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[잡담] 게임값이 비싸다보니 쓰게되는 넋두리.. [7]




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동료들 AI가 떨어진다기보단 인터페이스 문제인듯합니다. 이케릭 갔다 저케릭 갔다 ㅋㅋ 전 직업?같은 케릭터특성이 좀 덜한 듯한 것이 더 아쉽더군요(스킬 스텟 장비). 10시간 훨넘었지만 잼있게 플레이중 ㅎㅎ
09.01.05 00:00

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그리고 필드 맵에 아예 별표 없애 버리는 것은 어떨지? ㅋㅋ 돌아다니면서 이곳저곳 해매는 재미는 있을듯 ㅋ 목표가 너무 빤히 보이는데 쓸데없이 넓죠 ㅎ
09.01.05 00:00

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ㄴ 별표 없으면 좀 고달플듯해요 -ㅁ-;; 저야 워낙에 한번할때 2회차 생각안하고 다해보자는 성격이라 여기저기 다 쑤셔서 상관 없지만 최단거리 돌파하시려는분들은 좀 귀찮아하실듯;; 그리고 케릭터 특성이 없는건 좀 아쉽지만 만랩50에 최대 스킬포인트200, 여기에반해 스킬은 카테고리당 마스터 하려면 90포인트가 들어가니...어쩔수 없이 특성이 정해지긴하죠. 그래봤자 대부분 마법전사 지향이지만 -ㅁ-;;
09.01.05 00:00

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그라디우스 타워죠. 절대 잊을수없는 이름....그후로 레벨5라고 하면 일단 의심부터 하고들어갑니다...ㅡ,.ㅡ....그당시도 드퀘합판에 버금가는 우주해적단이야기인가 그러더니 이번에도 그렇게 광고했으나 GG 차라리 온라인에 투자할시간을 게임성 가다듬는데 사용했더라면 어떨까하는 생각입니다.
09.01.06 00:00

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ㄴ 맞아요 그라디우스.. 아 생각만해도 멀미가 나네요 -ㅁ-;;. 그리고 쓰신글에 백번 동감. 인터페이스가 조잡한것도 다 온라인 염두해두다 저런 결과물이 탄성한 거죠. 이건 찬물도 아니고 뜨신물도 아니고..뜨뜨미지근한..;;
09.01.06 00:00

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사람마다 취향이있으니.....아직사진못햇지만..난재밌기를...ㅠㅠ
09.01.06 00:00

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한글화 해서 정발이나 했음 한다는... ...
09.01.08 00:00


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백기사 이야기 2: 빛과 어둠의 각성

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