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[소감] 상세하게 소감 남깁니다. 저는 정말 재미있게 플레이했습니다. [8]




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(IP보기클릭)211.36.***.***

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럭키드래곤
1. 소울류 해보셨으면, 일병 화톳불(겜에선 자취)에서 휴식하면 몹이 젠되는거 외에는, 죽여도 계속 나온다는건 움브랄로 들어가면 몹이 계속 나옵니다. 근데 엄청 쎈 애들이 나오는게 아니라 일종의 타임어택처럼 엄청 약한 몹이 천천이 나오다가 시간이 지날수록 원거리 몹, 좀 더 강한 몹이 나오는식이고 최종적으로 붉은 사신(기본 물약을 이용한 힐이 안되고 데미지는 쎈데 방어력도 쎄서 엄청 잡기 힘든 몹)이 나와서 시간 내에 탈출해야합니다. 탈출하는 위치를 찾거나 자취에서 앉았다 일어나면 탈출 가능해서 저는 소울 노가다용으로 한번씩 일부러 들어갔다 나왔다 했어요. | 23.12.27 14:36 | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

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럭키드래곤
2. 보스보다 일반 몹들이 당연히 더 약합니다만, 보통 소울게임들이 쫄들도 상당히 강한편입니다. 이 게임은 보스가 타 소울류보다 상대적으로 엄청 약한편인데, 이유가 특히 회피 판정이 엄청 널널해요. 타 소울게임에서 눈으로 보고 반응하다 거의 쳐맞는 경우가 많았는데 이 게임은 몹이 눈으로 때릴때 방향만 잘 정해서 피하면 거의 다 피해져서 그렇게까지 어렵지 않더라고요. 그리고 몹들 중 절반 이상이 잡고나면 나중에 일반 몹으로 나옵니다. 저는 소울류 게임 재미를 탐험과 성장에서 느끼기때문에, 다크소울이나 엘든링만큼 다양하고 개성있는 보스전을 생각하신다면 실망하실수 있을거같아요. | 23.12.27 14:40 | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

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럭키드래곤
3. 게임 진행에 있어 움브랄로 가야하는 상황이 많이 발생하는데, 숨겨진 아이템을 찾거나 특정 구간을 지나가야할때 맵상에 나방들이 많이 반짝이는 곳이 있어요. 그리고 움브랄로 들어가야 진행되는 구간이면 반드시 끝 구간에 탈출하는 곳이 있어요. 게임 구조상 죽지만 않으면 움브랄때문에 고생하는 구간은 많지 않습니다. 움브랄을 욕하게 되는 경우가 자신이 의도치않게 죽어서 움브랄로 들어가면 난감하죠. 현실의 몹에 망자까지 더해지고 탈출하는 곳은 어딘지 모르겠고. 그런 경우 다시 돌아가서 부활하고 진행하는게 속편하고, 그러면 그렇게까지 욕할 시스템은 아니더라고요. | 23.12.27 14:45 | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

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럭키드래곤
프레임드랍은 엑시엑으로 성능모드 플레이중인데, 평소에 거의 부드럽다가 특정시점이 되면 버벅대는 경우가 있어요. 멀티할때도 특이하게 좀 플레이하다보면 게스트는 멀쩡한데 호스트만 프레임 드랍이 생기는 경우가 많습니다.(집에서 2대로 멀티해서 알게된거예요) 아무래도 메모리 문제같던데 저는 그런 경우 게임을 재실행해서 다시 진행했습니다. | 23.12.27 14:47 | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

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럭키드래곤
5. 타격감은 주관적이라 뭐라 말씀드리기 뭣한데 P의 거짓이 타격감이 워낙 좋았어서, 그에 비하면 상당히 약하긴 합니다. 타격감은 영상등을 통해 보시면 될거같네요. | 23.12.27 14:48 | |

(IP보기클릭)211.108.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
럭키드래곤
2. 석궁병은 약화되었습니다. (1리로드)2연속 발사-> 1발 발사로 변경되면서 리로드 속도가 약간 빨라졌다고 하네요. 초반에 석궁병 2명만 있어도 4연 발사 간격을 머리속으로 계산해야 하는데 인간다워졌다고 해야하나 그나마 나아졌습니다. 뱀석궁병(원거리 근거리 혼자 다하는)에 대해서는 이렇다 할 수정이 없는 게 아직 불만이기도 합니다. | 23.12.27 21:13 | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

이구아나
뱀석궁병도 그렇지만 화염오브 동동 띄우는 화염법사가 더 짜증나더라고요 ㅋ... 여러모로 만만한 애들이 없긴합니다 | 23.12.28 08:43 | |

(IP보기클릭)112.162.***.***

밀치기 진짜 엄청 밀려남 ㅋㅋ 저 기술 나도 저무기로 쓸수있으면 갓겜인데 아쉽
23.12.27 15:52


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