1. 앉은자세에선 가드할때를 제외하곤 왠만하면 1 이나 3으로 입력해놓는 습관을
들입시다. 1로 입력해두면 4모으기6 같은걸 쓰기 용이하고 3으로 입력해놓으면
6모으기4 같은거 쓰기 좋거든요 ''
(예 : 3A-3B-3C-4C)
2. J2B와 J2C를 최대한 활용합시다. J2B는 짧지만 구석에서 넘어가기 좋은 기술이고
J2C는 상대와의 거리를 빠르게 줄여주는 이동기의 역할도 겸하고 있습니다.
물론 카운터히트시에는 콤보 고고싱''~
3. 추천 아르카나는 번개입니다. 상쇄를 많이 써먹으면서 2B나 2A를 맞추는 싸움을
해나가는게 사키운영에서 한결 편하다고 보기때문에.. 거기에 원거리 견제도 어느정도
되구요.
4. 저도 아직 잘 안되는 부분이지만; EFC를 잘 활용합시다. 사키가 생각보다 아르카나
게이지를 많이 써먹는 캐릭인지라 압박이나 지르기 후 호밍캔슬보다는 EFC로 안전하게
상황을 유지하는편이 좋습니다..
5. 6모으기4 히트후 콤보로 이어나갈때 기술 넣기 전의 히트수가 3히트일 경우 호밍캔슬을
안쓰고도 콤보가 가능합니다.
(예 : JB-3A-3B-3C-4C-6C(콤보로 안이어짐)
JB-3B-3C-4C-6C(이어짐)
오늘은 여기까지 ''
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
수정1 = 5번 사항 2히트 -> 3히트로 수정했습니다.(소라님 제보)
들입시다. 1로 입력해두면 4모으기6 같은걸 쓰기 용이하고 3으로 입력해놓으면
6모으기4 같은거 쓰기 좋거든요 ''
(예 : 3A-3B-3C-4C)
2. J2B와 J2C를 최대한 활용합시다. J2B는 짧지만 구석에서 넘어가기 좋은 기술이고
J2C는 상대와의 거리를 빠르게 줄여주는 이동기의 역할도 겸하고 있습니다.
물론 카운터히트시에는 콤보 고고싱''~
3. 추천 아르카나는 번개입니다. 상쇄를 많이 써먹으면서 2B나 2A를 맞추는 싸움을
해나가는게 사키운영에서 한결 편하다고 보기때문에.. 거기에 원거리 견제도 어느정도
되구요.
4. 저도 아직 잘 안되는 부분이지만; EFC를 잘 활용합시다. 사키가 생각보다 아르카나
게이지를 많이 써먹는 캐릭인지라 압박이나 지르기 후 호밍캔슬보다는 EFC로 안전하게
상황을 유지하는편이 좋습니다..
5. 6모으기4 히트후 콤보로 이어나갈때 기술 넣기 전의 히트수가 3히트일 경우 호밍캔슬을
안쓰고도 콤보가 가능합니다.
(예 : JB-3A-3B-3C-4C-6C(콤보로 안이어짐)
JB-3B-3C-4C-6C(이어짐)
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수정1 = 5번 사항 2히트 -> 3히트로 수정했습니다.(소라님 제보)
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