무기의 능력치는 이렇게 5가지로 나눠져 있던데요 거기서 무기들의 능력치에 따른 변화를 정확히 몰라서
질문드립니다.
유효범위
탄창크기
민첩성
배율
스텔스
의 영향들이 궁금합니다.
1.유효범위
1)유효 범위가 증가되면 총알을 난사했을시 좀더 가운데쪽으로 잘맞는것인가요?
2)유효 범위가 증가되면 데미지가 세지는건가요?
2.탄창크기
말그대로 총알 크기(총알크기가 크면 데미지는 세지는것 같네여)
3.민첩성
1)민첩성이 높아지면 이동속도가 빨라지는건가요?
2)민첩성이 높아지면 명중률또한 증가하는건가요?
4.배율
가늠자의 배율 인거같네요 확대&축소 차이
5.스텔스
1)스텔스가 높으면 적을 죽일시 맵에 뜨지않는건가요?
2)스텔스가 높으면 상대방이 어디서 맞았는지 모르나요?(원래 총을 맞으면 총이 날라온방향으로 화면에서 피가 튀는데
그 피튀는게 랜덤으로 표시되는건지.)
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제가 5가지의 능력치를 생각하고 있는점을 끄적여봣는데 이게 맞는건지
아니면 제가 잘못알고있는건지궁금해서 적어봅니다.
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