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[소감] 현재 바이올렛이 저평가를 받는 원인 분석 [19]




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추천 | 조회 6905 | 댓글수 19
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댓글 | 19
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 댓글


(IP보기클릭)166.104.***.***

BEST
응? 슬비를 개편 된적 없자나요. 거짓말 하지 마세요. 그게 사실이라면 슬비는 개편되고 그 상태라는건대. 그런거 너무 슬프자나요.
16.12.27 16:50

(IP보기클릭)125.178.***.***

BEST
죽창메타가 문제긴한데 이건 근본적으로 개발진이 레이드보스들 패턴이라던가 스펙을 조절을 드럽게 못해서 무저갱은 솔직히 어쩌다 운좋게 잘만든거고 토벌보면....
16.12.27 17:00

(IP보기클릭)166.104.***.***

결국 지속딜이 가장 골치 아프다고 생각 합니다. 다른건 계수를 바꿔주면 어찌 어찌 커버할수 있는 부분이지만 지속딜로 케릭터가 굴러가면 아무래도 댐감 패턴이 있는 후반 지역에서는 한계가 뚜렷하겟죠. 차라리 세하처럼 트루댐을 주기라도 하던지... 아니면 익시드 지속을 모두 소모해서 크게 한방 박아 버릴수 있게 만들었으면 하내요.
16.12.27 16:42

(IP보기클릭)1.230.***.***

사라다이
게임이 점점 한 방 딜을 요구하는 방향으로 가고 있죠. 그래서 다른 캐릭터들도 그런 식으로 개편이 되어왔구요. 슬비 빼고.(...) | 16.12.27 16:45 | |

(IP보기클릭)166.104.***.***

BEST
H.Barca
응? 슬비를 개편 된적 없자나요. 거짓말 하지 마세요. 그게 사실이라면 슬비는 개편되고 그 상태라는건대. 그런거 너무 슬프자나요. | 16.12.27 16:50 | |

(IP보기클릭)1.230.***.***

사라다이
...현실은 언제나 쓰라리죠. | 16.12.27 16:52 | |

(IP보기클릭)221.144.***.***

잡종캐....
16.12.27 16:53

(IP보기클릭)1.230.***.***

no spelling
뭔가 스펙적인 보완이 필요해보입니다. 공제방에서 제일 피보게 생겼어요. | 16.12.27 16:56 | |

(IP보기클릭)121.182.***.***

정리해보자면 1. 하브 보정 못 받음 2. 버그로 패시브도 고장 3. 스킬 계수도 높지 않음 4. 현 메타와 맞지 않음 5. 높은 조작난이도에 비하는 높지 않은 딜 까지 합쳐서 현 상황이라고 보네요.
16.12.27 16:55

(IP보기클릭)1.230.***.***

All get-back
난이도는 굳이 언급은 안 했지만 사실 그거도 크죠. 특히 초월은 이동 한 번 삐끗하면 딜로스가 상상을 초월할 정도라... | 16.12.27 16:56 | |

(IP보기클릭)125.178.***.***

BEST
죽창메타가 문제긴한데 이건 근본적으로 개발진이 레이드보스들 패턴이라던가 스펙을 조절을 드럽게 못해서 무저갱은 솔직히 어쩌다 운좋게 잘만든거고 토벌보면....
16.12.27 17:00

(IP보기클릭)1.230.***.***

잉여해라
메타도 문제고, 정 안되면 밸런스라도 그럭저럭 맞추면 되는데 남들이 특요/특대 찍어도 못 따라잡는 유일신을 만들어 놓으니 상대적 박탈감이... | 16.12.27 17:04 | |

(IP보기클릭)221.165.***.***

개인적으로 익시드 유지가 가능한 쪽이 정답이 되지 않을까 싶습니다. 기존 스킬들이 익시드 쿨타임 시간을 몇 초 정도 줄여주고 있는데, 그걸 스킬 사용히 발동 중인 익시드의 유지시간에 +@를 주는 쪽이 좀 더 현실적이지 않을까 싶어요. 익시드가 끊어지지 않도록 평타 중간중간 스킬을 섞어가며 싸울 수 있게 하면 좀 더 재미있어지지 않을까 싶네요. 바이올렛 58을 찍고나니 스킬은 다 10렙, 익시드와 초월만 끝까지 밀고 있고 나머지는 패시브에 다 때려박게 되더라구요. 사냥은 익시드가 기본이고, 스킬을 써서 쿨타임을 줄이기보다 그냥 대쉬어택으로 빠르게 세미익시드를 발동시키는 쪽으로 하고 있습니다.
16.12.27 17:45

(IP보기클릭)211.60.***.***

닥터M
사실 쿨감보다 유지시간이 더 낫죠. 쿨감은 번거롭게 스킬을 강제적으로 써야 하니... | 16.12.27 18:03 | |

(IP보기클릭)61.75.***.***

초반 결전기가 단타라서 그나마 희망입니다
16.12.27 17:52

(IP보기클릭)211.60.***.***

라에네스
사실 바이올렛이 하브인데다 스펙이 낮은 거 빼면 좋긴 해요... | 16.12.27 18:12 | |

(IP보기클릭)222.100.***.***

H.Barca
그 부분이 젤 문제 아닌가요.. | 16.12.28 00:28 | |

(IP보기클릭)218.38.***.***

젤라티노
그렇죠. | 16.12.28 00:29 | |

(IP보기클릭)221.152.***.***

슬비유저는 그저 웁니다 쓸데없는 페널티인 비트 좀 버려주세요 젭라
16.12.28 07:29

(IP보기클릭)125.183.***.***

바이올렛 등장 타이밍이 너무 나빴어요. 티나뽕 한번 맞으면 스펙으로 다른 캐 못 잡습니다.
17.01.09 02:22

(IP보기클릭)125.183.***.***

서동동동
플게, 악몽, 스토리 스테이지 등이 평타섞어가면서 5분~6분쯤 걸리던 옛날 (한....1년전?) 클저에서 나왔더라면 바이올렛은 여신이었겠지만, 지금은 3분 넘어가면 좀 답답하다고 여겨지는 (장비의 스펙 자체가 그걸 훌륭하게 유도했고.) 지금의 메타에 성이 찰 수가 없죠. | 17.01.09 02:24 | |


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