안녕하세요? 지난 글에 이어서 공략글 이어갑니다. 혹시나 처음 보시는 분들을 위해 다시 참고 부분 적어놓겠습니다.
먼저 선행 설명 하겠습니다. 글 길이를 줄이기 위해 제가 따로 쓸 용어를 밑에 써 놓겠습니다.
돌진기 : 차지 계열이면서 이동하면서 공격합니다. (ex) 격검 6차지, 신뢰검 4차지 EX)
이동공격 : 이동중 나가는 특수공격 입니다. 메뉴얼에 정식 명칭이 없고 이동중에 나가는 특수공격이라고만 되어있길래 따로 명칭을 정했습니다.
원거리 : 장풍이나 화살을 쏩니다.(EX) 대검 6차지 검기, 활, 연노)
진을 갖추다. : 실전에서 몹몰이를 해서 적을 전부 전방으로 위치시킵니다.
안정성 : 얼마나 적에게 피격당하지 않고 공격을 이어갈수 있는지의 정도입니다.
참고1 : 1차지 가드깨기와 2차지 띄우기는 기본 상식으로 놓고 설명하지 않겠습니다.
참고2 : 필자는 원거리 다음으로 돌진기를 고성능으로 칩니다. 이유는 적병 클로킹이나 모션경직후 적병이 몰려서 맞는걸 피하기 때문입니다.
참고3 : 랭크 구분은 단순히 필자의 주관적인 구분입니다. 여러분 마음속의 S랭크 무기들을 부정하는게 아니니 오해 없으시길 바랍니다.
참고4 : 보시면 삭제된 EX차지도 추천할텐데 추천 EX가 존재하는 이유는 에디트 무장을 만들 경우를 고려했기 때문입니다.
랭크 구분 S A B C D
1. 철주
안정성 ★★★★☆
데미지 ★★★
콤보 ★★
천품 선풍
운영 방법
- 어떤 개판난전에서도 안정적인 차지를 제공합니다. 철주 휘두르는게 영 시원찮아 보일진 몰라도 의외로 써보면 선풍없이도 차지까지 안정적으로 이어가는게 가능합니다. 차지는 취향에 따라 쓰는걸 추천합니다. 2차지를 제외한 어떤 차지도(심지어 1차지도 돌진기입니다.) 다인전에서 강력합니다.
- 콤보 : 콤보를 쓸만한 차지가 없습니다. 그나마 5차지의 마무리의 느낌같은 EX로 찍어내는게 콤보 잇기에 좋습니다.
총평 : S
- 오리지날에서 닻을 휘두르던 선원 지망생 황개옹. 진짜 선원으로 전직했나 갑자기 보트를 들고 오더니 왠 파도타기;;;; 경공무기였으면 신뢰검을 뛰어넘는 사기무기가 될 뻔..
2. 방천극
안정성 ★★★★☆
데미지 ★★★★★
콤보 ★★★
천품 선풍
운영 방법
- 다인전은 두가지 운영법이 있습니다. 5차지 잡기 무적 판정을 이용하던가, 아니면 진 갖추고 6차지 전방위 충격파를 이용하면 됩니다. 3차지를 제외한 이유는 범위가 애매해서 뒤에서 맞을 확률을 고려했습니다. 돌진기가 없기 때문에 어느정도 진영을 갖추고 운영하는걸 추천합니다.
- 콤보 : 3차지 EX나 5차지 잡기 -> 6차지 -> 무쌍난무(여포난무 추천)로 마무리합니다. 참고로 엠파이어스의 경우 대무장 공격에 대하여 무쌍 충전률이 좋습니다. 이 점을 적극 이용하시면 좋습니다.
