파생 스킬 연계가 스킬커넥트로 이름이 바뀐건가했는데
일웹 뒤져보고 튜토리얼 다시 읽고 하면서 테스트해보고 하면서 차이가 뭔지 확인했습니다... 일단 버티컬-버티컬아크 식으로 가는 파생은 전혀 다른 개념이었어요
리코리스가 전투 시스템에 설명을 좀 많이 해준다 싶었지만, 상세하게 파면 설명이 불친절한건 여전하네요
일단 스킬커넥트(이하 SSC)와 스킬커넥트EX(이하 EX)는 둘다 후딜을 씹고 스킬-스킬을 연결 해주는 개념자체는 같습니다.
이번작은 각 소드 스킬에 랭크가 1부터 3까지 붙는데(이는 스킬의 설명과 스킬 아이콘의 이미지로 확인가능합니다. 아이콘 외각의 가시 표시가 많을수록 상위랭크)
스킬을 랭크 1부터 3까지 순서대로 쓸 경우, 스킬 연계 타이밍이 맞지 않더라도 공격이 끝난 상태라면 연속해서 발동이 됩니다.
이걸 SSC라고 합니다. 이땐 파란 빛만 납니다.
EX의 경우 기존작들과 개념이 같습니다. 정확한 타이밍에 다른 스킬을 쓰면 스킬랭크에 관계 없이 연계되는 개념입니다.
또한 리스크량 소량 증가, SP의 소모량 소폭 감소등 그냥 SSC를 써서 후딜을 캔슬 할 때 보다 이득이 있습니다. 이땐 노란 빛으로 빛납니다.
또한 횟수가 SP 잔량에 관계없이 2회로 제한되어있으나, 늘리는 요소가 있다고 합니다.
기존작들과 비교해도 요구하는 '정확한 타이밍'이 상당히 느슨한 감이 있기 때문에 스킬을 순서대로 써야할 필요가 없는 EX쪽을 적극적으로 연습하도록 합시다.
또한 SP가 여유있게 조합된다면 3랭크-EX->2랭크-EX->1랭크-SSC->2랭크-SSC->3랭크 식으로 조합하는 것도 가능합니다.
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