다른건 다 재껴두구요.
1. 상위카드로 진화여부 데메(가능) / 밀아(불가능 -> 가능) / 큐라레(불가능)
2. 레이드의 중요도 데메(매우낮음) / 밀아(높음) / 큐라레(매우높음)
1번에 의해서 상위카드를 얻으려면 과금을 해야한다. 혹은 자신이 전생에 뭔가(지구든 나라든 베지터혹성이든)를 구했어야 한다.
2번에 의해서 친구의 금서소환에 참여를 가급적 해야한다. (혹자는 430번만에 1장 얻었다죠...?)
따라서, 일상생활에 지장이 있을 수 있다.(자다깨서 각성때리고 다시 자는 경험을 해본 경험이 있는 사람들은 이 기분을 아실듯)
밀아는 배수카드라는 미친 통수가 있기 때문에 과금이든 진화든 레이드든 다 필요없는 개씹똥게임이지만...
현재 제가 보기에 큐라레는 배수카드 나오기 전 밀아를 보는 느낌입니다.
시스템이 재미있고 BGM도 멋지고 3D도 맘에 들지만, 이대로는 밀아의 전철을 밟을 가능성이 매우 커 보입니다. 일단 주관적으로 저에게는 말이죠.
물론 게임 초기라는 변수가 있지만, 글쎄요. 과연 이게 쉽게 바뀔 수 있을까요.
여러분들은 어떻게 보세요?
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***