총평 : S
- 호뢰관 바퀴벌레 여초딩. 명불허전 바퀴벌레같은 높은 생존력의 모션들 뿐이라 운영이 편합니다. 단, 돌진기가 없고 선풍무기라 감점
3. 사모
안정성 ★★★★☆
데미지 ★★★★
콤보 ★★★★★
천품 무영각
운영 방법
- 3차지가 호쾌한 전방위 커버기입니다. 3차지(또는 EX)후 무영각 캔슬로 다인전을 이어갑니다. 취향에 따라 다른 차지를 써도 무방합니다.
- 콤보 : 무영각 무기. 말이 필요없습니다. 3차지 무영각 캔슬을 해도돼고, 5차지 띄우고 캔슬을 해도 돼고 맘대로 요리하시면 됩니다. 단 방향 맞추는건 연습이 필요합니다. 참고로 사모의 무영각은 가드크러시.
총평 : S
- 연인장비. 맹장전 시절 성능 어디 안 갔습니다. 콤보와 운영면 모두 안 꿇리는 명불허전 맹장전라인 무기.
4. 격검
안정성 ★★★★★
데미지 ★★★
콤보 ★★★★
천품 경공
운영 방법
- 4차지 이상의 차지 후 경공 캔슬로 이어가면 무난한 다인전이 가능합니다. 단 실수로 차지 추가입력을 하면 1차지 삑사리가 날 수 있으니 입력에 정확도를 요구합니다. 참고로 6차지는 강력한 돌진기인 대신 캔슬타이밍은 애매한 편.
- 콤보 : 이동차지나 1차지 잡기로 공중에 뜹니다. 루리웹에도 나와 있지만 모르는 분들을 위해 설명하자면 공중평타 -> 공중난무 -> 공중평타-> 공중난무 -> 공중평타 -> 베리어블로 이어갑니다. 멀티플레이중이라면 그 자리에서 도로 무한콤보로 이어가는 것도 가능합니다. 콤보 연구할 거리가 많은 무기.
총평 : S
- 엠파이어스에 새로 등장한 무기. 후반 무기답게 기본성능이 매우 출중합니다. 격검쓰는 서서를 보면 참모인지 서지오 아디토레인지 구분이 안 갈 지경.
5. 박도
안정성 ★★★★☆
데미지 ★★★★
콤보 ★★★★★
천품 무영각
운영 방법
- 3차지가 차지러쉬입니다. 애매한 차지러쉬따위 과감히 스킵하고 막타와 EX만 이용해서 다인전을 이어갑니다. EX후 무영각 캔슬로 경직캔슬은 선택. 나머진 애매한 평타 때문에 안 쓰는 걸 추천합니다. 3차지 발동이 빨라서 따로 진을 갖출 필요는 없습니다.
- 콤보 : 무영각 무기. 추천 콤보는 가드무시인 6차지 -> 무영각 캔슬을 추천합니다. 막타로 무쌍을 쓰는 것도 추천. 박도의 무영각은 다단히트. 오해하시는 분들을 위해 부가설명 합니다. 전진형 무영각이라 6차지든 5차지든 어떤 차지도 콤보에 우겨 넣는게 가능하단 뜻입니다. 제가 쓴 건 말 그대로 추천 콤보지 저게 다가 아니란 뜻입니다.
총평 : S
- 역시 맹장전 라인이라 상급무기인 박도. 무기크기는 도와 큰 차이도 없으면서 이상하게 모션을 보면 무슨 무거운 대검 드는 듯한 기분. 특히 종회같은 캐릭터가 박도 들고 뛰는 모습은 불쌍할 지경.
6. 언월도
안정성 ★★★★★
데미지 ★★★★
콤보 ★★★
천품 전신
운영 방법
- 전신무기. 대시공격과 6차지를 쓰는걸 추천합니다. 전신이 있어서 큰 피해는 피할 수 있으나 컨트롤이 귀찮으면 그냥 관우 EX의 무적 하이퍼 아머모드 돌입후 대충 싸워도 별로 상관없습니다. 멀플의 경우 1p가 철갑수를 들었는지 아닌지 미지수 이므로 하이퍼모드가 더 빛이 납니다. 돌진기 없는것만 빼면 상당한 고성능의 차지들입니다. 그러나 평타가 중거리 최적화라 초근접에 공격판정이 없습니다. 적당히 거리를 두고 싸우는걸 추천합니다. 4차지는 이상한 범위구멍때문에 비추천합니다.(참고 : 7와서 평타와 4차지가 패치되었습니다. 7유저들은 4차지 애용하세요.)
