추석 연휴와 길티기어 대회 때문에 콩에 사람이 많아져서 콤보 영상 찍는게 많이 늦어졌네요.
원래는 바로 찍어서 올리려 했는데 생각보다 카미카제가 찍은 영상이 많아서 정리하는데 늦어졌습니다.
물론 정리한 것 중에 가장 실전에서 쓸만한 것들만 정리했습니다.
5A - 5A - 5B - 2B - 5C - 3C - 배니싱 팽 로어 패쉬
가장 기본적이고 쉬운 콤보.
6A - 5C - 5D - 2D - 시스(DC) - 배니싱 팽 로어 패쉬(인) - C 인페(인) - 오버헤드 킥(헛침) - 5B - 2C - JC점캔 - JC - D 인페
삑사리나면 이렇게 나갑니다. 혹시라도 늦게 써서 가드당하면 그대로 끝.
5B - 5C - 5D(DC) - C 인페(인) - 5A - 2C - JB - JC점캔 - JB - JC - D 인페
드라이브 캔슬이 사용되는 콤보입니다.
관성 5C - 슬래쉬 카이드(인) - 관성 2C - 팬텀페인 - 관성 5B - 배니싱 팽 로어 레이드(인) - JC - JC - D 인페
슬래쉬 카이드를 가까이에서 맞추지 않으면 상대 뒤로 넘어가지 못합니다. 거리 주의.
5C(카운터) - 6D - 시스(DC) - 배니싱 팽 로어 패쉬(인) - 2C - 5D - 2D - 6D - 배니싱 팽 로어 패쉬(인) - D 인페(인)
2C(카운터) - 2D - DC - 관성 2C - 팬텀페인(인) - 관성 5C - 배니싱 팽 로어 패쉬(인) - D 인페
2D를 약간 늦게 사용하는 것이 포인트 입니다.
5D카운터 - DC - 배니싱 팽 로어 패쉬(인) - C 인페(인) - 오버헤드 킥(헛침) - 5A - 5A - 2C - JC점캔 - JC - D 인페
오버헤드 킥 이후 캐릭터를 건질 때 5A - 5A 나 5B 편하신 걸로 쓰시면 됩니다. 다만 구석에서는 5B를 넣는 것이 어려우니 5A 루트를 추천.
6A - 5C - 3C - 슬래쉬 카이드 - 관성 3C - 슬래쉬 카이드(인) - 2C - 5D - 2D - 6D - DC - 팬텀페인(인) - 관성 5C - D 인페
2C 루트로 가는 콤보입니다.
5B - 5C - 3C - 슬래쉬 카이드 - 관성 5B - 배니싱 팽 로어 패쉬(인) - 슬래쉬 카이드(인) - 2C - 5D - 2D - 6D - DC - 팬텀페인(인) - 관성 5C - D 인페
구석에서 제일 무난한 콤보. 그렇게 어렵지 않습니다.
5B - 5C - D 인페 - RC - 2D풀차지 - 5D풀차지 - 6D - DC - 슬래쉬 카이드(인) - 2C - 5D - 2D - 6D - DC - 팬텀페인(인) - 관성 5C - D 인페
게이지 50이 필요한 콤보입니다. 데미지 5000 정도로 효율이 괜찮은 편.
5C(카운터) - 6D - CT - 2C - 5D - 2D - 2C - 5D - 2D - 6D - DC - 팬텀페인(인) - 관성 - 5C - D 인페
CT를 사용하는 콤보입니다. 공중에서 맞으면 튕기지만 구석에서 맞으면 벽에 박힙니다.
오버 드라이브 콤보
구석에서 콤보에서 2D가 히트했을 때 OD를 켜주시고 2D풀차지 - 5D풀차지 루프를 반복하시다가 EC 또는 디바인 리퍼를 써주시면 됩니다.
체력이 50% 이하로 떨어졌을 경우에는 2D풀차지 - 5D풀차지 루프가 두 번 들어갑니다. 이후 6D풀차지 후에 게이지가 있다면 디바인 리퍼. 없다면 EC을 써줍니다.
다만 이 콤보에서 중요한 것은 2C - 5D가 안 맞는 캐릭터가 존재합니다.
노엘, 테이거, 츠바키, 바렛, 히비키, 나오토. 이자나미
이렇게 7명이 제가 확인한 바로는 구석에서 2C - 5D가 들어가지 않습니다. 주의!
