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[소감] 스압)구상중인 셋팅 다 해보고 소감 [5]




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미타마 시스템을 좀 더 개편 할 필요가 있죠 세트 효과 같은게 있긴한데 개같이 미미하고
15.03.08 14:05

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거기다 무기별 ㅁ+X기의 개편이 필요한 것 같음 이것 때문이라도 무기별 밸런스 파괴가 심히됨 무기를 다 써본것은 아니지만 호적패랑 같이하면 플레이타임이 많이 나봤자 5분정도 극 솔플시는 10분 정도 나는데 특히 솔플 하면서 느낀게 몇몇무기는 ㅁ+X기를 쓰기도 힘들고 쓴다해도 쓸모없는 경우도 많습니다. 또 권갑을 사용하다보면 이즈치카타나 같은거 잡으려고 하면 답이 없습니다 권갑특성상 부파이후에 o키를 연타하는데 이넘은 부파하면 50M는 날아갑니다 | 15.03.08 14:13 | |

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미타마 세트 효과는 너무 좋으면 오히려 셋팅 난이도가 높아져서 지금처럼 미미한게 좋을거라고 봅니다. 안그래도 무기 전용 스킬도 있는데 이것도 같이 띄우려 한다면 극악임. 세트 효과 좋아지면 고효율 일변도를 강요하는거라 좋지도 않고. 방어구는 세트 효과가 적은 덕분에 자유롭게 입고 다니잖아요. 신미타마는 공선 횟수를 3개 정도로 줄여버려야 함. 쿨타임을 엄~청나게 길게 해 놓던지. 몬헌엔 훈타가 있으면 토귀전에는 신태도^오^ 그리고 미타마 셋팅 만들때 항목별로 스킬 따로 저장되었으면 함. 셋팅 아무리 만들어 놓으면 뭐하나 하나로 고정되는데. 4월에 플4판 나오면 동시에 패치 나올텐데 신경좀 써 줬으면 함. | 15.03.08 14:31 | |

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공선 효과도 그렇지만 위타천도 장난아니져 방타마를 어떻게 구워삶으려고 해도 위타천 일섬 있는 신타마를 쓰지 방타마는 안건들이져 | 15.03.08 14:39 | |

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그러니까 다양한 효과를 통해서 이리저리 고민해봐라는 의미에서 말한건데 솔직히 이런거 성공한 게임은 없죠 아키에이지도 똥키에이지 됬으니.. 제가 말하고 제가 부정하네요 ㅋㅋㅋ 근데 방어구는 극급 몹새퀴들이 부파전에 말도 안되는 데미지가 들어오니 아무거나 끼는게 아닌가요? | 15.03.08 14:42 | |


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