5 = 171 + 29 = 200
공격력 : (2035) + {(2035) - (335)}/5 = 2035 + 340 = 2375 (오차 5)
ex 2) 베가르타
1렙 능력치 : 체력 36, 공격력 425
100렙 능력치 : 체력 212, 공격력 2540
가챠 무기
150렙 능력치 : 체력 256, 공격력 3070
공식 -> 체력 : (212) + {(212) - (36)}/4 = 212 + {176}/4 = 212 + 44 = 256
공격력 : (2540) + {(2540) - (425)}/4 = 2540 + {2115}/4 = 2540 + 528.75 = 3068.75 (오차 1.25)
예시를 보여드렸습니다.
검은 것은 종이고 흰색은 바탕임을 이해(?)하셨으리라 믿습니다.
이하는 마그나 무기 계산결과입니다.
단순히 결과만 적으니 결과 값에서 +-10의 오차는 예상하셔야 합니다.
1렙, 100렙 능력치는 따로 적지 않고 150렙 능력치만 계산해서 적도록 합니다.
참고로 잡마스터 피스를 제외한 무기들은 만렙의 경우 보통 공격력 끝자리가 5나 0입니다.
마그나 공인 무기들
리바 단검
체력 255.4 공격력 2518
유그 검
체력 228.8 공격력 2651
슈발 하프
체력 249.4 공격력 2341
슈발 총
체력 189.2 공격력 2849
세레 창
체력 269.2 공격력 2449
세레 도끼
체력 198 공격력 2805
etc
리바 지팡이 (치유)
체력 305.6 공격력 2267
리바 활 (수호)
체력 243.8 공격력 2635
유그 단검 (수호)
체력 254.4 공격력 2523
유그 활 (배수)
체력 242.8 공격력 2640
슈발 도끼 (수호 + 수속 일반공인)
체력 202 공격력 2785
세레 하프 (수호 + 화속 기교)
체력 245.4 공격력 2361
(IP보기클릭).***.***