본 공략은 처음 접하시는 분들 위주로 적는 공략입니다.
어재 공략을 적었는데 구술이 너무 많아서 전달력을 상실.~~
역시 느끼지만 게시판이나 팁은 간단 명료 해야 한다는거 ~~
또한 저의 언어 실력이......
아래 도 전달력부족이라면 또다시 내용 압축 한번 해보겠습니다. ㅋㅋ
자 정리 하겠습니다.
스토리 진행 또는 난이도 업을 했을때 랩업 및 스팩을 업하는 방법
1) 디가 5를 진행 하면 아래와 같은 경우로 막힐 수 있습니다.
1.시나리오 진행시 아군 전멸
2.의회 의결을 해야 하는데 계속 반대가 되어 힘으로 해결 해야 하는 경우 발생(돈이있으면 돈으로 하면 되지만.)
3.시나리오 난이도를 올리는데 진행이 안되고 전멸
4.아이템계 횡단 하다가 몹랩이 높아져서 아준 전멸
2) 이런 난관에 봉착 하는경우 있으시죠
이럴때 생각 하는법~~!
"노가다"
디가 노가다 겜인건 아는데 어디서 어떻게 해야 효율적인지를 검색 하시는 걸로 압니다.
노가다 방법은 아래와 같습니다.
전멸 또는 진행이 스팩상의 문제로 안될때
선택 할 수 있는 방법은 래밸업 또는 아이템계 횡단 입니다.
케릭터계는 전투가 아니며 한명의 케릭터 스텟 업을 진행 하는 것이지만 효과는 래밸업이나 아이템계 횡단 보다는
다른 스팩 상승입니다.
케릭터계의 효과는 나중에 다시 정리 하도록 하고요~~
3) 이럴때는 아래와 같은 선택을 하시면 됩니다.
1. 래밸링 노가다
1-1. 2-1 스테이지 노가다를 통하여 4-2 16강화 노가다가 가능한 래밸로 만듬
1-2. 4-2 노가다가 가능 하다면 16강화로 뺑뺑이 (대략 200 까지는 약간의 시간을 들이면 가능
1-3. 빠르고 손안가고 쉽게 하는 방법은 반격이 좋은 케릭을 선택 하여 적진 가운데 던져 두는 것입니다.
알아서 반격해서 잘잡습니다. 또한 4-2 는 지오패널이 50% 공격력 업이 있으며 적 몹이 공격력이 비교적 강하지 않고 맵또한 일직선으로 되어 있어
비교적 노가다가 편합니다.
2. 아이템계 노가다
2-1. 래밸링을 하다가 조금더 빠른 래밸링을 하시고 싶으시면 아이템계를 도시면 됩니다.순서는 아래와 같습니다.
2-2. 상점을 최고로 업글한다.(의회)
2-3. 상점에서 가장 좋은 무기를 구입한다.
2-4. 해당 무기 아이탬계를 돌아서 10층 까지 깬뒤에 나오는 상점에서 더 상위 무기를 산다.
2-5. 가능하면 20층 까지 가서 무기를 사면 더좋은 스팩이 나온다.
2-6 그 무기를끼고 래밸링 노가다를 하거나 아이템계상점에서 산 템으로 다시 아이템계를 들어간다.
위방법으로 진행시 100 에서 250 으로 래밸업하는데 걸리는 시간은 2시간 정도 입니다.
250 ~ 500 까지도 그리 오래 걸리지는 않습니다. 그 뒤는 더 짧은 시간에 더 많이 클리어가 되니까요.
-----------------위공략은 특정 구간의 래밸링입니다. 아래는 디스가이아 전반적인 래밸링 및 아이템계 진행입니다.
4) 후일담 까지 가시고 그뒤에 나오는 스테이지를 20강으로 진행 하시는 과정에서는 아군이 한방에 죽거나 하는 경우가 있습니다.
아군이 전멸 하면 우선 아이템계를 한계층까지 갔는지 래밸링을 더 할수 있는지를 봐야 합니다.
그림으로 표현하면 아래와 같습니다.
|-------------------| 케릭터 래밸
|-------------------| 스테이지 클리어 가능 또는 래밸링이 쉬운 구간
|-----------------| 현재 방법으로 래밸링이 늦어지는 구간 돌입
|--------------------------------------| 현재 스팩으로 아이템계 한계치까지 횡단
|-----------------| 아이템업글로 스테이지 클리어 및 래밸링
그림표현이 잘되었는지 모르겠네요.
말로 풀어 쓰면 캐릭터 래밸업은 저랩구간에서 노가다를 해도 언잰간은 오르지만 쉽게 하려면 스테이지강화(치트샵) 를 해야겠죠
근데 스테이지강화를 하면 몹을 못죽이거나 죽이는데 오래 걸려서 래밸링이 더뎌 지죠~
이럴때 아이템계를 돌면 현재 일발 스테이지 래밸과 비슷한 수준의 아이템계까지 클리어 하게되면
그때 얻는 무기는 케릭터가 일정 구간까지 쓸수 있는 아이템으로 변하게 됩니다.
말이 어렵네요.
캐릭 랩이 10랩이고
현재 클리어 가능한 맵에서 한번 클리어시 10분이 걸린다고 가정했을때.
현재 클리어가 간당간당한 아이템계 층까지 올라가면
아까 10분이 걸렸었던 노가다 맵이 1분만에 클리어 할 수 있는 공격치를 가진 무기가 나옵니다.
스테이지클리어로 래밸업 -> 한계치도달 또는 노가다 시간이 길어지면 -> 맵강화 -> 맵이 안깨지면 현재 스팩으로 깨지는 아이템계 층까지 횡단
-> 무기 획득 -> 노가다 시간이 길어졌던 맵 다시 도전 -> 클리어 시간 단축 및 맵강화 를 더 올릴수 있음 ->
스테이지클리어로 래밸업 -> 한계치도달 또는 노가다 시간이 길어지면 -> 맵강화 -> 맵이 안깨지면 현재 스팩으로 깨지는 아이템계 층까지 횡단
-> 무기 획득 -> 노가다 시간이 길어졌던 맵 다시 도전 -> 클리어 시간 단축 및 맵강화 를 더 올릴수 있음 -> ...
이런식의 루틴으로 케릭터 강화를 하시면 됩니다.
중간에 케릭터 기본 스텟 증가 라던가 전생이라던가 서브클래스 마스터 라던가 이런 부가적인 방법도 있지만
래밸업과 아이템계 횡단과의 상호 관계를 설명 한 것입니다.
위에 화살표로 적은걸 다시 한줄로 옮기면
래밸업 하는 것은 케릭터 스팩이 슬슬 올라가며
래밸업을 통하여 아이템계 횡단 가능층을 늘려서
아이템계를 횡단하면 케릭 스팩이 확올라가며(뒤에 전생할 경우에는 아이템 장착 보다 도 큰 효과를 볼수도 있습니다.)
아이템을 다시 좋을 걸 끼고 래밸업을 하면 아이템계 횡단 가능층이 더 높게 올라감~
위의 반복입니다.
이렇게 적어도 전달력이 부족하다면 ㅜㅜ
제가 국어를 좀 언어영역을 좀 못해서 ㅜㅜ
죄송합니다.
------------------tip1
수라템이 아닌 아이템으로 아이템계를 오르시면 각 층별 (10층 단위 클리어 뒤에 나오는)
상점에서 구매되는 아이템은 현재 돌고 있는 템보다 좋은 템을 팝니다.
시나리오를 모두 클리어 한것이 아니라면 구매 하여 사용하는 것도 좋은 방법입니다.
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