안녕하세요 버블유저분들
버블유저분들이 얼마나 계신지 모르겠지만 더 늘어나길 바라는 마음에 글쓰게 되었습니다.
저는 근접무기만 사용하는 스타일이고 총은 스킬이랑 힐용으로 생각하고 사용하고 있습니다.
검신플레이하시는 분들에게는 도움이 될거라고 생각하고 말그대로 무식하게 근접스킬위주의 세팅했습니다.
일단 근접스킬 최고로 불리는 검성은 필요없는 세팅입니다.
제생각에는 세팅하기쉽고 강력한 데미지 볼수있는 세팅이라고 생각합니다. 사진은 찍지 못했지만 플레이하면서 나름대로 높은 데미지뽑아내는 것을 확인해서 만족하고
다른 신기들이 강력할지 모르겠지만 제가 베르세르크팬이기도하고 대검을 워낙좋아해서 갓이터2때도 줄창 버블 써왔습니다.
개인적으로는 만족하면서 사용하고 있으나 아직 수정해야할 부분도 많은 것같고 일단은 언압도 있는 게임이기에 조금이나마 도움이 되고싶어서 글씁니다.
개인적인 의견있으신 분들은 글 써주시면 더 감사하겠습니다!
서론이 길었는데
본격적으로 세팅 설명들어가겠습니다.
화질 안좋은 부분은 양해부탁드리겠습니다.
일단 캐릭터 능력치와 현재 적용되고있는 스킬들입니다.
아직 못먹어본 스킬도 있는것같고 완성됐다고 단언하기는 힘들지만 나름대로 만족하고있습니다.
갓이터2때부터 총신위주로 플레이안해왔고 너무 단조롭고 재미없게느껴져서 총신은 힐링과 스킬용으로만 사용하고 있습니다.
버블근접플레이좋아하시는 분들이라면 한번쯤 세팅해보셔도 괜찮을것같습니다.
스킬세부를 보면
보시는 것과 같이 모든스킬이 근접공격을위한 세팅되어있고 저 같은 경우는 묵직하게 움직이는 것을 좋아해서 이동속도감소는 일부러 빼지않고 사용하고 있습니다.
여러 시행착오 겪어가면서 검성사용하지않은 세팅을 찾아왔는데 현재까지는 이 세팅이 가장 괜찮은 것같다고 느꼈습니다.
더 세부적으로 근접무기, 총신, 방패에 세부적인 스킬들은 보겠습니다.
근접무기 [로미오 버스트블레이드-베리아미치]
개인적인 생각으로는 이번 레버에 완소버블은 로미오버블이라고 생각합니다. 근접공격에 뭐하나 버릴것없는 스킬은 다 갖고있고
검성이 필요없어지는 가장 핵심적인 스킬은 가지고 있는 무기이고 올파쇄와 무식한 깡뎀을 자랑합니다.
[스킬]
{기본으로 적용되고 있는 스킬}
ベルベント(베르벤트) - 전력공격(lv10), 스테미나자동회복(lv10), 근접특수공격위력(lv10)
Bブラッドアーツ強化v10(블러드아츠강화(v10)
{인스톨 스킬}
生命の線(생명의천) - B체력자동회복(lv10), 체력(lv10), 버스트시간(-lv10)
風林火山(풍림화산) - 가드범위(lv10), 스텝거리(lv10), 소음(lv10), 근접공격력(lv10)
현재 이렇게 사용하고 있습니다. 여기서 포인트스킬은 생명의 천입니다. 체력자동회복과 버스트시간감소라는 양날의 검인 스킬이라 사용할까말까 고민했지만
제가 선택하게된 이유는 B체력자동회복(lv10)스킬입니다. 저도 사용하기전까지는 크게 느끼지 못했지만 엄청난 꿀스킬이라 한번 익숙해지니까 영 불편 항상달고 다니기에 생명의 천을 넣었고 레버넘어오면서 서바이벌신기병버블은 버리게된 가장 큰 영향을 준 스킬이기도 합니다.
버스트시간(-lv10)이라는 디버스스킬도 있지만 다른파츠로 충분이 커버되기에 걱정할 필요가 없었습니다.
여기서 또 하나의 꿀스킬인 풍림화산 어차피 타워실드쓰기때문에 범위가 어찌되는지는 별로 신경안쓰고 사용하고있고
스텝거리, 소음, 근접공격력이 붙은 찰진 스킬이기에 사용하고 있습니다.