간단한 지상 OD 콤보입니다. 히트 수가 8 히트를 넘어가면 5D가 맞지 않습니다.
게이지 100 상대의 가드를 깨트렸을 때 사용하는 콤보입니다. 데미지는 크진 않지만 마무리 용으로 좋습니다.
앞 구석 잡기 시동 콤보입니다. 구석에 딱 붙어서 잡아야 저렇게 됩니다. 거리가 벌어질 수록 콤보가 달라지므로 주의.
지상 앞 잡기 OD 콤보입니다. 데미지는 강력하지는 않지만 버스터 방지용 콤보 같은 거입니다.
뒤 잡기 콤보입니다.
뒤 잡기는 기술 캔슬이 가능한 점을 살려 CT 와 오버드라이브를 사용하는 콤보입니다
공중 잡기 콤보입니다. 내려 찍은 후에 약간의 딜레이가 있으므로 타이밍을 알아둬야 합니다.
공중 잡기 오버드라이브 콤보입니다.
실전에서 쓸만한 콤보입니다. 게이지 100이나 사용하지만 상황이 자주 나옵니다. 특히 디바인 리퍼 두 번 사용하는 것은 연습해 둡시다.
구석 5C 카운터 시동 콤보. 상대가 승룡 같이 큰 기술을 써서 막았을 경우에 이걸로 자주 상황 역전이 나옵니다.
꼭 5B - 5C 이후 콤으로 가능한 것이 아니라 일반 히트 D 인페 시동 캔슬로도 가능합니다. 하지만 카운터가 날 경우에는 콤보가 달라집니다.
팬텀 페인 시동 콤보.
나오토의 OD 콤보는 대체로 비슷합니다. OD를 콤보 전에 켜서 때리는 것은 굉장히 어렵기 때문에 공략에는 안 넣었습니다.
정 궁금하시다면 유튜브에서 검색 해보시면 카미카제의 영상 PART 3에서 많이 나옵니다.
그리고 이번에 새로운 콤보 영상이 또 나왔더군요. 점점 연구가 되는 것 같아서 기분이 짱짱 좋습니다.
1부에서도 말했었지만 나오토는 콤보도 중요하지만 일단 공격을 히트 시키는 과정이 굉장히 어려워서 운영이 중요합니다.
미흡한 영상이지만 도움이 되었으면 좋겠습니다.
어떻게 써야할 지 생각이 잘 안나서 이렇게 끝내는데 더 생각나는 것이 있으면 더 쓰겠습니다.
졸려서 끝.
- The END -
(IP보기클릭)58.236.***.***
(IP보기클릭)180.229.***.***
감사합니당 생각해보니 몇 개 더 있는데 시간이 안되서 못 찍었군요. | 16.09.19 17:02 | |
(IP보기클릭)182.211.***.***
(IP보기클릭)211.36.***.***
어려운 것이 있으면 팁을 드리겠슴다 물논 무한 연습이 제일 좋습니다 | 16.09.19 20:47 | |
(IP보기클릭)182.211.***.***
이미 시스 - 배니싱팽부분에서 막혔네요 ㄷㄷ | 16.09.19 20:52 | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
1부 공략 댓글에 써주신 분이 있는데 드라이브를 맞추고 시프트 스웨이를 선입력으로 써두고 대쉬캔슬은 선입력으로 안되므로 236 6B커맨드로 배니싱 팽을 쓰면 편합니다 | 16.09.19 20:59 | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
시프트 스웨이에서 대쉬캔슬이 되는 타이밍을 정확히 아셔야 합니다. 그 타이밍에 236 '6B'를 쓰셔야 대쉬 캔슬이 안되거나 일반 배니싱 팽이 나가는 일이 방지됩니다. | 16.09.19 21:05 | |
(IP보기클릭)183.101.***.***
(IP보기클릭)211.36.***.***
물론 저도 처음할 땐 캔슬이 나가지도 않았습니다. 천천히 위 댓글처럼만 연습하시면 빠르게 터득할 수 있을겁니다. | 16.09.19 21:30 | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
(IP보기클릭)175.194.***.***
(IP보기클릭)180.229.***.***
(IP보기클릭)221.140.***.***
(IP보기클릭)180.229.***.***