클리어 관련 정보
난이도 heroic
소요시간 9시간 40분
사망횟수 10회 근처
FOB 점령 75%
아웃포스트 3/7
오디오수집 약 60%
캠페인 도전과제 37/69
캠페인 게이머점수 430/1000
오픈월드
고스트가 기동성, 조작성, 공격력 등 다방면에서 밸런스가 좋기 때문에 가능하면 고스트 타고 다녔는데, 미션 끝나고 나면 대부분 근처에 주차된 고스트가 있거나 뺏어탈 수 있는 고스트가 있었지만 가끔 없는 경우가 있었음. 고스트가 근처에 없거나, 여러 원인으로 있던걸 날려먹고 나면 다음 목적지까지 가는게 좀 지루했음. 고스트 탈 때 기준으로는 그럭저럭 괜찮음. 실내 구간은 복붙 느낌이 많이 나면서 약간 지나치게 길거나 반복된다 싶은게 자주 있었음. 엘베도 약간 너무 많이 나오는 느낌. 그리고 맵에서 길이 잘 안 보이고 내비 기능이 없어서 줄타고 넘어가야 하는줄 알고 고스트 버리고 갔는데, 올라가보니 길 있어서 짜증났던 경우 두어번 있었음.
스토리
진도를 많이 뺀게 아니라 바닥만 다져놓고 끝내버리는 느낌인데, 하나의 완결품 보다는 약간 시즌1 보는 느낌임. 멀티만 시즌제 하는게 아니라, 캠페인도 DLC 시즌별로 계속 나오려고 그러는건지?
그래픽
80% 정도는 XSX에서 했고, 일부 PC에서 4K 울트라로 진행한 구간이 있는데, 둘 다 그래픽이 아주 좋은 편은 아님. 그리고 PC 울트라옵 중에선 하이랑 큰 차이가 없으면서 프레임이 대폭 떨어지는 옵션이 꽤 많았음. 12900K 3090 4K 울트라 기준으로 실외구간은 보통 50~70 사이, 실내구간은 80~100 사이 나오는데, 둘 다 안정성이 떨어져서 짧게 30~40 근처로 떨어질 때가 좀 있음. 그리고 컷씬에서 간헐적인 프레임드랍은 XSX PC 양쪽에 다 있음. 확실히 프레임 좀 안 나오는 편인데, 최악급은 아니라서 컨트롤 4K 풀옵보다는 잘 나옴 (다만 DLSS 4K 풀옵보다는 덜 나옴).
보스전
일부 보스전에서 분명 안 맞았는데 맞았다는 판정 나오면서 뜬금포 사망한 적이 두어번 있었음. 전체적으로 엄폐물 두고 빙글빙글 돌면서 패죽여야 하는 타입이 많았고, 체감상 디비전 보스 정도로 안 죽는 느낌. 후반부에 보스전이 집중적으로 몰려있음.
도전과제
놓칠 수 없는 타입의 스토리 도전과제 중에서 몇시간쯤 늦게 해금된게 여러개 있었고, 클리어 한 뒤까지도 아예 해금되지 않는 것도 두어개 있음.
난이도
미션 도중에는 못 바꾸는데 미션 끝나고 다음 미션 하기 전에는 바꿀 수 있음(세이브 파일 다시 로드). 막판에 바꿔서 레전더리 도전과제 딸 수 있는지 확인해 보지는 않았는데, 도전과제 진행률 뜨는걸로 봐서는 안될것 같음(난이도별로 진행률 퍼센트가 개별적으로 올라가는걸로 봐서 모든 레벨을 레전더리로 깨야하는 것 같음). 필드는 쉽고 보스전은 상대적으로 어려운데, 후반부에 보스전이 몰려나오는데다 다구리 전투도 많이 나와서 상대적으로 후반이 어려움. 기존 시리즈 레전더리에 익숙한 사람 기준으로 노멀은 너무 쉽고, 영웅도 좀 쉬운 느낌(초반엔 많이 쉬움).
분량
어중간하게 수집하면서 9시간 40분 걸렸는데, 빡세게 수집하면서 레전더리로 시작하면 도전과제 전부 따는데 15~20시간쯤 걸리지 않을까 싶고, 그냥 쭉쭉 진도만 빼면 heroic 기준 6시간 정도면 될 것 같음. 소요시간 자체는 시리즈 전통과 크게 다르지 않은 느낌.
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