- 콤보 : 2차지나 5차지로 무한 띄우기가 대표 콤보입니다. 참고로 5차지는 가드무시.
총평 : S
- 맹장전 라인. 진짜 군신 관우다운 무기입니다. 전신덕에 안정성도 만점. 그러나 군신답지않은 이상한 평타구멍은 미스테리.
7. 폭탄
안정성 ★★★★☆
데미지 ★★★★
콤보 ★★★
천품선풍
운영 방법
- 4차지와 5차지가 굉장히 강력합니다. 잡기인 6차지도 좋긴 한데 잡기 판정이 애매합니다.
- 콤보 : 6차지 잡기 외엔 특별한 가드깨는 차지가 없는데 범위가 희한해서 가끔씩 가드를 무시하는 경우가 있습니다. 나머진 5차지로 이어가는걸 추천
총평 : S
- 전작까지 꾸준히 클론가도를 달려온 미녀덕후 동탁찡. DLC로 무기받더니 진짜 폭군으로 각성했습니다. 주지육림의 꿈도 멀지 않은 듯.
8. 용창
안정성 ★★★★★
데미지 ★★★
콤보 ★★★★
천품 전신
운영 방법
- 기본 다인전은 가드 무시인 5차지 -> 1차지 이동으로 이어갑니다. 전신덕에 옆에서 병기가 꼬장부리거나 사지에 몰린 경우만 아니면 수라 다인전에서도 죽을일이 없습니다. 전방위로 포위된 경우면 4차지도 좋습니다.
- 콤보 : 조운 국민 콤보인 3차지 -> EX -> 공중평타 -> 공중난무로도 뎀딜이 가능합니다만 용창 특수능력인 차지후 1차지 추가타를 무영각처럼 이용하는 무한콤보도 가능합니다. 단 이 경우는 거리 조절이 힘들어서 연습이 필요합니다.
총평 : S
- 맹장전 방천극과 양대산맥을 달리던 사기무기 용창. 그런데 어째 엠파이어스에선 뭔가 너프를 받은 느낌이 듭니다. 5차지가 예전같이 범위가 넓은듯 하지도 않고 4차지 범위도 애매합니다. 맹장전 무한 무쌍 시절의 조운을 생각하면 조금 눈물이 납니다.
9. 장병쌍도
안정성 ★★★★☆
데미지 ★★★★
콤보 ★★
천품 선풍
운영 방법
- 4차지부터 워낙에 출중해서 진을 갖추신 후 취향에 따라 쓰시면서 운영하시면 됩니다. 3차지 차지러시는 막타가 찌르기라 애매해서 다인전은 비추천합니다.
- 콤보 : 6차지 가드 크러시후 5차지로 무한 띄우기를 추천합니다만 6차지가 날려버리는 기술이라 콤보넣기 애매합니다.
총평 : S
- 5에서 위연이 클론크리 먹었다가 되찾은 장병쌍도. 전작 시절의 강력함까지 깨끗이 되찾았습니다. 5,6차지의 쌍도 돌리는 모션은 시원스럽기까지 합니다.
10. 창
안정성 ★★★★☆
데미지 ★★★★
콤보 ★★★
천품 선풍
운영 방법
추천 EX : 마초
- 진을 갖추고 싸우는 것이 필수입니다. 보통 가드를 깨는 6차지로 이어가거나 4차지 모으기로 전방을 날리는 수도 좋습니다. 마초EX의 경우 시원한 돌진기라 필자도 자주 애용하는 편입니다. 참고로 클론 EX는 3차지의 단점을 보완 못해주는 최악의 EX.