총신[禁忌ノ冥砕 금기의명쇄] 크롬가웨인, 마그나가웨인소재 샷건
가웨인소재의 샷건이고 처음에는 그냥 멋있어서 썼는데 꿀스킬소유의 샷건입니다.
아마 레버접을때까지 저는 이 샷건 못버릴것같습니다. 멋지기에.. 그리고 기본적으로 적용되어있는 스킬이 쌍룡난무+99클리어하는데 정말 큰 힘이 되었습니다.
라이플에서 샷건으로 갈아탄지 얼마되지않아 완벽한 세팅은 아니기에 유저분들 의견있으시면 적극적으로 말씀해주시면 감사하겠습니다.
[스킬]
{기본적으로 적용되어 있는 스킬}
渇望(갈망) - 전행동환기율(lv10), 에슬리트(lv10)
CR時喚起率lv10 (크리티컬시환기율lv10)
{인스톨 스킬}
鉄人(철인) - 스테미너(lv10), 에슬리트(lv10)
乱戦の息吹(난전의숨결) - 난전시공격력(lv10), 숨고르기(lv10)
여기서 제가 에슬리트를 2개넣은 이유는 후에 나올 강화파츠(不動廻剣)의 디버프스킬로인해 사용하고있습니다.
이번에 99 한니발과 쌍룡난무하면서 샷건의 효과를 톡톡히봐서 아마 한동안 이스킬은 고정으로 사용할 예정입니다.
위에 갈망과 크리티컬시환기율덕에 단타스킬인ブルータルアッパー(브루탈어퍼) 환기율2% 脳天破壊斬り(뇌천파괴베기)공중세모두번째 환기율4%
증가하는 것을 확인했습니다. 평타섞어주면1%씩 더올라가기도 했습니다.
지금 인스톨된 스킬은 차후에 더욱 효과좋은 스킬을 획득하면 변경할 예정입니다.
방패[ジャバト쟈버트]
아마 이방패는 다들 아실 거라고 생각합니다.
무식하게 생긴만큼 무식한 깡방어력과 꿀스킬은 보유하고있고 갓이터2의 ジャババ의 상위버전입니다.
갓이터2때 제가 원하는 모든스킬은 갖고있어 아직도 애용하고 있는 방패입니다.
원래 기본적으로 적용되는 스킬이 4개이나 아마 스태미너자동회복으로 알고있는데 버블에 붙어있기에 좀 더 방어력에 투자하고 싶어 바꿔넣었는데
아직 만족할만한 스킬을 찾지못해서 임의적으로인스톨했고 차후변경할 예정입니다.
[스킬]
{기본적으로 적용되어 있는 스킬}
B防御力(B방어력)
赤星の守護(적성의보호) - 버티기(lv10), 이동속도(-lv5), 버스트시간(lv10)
同調圧力(동조압력) - B근접공격력(lv10), 버스트화넘기기(lv10)
스태미너자동회복(아마도....)
{인스톨스킬}
스태미너자동회복 삭제후
先制防御(선제방어) - 방어력(lv10), 가드속도(lv10)
방패세팅은 기본적으로 쟈버트의 스킬자체가 좋기때문에 버블에 겹치는 스태미너자동회복을 부족한 방어력에 투자했습니다.
이상 장비세팅입니다.
제어유닛 ゴットイーター(갓이터)
좀 더 나은 생존력과 스태미너 회복을위해 사용하고있습니다.
B스태미너자동회복(lv7)
B근접공격시체력흡수(lv10)
강화파츠
많은 고민끝에 결정을 내린
不動廻剣(부동회검)과 餓狼の渇き(아랑의갈증) 을 선택했습니다.
不動廻剣(부동회검)
[스킬]
검의 달인(lv10), 콤보마스터(lv10), 애슬리트(-lv6), 숨고르기(-lv6)
먼저 부동회검을 선택한 이유는 콤보마스터와 검의 달인 때문입니다. 위에 스킬에 애슬리트2개넣은 이유도 여기서 디버프되는 효과때문에
넣었고 숨고르기 넣은 이유도 마찬가지입니다.
그리고 가장 중요한 두스킬인 검의 달인과 콤보마스터. 검의달인은 호불호가 많이 갈릴것같지만 제 스타일이 평타강화보다는 단타강력한 블러드아츠를 주로사용하기때문에 사용하고있습니다. 약점이야 몇번때려보면 알수있고 데미지차이 확연히 느끼실수있을겁니다 그렇다고 평타강화쓸떄는 불편하냐.. 이것도 아직느끼지못했습니다. 갓이터2떄는 데이지를 볼수없어 불편했던점이 이번 레버에서는 데미지 확인해가며 할수있기에 약점치는데 힘든일은 전혀없다고 느끼고있기에 검의달인은 적극추천합니다.
