악평이 난무하는 게임이지만 판매량이나 소감 보면 그닥 나쁜것 같진 않네요.
동영상을 봐도..플삼 게임이라고 무조건 솔칼이나 언차같은 고퀄리티만을 요구하는건
소니와 다를바 없는 파티나누기란 생각이 듭니다. (초반에 이런일이 없었다면..)
퀄리티부분은 대충 동영상을 봤으니 다른 얘긴 없어도 되구요.(개인적으로
퀄리티 꼭 나쁘지만은 않습니다)
커스터마이즈 & 스토리부분
제가 개인적으로 느끼는 rpg 의 매력이란 캐릭터와 코스츔의 매력이 큽니다.
스토리는 어차피 권선징악에 연출적인 면이 많은 부분을 차지하므로...
(이부분은 개인적으로 메탈기어가 최고였습니다)
스토리는 어떤가요? 평을 봐선 그다지 좋은 스토리는 아닌것 같은데...
많은 사람들이 악평을 난무했던 트러스티벨같은 경우에도 전 스토리 나쁘지
않았습니다.(물론 플삼판입니다)
권선징악 보다는 러브스토리 부분이 좀더 큰 비중을 차지 하길 바라는데 말이죠.
(파판9정도면 딱 좋겠습니다. 파판4정도라면....정말 눈물날듯..)
코스츔은..약간 섹시한 스타일을 좋아합니다. 이쁜것도 좋아하지만...
히로인이나 여캐에게 입히는 코스츔이 중점적으로 신경이 쓰이므로...(전 남자-_-^)
시스템 콤보
백기사의 매력이라면 파판12같은 시스템에 공콤이나 자신의 콤보를 만들어간다는
것이 크나큰 매력으로 보이네요. 콤보의 매력을 보인 게임은 대표적으로 스타오션
이나 발키리 시리즈가 있습니다. 테일즈도 빼놓을수 없죠.
위 세가지 시리즈와 비교한다면 어떤가요?( 비오의 같은 필살기 개념의
화끈한 연출이 있는가를 중점적으로 말씀해주세요. 이부분은 엔딩까지 보신분들이
답변해주시면 좋겠습니다. 콤보도 좋지만 평타만의 콤보라면 나중 질리지 않을까
하는 생각도 들기 때문에...;;)
변신후의 액션
RPG에서 캐릭터의 변신이라는게 무척 새로운 요소지만...그전 섀도우하츠시리즈에서
이미 사용되었던 시스템이고..당시엔 무차별적인 데미지의 짜잘한 콤보가 무척
인상적이었습니다. 변신후엔 주로 단타전이 예상되는데...단순해서 질리진 않는지
무척 궁금합니다. 콤보 날리다가 거상(?)으로 변신후 팔로 내려치기만 한다면
조금 질리진 않을까 하는 생각이 드네요.
위에 세가지에 대한 답변을 부탁드리구요. 혹시 네타가 될수 있는 부분은
흐려서 말씀하시거나...너무 대놓고는 말씀하지 않아주셨으면 합니다.
적은 인원이지만 그래도 나름 재미있게 즐기시는 분들이 많고..저또한 네타까진
바라지 않으니까요.(필살기나 비오의(?)같은 것에 대해선 말씀하셔도 괜찮습
니다)
백기사가 욕먹는 이유는 플삼으로 나왔고...또한 과거 레벨5의 작품답지 않게
기대를 넘어서는 퀄리티를 보여주지 못한데 있다고 생각합니다. 또한 액션RPG라는
부분에서 플삼 유저인 저까지 기대하게 만드는 스타오션4의 비교도 만만치 않았을
거구요. 그래도 정발 이니 한글화(?)니...하는 소문을 뒤로한채 고가의 환율을 넘어
구입하려는건 단지 백기사를 너무나 하고 싶기 때문입니다.
단순한 예감인진 몰라도...나쁘지 않아보이거든요.
정성스런 답변을 부탁드립니다. 사게되면 친추글 올려놓겠습니다 ^_^
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