본문과 댓글에 이스가이아5의 전체스토리와 후일담, 그리고 다른 디스가이아 시리즈에 대한 누설이 있습니다. 주의하시기 바랍니다.
메인스토리까지는 문제없습니다. 다소 진부하기는 하나 각자의 약점을 가진 주인공과 일행이 그걸 극복하고 정신적으로 성숙해지는 보여주죠. (세라핀의 경우는 너무 쉽게 극복했다는 생각이 들지만...) 마죠리타가 극악한 악당이었으나 이용당하다 보스 손에 죽는 것도 괜찮았고, 전 마계를 죽음으로 몰고간 보이드도 사실 누나를 살리기위해 그랬다는 것도 그럴듯했습니다.
(왠지 보이드가 겐도랑 겹쳐보이는군요.)
그런데 후일담 들어가는 순간 발암전개가 진행됩니다. 마죠리타가 느닷없이 나타나서 마구 도움(?)을 주는데 딱히 개관천선을 한것도 아닙니다. 그냥 자기 목숨이 아까워서. 패륜짓은 물론이요, 수많은 악마들을 죽여서 이용해먹던건 싹 잊어먹고 뻔뻔하게 주인공팀에 합류합니다. 보이드도 마찬가지로 웃기는데 사실은 죽지않았다라고 하더니, 나중엔 초마류 궁극오의도 막 씁니다. 메인스토리에서는 초마류 다 안 배운걸로 나오는데, 초마류 최종오의 빼고 다배운 주인공도 어렵게 터득한걸 (그것도 스승의 도움을 받아서) 악당보스가 느닷없이 씁니다. 적의 기술 마테리아라도 가지고 있나?
솔직히 후일담은 사족의 최악사례로 보입니다. 메인스토리까지는 완벽해요. 그런데 캐릭터 재활용한다고 주인공팀에 합류시킬때 무리수가 나옵니다. 보통 악역이 선역으로 전향할때는 자기가 죽인 사람들 일일이 찾아가서 사죄하고 욕쳐먹으면서 하지않나요? 여기서는 그런거 없습니다. 내 목숨이 아까우니 니들이 협조해라라는 식으로 나오죠. 보이드도 마계멸망시킬뻔한 주제에 별 추궁 안 받고요. 취정게에서 쓰레기 마을이니 나뭇잎 마을의 통수는 두 번 친다같은 소리를 듣는 나루토도 이정도는 아닌데 말이죠. 차라리 평행세계에 갔더니 정의의 아군으로 활약하는 마죠리타나 보이드 다크가 있어서 데리고왔다라는 식으로 가는게 나을뻔했습니다.
정말이지 마죠리타, 보이드 죽이는 dlc가 꼭 필요합니다.
ps) 요즘 일본rpg의 스토리가 참 망이 된 것 같네요. 테일즈 신작도 스토리 때문에 말이 많던데, 디스가이아5도 좀 그렇군요. 참 씁쓸합니다.
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보이드는 그래도 아버지와 재회했을때 반성하는 모습을 보이더군요. 그런데 마죠리타는 도저히 긍정적으로 봐줄만한게 안 보입니다. 보이드한테 이용당했다고 앙심을 품을때는 참 어이없더군요. 자신이 죽여서 이용한 악마들은 그럼 뭐가되는건지? 게다가 보이드 기습하려다 우사리아한테 들켰을때 속이 좁다고 불평할때는 어이가 없더군요. 뭐든 내로남불식으로 판단하는 식이라. 전체적으로 음험한 캐릭터입니다. 초마류 오의가 순수한 마음과 관계있는지는 모르겠네요. 흔한 소년만화처럼 각성하면 무조건 막 강해지는 그런 느낌입니다. 마장군이 되기전의 골디온이 순수한 마음이 부족했을리는 없는 것 같고 말이죠. | 15.08.27 18:36 | |
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마죠리타는 어떻게 보면 악마로서 당연한 행동을 한게 맞습니다. 근데 간지나는 스타일의 악당이 아니라 찌질이 악역이라서 싫더군요. | 15.08.27 18:46 | |