브루탈어퍼쓸때 평타섞어주는게 딜레이도 덜하고 네모평타강화ライオットスイング(라이옷트스윙)이 생각보다 딜이 잘나오는 편이기에 콤보마스터도 같이 사용하고있습니다.
餓狼の渇き(아랑의갈증)
[스킬]
B포식시획득탄수(lv10), 버스트시간(lv7), 보식탄환위력lv7), 포식체력흡수(lv7)
아랑의갈증을 넣을까말까 고민하다 처음에는 순전히 상쇄되어없어지는 버스트시간만보고넣은 것이었는데
포식체력흡수와 포식시획득탄수로인해 체력회복과 버스트화탄넘기기를좀 더 안정적으로 할 수 있어 쓰고있습니다.
이상 로미오버블을 주무기로하는 검성없는 근접세팅이었습니다.
<블러드아츠>
버블 블러드아츠 뭐가 쓸만하지 궁금해하시는 분들 계실것같아서 추천해드립니다.
(차지계열은 쓰지않기때문에 제외하도록하겠습니다.)
1.ブルータルアッパー 브루탈어퍼
- 개인적으로는 0순위블러드아츠라고 생각하고 있습니다. 데미지, 효율 버릴것하나 없는 꿀스킬이라 저도 애용하고 있는 블러드아츠입니다.
하지만 한니발99나 쌍룡난무99하면서 블루탈어퍼의 가드가 데미지흡수를 그다지하지못해 이 두미션에서는 제외하고 사용하고 있지만 범용적으로 사용하고있고
익숙해지면 이것보다 편한 블러드아츠가없습니다. 타이밍 잘맞추면 가드필요없지 난전속에서도 계속 딜넣을수있고 이 세팅으로써보시면 알겠지만 데미지도 쏠쏠하게 잘나옵니다.
2.脳天破壊斬り 뇌천파괴베기
- 공중세모강화두번째스킬로 이세팅후에 디폴트 츠쿠요미 4방에 하느님곁으로보낸 경험도 있고 머리통깨는 것만큼은 단연 최고입니다.
데미지도 잘박히고 현재세팅으로 환기율수급율도 아주좋을뿐더러 99한니발과 쌍룡난무토벌시 사용하고 데미지와 효율적인면에서 브루탈보다 더 좋았습니다. 그리고 사미엘처럼 날아다니는 친구들이나 츠쿠요미, 스사노오같은전갈류친구들 잡을때 쓰시면 기분좋은데미지 보실수 있으실 것입니다.
익숙해지지않으면 짧은 사거리와 공중에 떠있는 딜레이때문에 답답할수있으나 익숙해지면 이것만큼 빅데미지 꽝꽝때려박아주는 블러드아츠도 없을 것입니다.
3.라이옷트스윙
- 네모평타강화스킬로 갓이터2할때는 데미지를 볼수없어 안좋은줄알고 묵혀뒀으나 레버넘어와서 세팅해놓고보니 데미지도 쏠쏠하고 구보로같은 물고기친구들 잡을때사용하시면
좋습니다.
4.一刀剛断 일도강단
- 이녀석도 숨어있는 강력한 녀석인데 맞추기가 힘들어 아마 사용하시는 분들이 많지않을거라고 생각합니다. 데미지는 브루탈과 뇌천베기 사이정도고
약점부위에 꽂아주기만하면 보장된 딜을 보실수잇으실겁니다.
현재 위에 4개의 블러드아츠를 추천해드리고 싶습니다. 다른무기들은 깊에 파보지않아서 데미지가 확실히 얼마나 뿜어져나오는지는 모르겠지만
위에4개버블블아는 약점공격 성공만하면 푸짐한딜량을 보실수있으실겁니다.
아직 미숙한 점도 많고 저보다 훨씬 플레이타임도 길고 이미 세팅 완성하신 분들도 많이 계시겠지만
언어압박으로 고통받는 분들이나 검성때문에 스트레스받는 분들 그리고 버블사용하고싶은데 무엇부터해야하는지 갈피를 못잡으시는 분들은 미흡하지만 참고하시길빌며
이상 마치겠습니다.
이상 로미오버블을 이용한 근접세팅이었습니다.
궁금하신거나 더 좋은 의견있으신 유저분들은 말씀해주시면 감사하겠습니다.