- 콤보 : 5차지 무한 띄우기를 추천합니다. 가드 크러시는 모으기 차지들이 전부 깰수 있지만 전방으로 날려버리기 때문에 연계는 힘듭니다.
총평 : S
- 애매한 데미지, 애매한 모션, 결정적으로 클론크리 떄문에 6에서 인기가 별로 없던 무기. 하지만 하나하나 뜯어보면 매우 출중하고 엠파로 넘어오면서 데미지 비율이 급상승한 덕에 수라에서 10초안에 적장을 썰어버리는 위엄까지 보여줍니다. 세검과 함께 필자가 가장 재밌어 하는 무기.
11. 전과
안정성 ★★★★☆
데미지 ★★★
콤보 ★★★
천품 선풍
운영 방법
- 가드중에도 적을 잡아 끄는 덕에 개판난전에서도 6차지까지 무난히 이어가는게 가능합니다. 이동차지는 범위가 애매해 추천하지 않습니다.
- 콤보 : 대부분이 적을 잡아끄는 판정입니다. 가드 부수는덴 어려움이 없습니다. 가드를 부순 후 3차지 낫돌리기로 추가타 없이 무한으로 띄우면 됩니다. 추가타를 넣으면 날아가기 때문에 콤보가 끊깁니다.
총평 : S
- 3 시절의 여포잡던 그 전과가 DLC라인으로 돌아왔습니다. 전작엔 없던 잡아끄는 능력까지 추가되면서 추가버프까지 받은 공순이 월영양. 전작까지 무기연구만 했나봅니다.
12. 수부
안정성 ★★★★☆
데미지 ★★★★
콤보 ★
천품 선풍
운영 방법
- 평타가 치우쳐있어서 불안불안 하지만 진만 잘 갖추면 6차지까지 무난하게 이어갑니다. 다인전은 4차지와 5차지를 추천합니다. 4차지는 전방에 치우쳐있지만 훨씬 범위가 넓고 5차지는 전방위 커버기이지만 범위가 좁습니다. 4, 5차지가 가드 크러시되는 것 같지만 가드크러시가 아니라 타이밍 문제로 적장이 가드를 내릴 때가 있습니다. 그때 공격이 잘 통합니다. 참고로 EX는 극강의 화속버프. 때릴 때마다 뻥뻥 터져나가는게 호쾌해보입니다.
- 콤보 : 차지들이 실속은 있으나 의외로 콤보로 쓰긴 힘듭니다. 뇌속 발동을 기대하고 기절한 적을 치는게 그나마 노릴만한 콤보입니다.
총평 : S
- 전작 5에서 쇄공의 ‘뚜잇뚜잇‘의 시련을 겪은 후 각성한 악래공. 먼가 포스는 가드 크러시일줄 알았는데 다시써보니 아니었다. 먼가 아쉽....
13. 공후
안정성 ★★★★★
데미지 ★★★☆
콤보 ★★★
천품 경공
운영 방법
- 원거리 공격입니다. 단 차지가 근접 형이라 궁합이 안 좋습니다. 적이 너무 근접해있으면 4차지 경공 캔슬로 잇고 적당히 거리를 벌리면서 6차지 장풍으로 이어갑니다. EX를 이용한 근처 잡병 견제도 좋은 전법입니다. 특이하게 평타는 최상급인데 차지 공격력이 약합니다. 그것때문에 데미지에 빈 별 1개
- 콤보 : 5차지 가드크러시 띄우기로 무한띄우기로 이어갑니다.
총평 : S
- 분명 멀레2 무기는 다른 악기였는데 6 넘어오면서 갑자기 하프로 무기를 바꾼 우리의 채부인. 차지가 근접형만 아니었어도 S+급
무기 분량이 워낙에 많아서 다음 글에 이어서 A~A+ 랭크 올리겠습니다. 봐주셔서 감사합니다.
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