1.코어
필수
조건부(백어택 or 에어리얼) 치명타피해량
물리 or 마법 치명타 피해량
조건부(백어택 or 에어리얼) 피해량 증가
[티나의 경우엔 모든 조건부 체이스or 백어택]
택2 (엘리트템 택1)
위상력 개방시 데미지 증가
공격속도
조건부(백어택 or 에어리얼) 치명타 발생률
조건부(백어택 or 에어리얼) 방어력 관통
추가 물리 or 마법 공격력 증가
[티나의 경우엔 모든 조건부 체이스or 백어택]
캐릭별 결전기 ( ex 유리일섬, 유성검, 날기분 등)
보통 모든 장비에 칩작을 하신다면 조건부 방관이 100%를 그냥넘기기때문에, 굳이 필수로하실 필요는없으나,
칩작하실 생각이없으신분들은 조건부방관넣으시는걸 추천드립니다.
깡방관 (마법방어관통, 물리방어관통) 은 계수가 낮기때문에 사용하지 않으시는걸 추천합니다..
동일한 조건부옵션일시에, 중첩되서 뜨지않습니다.
물치피나 마치피도 마찬가집니다.
예를들어서 에어리얼 치명타피해량증가 가 이미 있다면, 조건부 치명타 피해량옵션이 이미있기때문에 체이스치명타피해량과 백어택치명타피해량이 뜨지않습니다.
똑같이, 물리치명타피해량이 있다면, 마법치명타피해량이 뜨지 않습니다. 물,마공도 똑같구요.
모든 코어, 모듈 , 실드에 동일하게적용됩니다.
단, 코스튬의경우 완전히 동일한 조건의 옵션(에치피S,에치피A 등)은 뜨지않습니다만,(눈동자,상의,하의,등제외)
백어택치명타피해량과 에어리얼 치명타피해량 등, 조건부 쌍치피나 조건부 쌍피증 등의 옵션은 가능합니다.
(ex)
2.모듈
필수
조건부(백어택 or 에어리얼) 치명타피해량
물리 or 마법 치명타 피해량
조건부(백어택 or 에어리얼) 피해량 증가
[티나의 경우엔 모든 조건부 체이스or 백어택]
택1
위상력 개방시 데미지 증가
공격속도
조건부(백어택or에어리얼) 치명타 발생률
(ex)
3.레벨제한 60제 이상 실드 (완벽한 훈련프로그램 실드 포함)
필수
조건부(백어택or에어리얼) 피해량 증가
물리 or 마법 치명타 피해량
총 물리 or 총 마법 공격력 증가
[티나의 경우엔 모든 조건부 체이스or 백어택]
택1
총HP 증가
물리or마법방어 관통률
(ex)
3-1. 레벨제한 60 미만 실드
필수
조건부(백어택or에어리얼) 피해량증가
물리 or 마법 치명타 피해량
물리 or 마법 공격력 증가 (고정수치)
*방관옵션은 뜨지않습니다. 1줄은 취향껏. . .
4.코스튬 무기,장갑
유리 - 물리치명타피해량증가 , 마법치명타피해량증가
타직업 - 물리or마법 치명타피해량증가
총 물리 or 총 마법 공격력 증가(%)
(ex)
5. 코스튬 머리,모자
공격속도
위상력개방시데미지증가
이동속도
(ex)
6. 코스튬 신발,허리,팔
조건부(백어택,에어리얼) 피해량 증가
조건부(백어택,에어리얼) 치명타 피해량 증가
[티나의 경우엔 모든 조건부 체이스or 백어택]
(ex)
(신발, 허리, 팔 부위에는 각 직업별 스킬튜닝도 띄울수 있습니다. 자주 사용하는 정식 결전기도 나쁘지 않겠죠.)
(조건부 피해량증가의 옵션의 경우, 곱연산으로 계산하기때문에 흔히들 단일 조건부가 55%를 넘어가면 다른쪽 조건부를 올리라고 합니다. 스킬이나 피증, 치피 등 취향의 차이가 있겠지만 저같은 경우엔 이럴때 조건부 치명타피해량을 올립니다.)
7. 코스튬 등, 상의, 하의
거의안건드리지만.. 하신다면 HP증가 추천
8. 얼굴상 , 얼굴중 , 얼굴하 , 다리
여기도 그닥 안건드리지만.. 하신다면 스킬쿨감 추천
9. 눈동자
패시브 스킬 (깊숙한 일격, 신비한 폭발, 근력단련 , 정신수련)
쿨감.. 정도려나요.
(ex)
10. 위광
없잖아요 다들 왜 궁금하세영..
은 농담이고
굳이 적자면..
물리 or(and) 마법치명타피해량증가
조건부(백어택,에어리얼) 치명타 피해량 증가 (둘다하면좋죠)
총물 or 총마공 증가(%)
조건부(백어택,에어리얼) 피해량 증가
(ex)
더..있나요 있으면 댓부탁. 위에 옵션중에 먼저뜬거 쓰세요.. 위광튜닝이 얼마나 돈나가는지는.. 해본사람들은 알거라믿습니다..
개인적으로 코어에 자주쓰는 결전기를 띄우는것도 나쁘지않다고봅니다만,
신발 , 허리 , 팔 부분같은경우엔 피해량증가가 너무높다면, 조건부치피로 두개다 띄우는게 좋다고생각되네요!
(추가) 리시버 (솔직히 그렇게많이띄울건없다고생각합니다만..)
물치피 or 마치피
물치발 or 마치발 (선택)
타입별 피해량관련 옵션 (선택)
우연축적 (선택)
등등.. 리시버는 크게 신경을안써서..... 전 물치피나 마치피만띄워놓고 암거나 띄웁니다..
튜닝에 애먹으시는 분들에게 가장 적절한 공홈 튜닝 공략 글이라 퍼왔습니다.
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