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[잡담] 절 난이도 이상 레벨이 필요해요. [13]




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추천 | 조회 1357 | 댓글수 13
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무쌍류 게임이라 난이도가 높아지면 저는 좀 짜증이;; 지금도 올수 따는데 꽤나 오래 걸리는지라. 쫄들이 눈맵 같은 데서 구석에 끼어서 숨어있다거나 하늘에서 안 내려오고 도망만 다닌다거나 그러기만 해도 엄청 짜증나더라고요. 무쌍류 게임은 시원시원하게 쓸고 가야 재밌는데 거북이가 무한 방어 한다든지 하면 열이 확
15.09.30 10:19

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비타용으로 해보면 이게 무쌍류라기보다는 ps올스타즈 배틀로얄 같은 스킬 중심 대전액션 같은 느낌이 들더군요. 비타판은 무쌍이라는 감각으로 접근하면 실망스러울거라고 생각합니다. | 15.09.30 11:22 | |

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전 플포판이라서 비타판도 살까말까 하다가 안 샀어요ㅋ | 15.09.30 13:51 | |

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어려웠으면 하는 거 동감합니다. 캐릭터 레벨이 25쯤으로 제한되는 설정 있으면 좋겠어요
15.09.30 10:22

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저도 25레벨 정도가 딱 재밌더군요. 긴장되고. | 15.09.30 11:23 | |

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뭐 더 높은 난이도 나와봐야 그냥 몹 체력 공격력 공격빈도만 적당히 높히고 내놓을 게 뻔해서, 지금이 가장 좋은 거 같아요.
15.09.30 10:34

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물론 저도 뭔가를 더 하고 싶습니다. 게임은 재밌고. 전 더 많은 스토리를 원해요. 하지만 이화요란기가 끝일 것 같기도 하고. | 15.09.30 10:35 | |

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저는 다른것도 안바라고 그냥 보스?로 나오는 캐릭터들 체력만 두배 정도 높여줘도 재밌겠다 싶어요. 지금도 공격빈도는 가끔 짜증날 정도로 몰아치는 경우가 있어서(3:1의 경우 원거리 캐릭 있으면 계속 툭툭 치면서 콤보를 끊어먹어서 힘들게 만들더군요) 괜찮은데 그런거 상관없이 절비전인법 한방으로 상황 종료되니깐 문제라는거죠. | 15.09.30 11:27 | |

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....2진홍 첫보스 요미의 파.괘.력.을 맛보셔야 할거같습니다
15.09.30 11:31

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섬속으로만 절난이도로 놀아보시면 재밌습니다. 예를 들면 늑돌이라던가 ^_^
15.09.30 12:57

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섬란되면 무한 공콤이라 또 졸려요 ㅋㅋ | 15.09.30 13:45 | |

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무한공콤은 봉인해야죠. 너무 사기임 | 15.09.30 14:37 | |

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인법갯수만 줄여도 괜찮아보이는데.. 차기작을 기대해볼 부분이네요
15.09.30 19:50


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