(http://www.4gamer.net/games/134/G013480/FC20130716004/ 의 사이트에서 참고한 자료입니다)
드래곤즈 크라운의 캠프에서 만들 수 있는 음식들의 종류 및 효과, 획득 스코어 등을 적은 자료입니다.
캠프가 출현하는 스테이지는 유령선의 후미(幽霊船の入江), 고대신전의 유적(古代神殿の遺跡), 구왕도의 폐허(旧王都の廃墟). 이렇게 3곳입니다.
요리명은 조리 방법(굽기/삷기)에 따라서 나눴습니다. 조리 방법에 따라서 달라지는 효과도 같은 방법으로 나누었고 효과가 똑같은 경우에는 그대로 적었습니다. 조미료 보너스는 요리에 추가 점수를 주는 조미료 계열을 넣을때 나오는 점수 배열을 말합니다.
일부 스테이지를 클리어해야만 나오는 식재료는 '레어 식재료'로 분류합니다.
P.S: 표 만드는 법을 잘 몰라서 일일이 글로 적었습니다. 불편하시더라도 양해 바랍니다ㅜㅜ
1) 유령선의 후미(幽霊船の入江) 클리어시 패턴
식재료: 바라쿠다 살토막(バラクーダの切り身)
요리명: 바라쿠다 뫼니에르(バラクーダのムニエル)/ 바라쿠다 크림 스튜(バラクーダのクリームシチュー)
체력 상승율: 최대 HP의 8%
공격력 상승율: 4%/2%
방어력 상승율: 2%/4%
스코어 배율 상승율: 2%
완성 점수: 4500
조미료 보너스: 소금(x1.2), 마늘(x1.4), 증류주(x1.2)
식재료: 도롱뇽(サンショウウオ)
요리명: 도롱뇽 구이(サンショウウオの姿焼き)/ 큼직하게 썬 도롱뇽 스튜(サンショウウオのぶつ切りスープ)
HP 상승율: 최대 HP의 8%
공격력 상승율: 1%
방어력 상승율: 1%
스코어 배율 상승율: 2%
완성 점수: 2000
조미료 보너스: 소금(x1.3), 마늘(x1.3), 증류주(x1.3)
식재료: 청어(ニシン)
요리명: 청어 프라이(ニシンフライ)/ 청어 스프(ニシンのスープ)
HP 상승율: 최대 HP의 8%
공격력 상승율: 1%
방어력 상승율: 1%
스코어 배율 상승율: 2%
완성 점수: 1500
조미료 보너스: 소금(x1.4), 마늘(x1.2), 증류주(x1.2)
식재료: 굴(オイスター)
요리명: 굴 소테(オイスターのソテー)/ 크램 챠우더(クラムチャウダー)
HP 상승율: 최대 HP의 8%
공격력 상승율: 1%
방어력 상승율: 1%
스코어 배율 상승율: 2%
완성 점수: 1500
조미료 보너스: 소금(x1.3), 마늘(x1.3), 증류주(x1.3)
식재료: 홍합(ムール貝)
요리명: 홍합 파에리아(ムール貝のパエリア)/ 홍합 부야베스(ムール貝のブイヤベース)
HP 상승율: 최대 HP의 12%
공격력 상승율: 1%/ 3%
방어력 상승율: 3%/ 1%
스코어 배율 상승율: 2%
완성 점수: 2000
조미료 보너스: 소금(x1.2), 마늘(x1.2), 증류주(x1.4)
식재료: 랍스터(ロブスター)
요리명: 랍스터 테르미도르(ロブスターテルミドール)/ 랍스터 스프(ロブスタースープ)
HP 상승율: 최대 HP의 8%
공격력 상승율: 2%
방어력 상승율: 2%
스코어 배율 상승율: 4%
완성 점수: 3500
조미료 보너스: 소금(x1.4), 마늘(x1.2), 증류주(x1.2)
식재료: 훈제 고기(燻製肉)
요리명: 햄 스테이크(ハムステーキ)/ 햄 스프(ハムスープ)
HP 상승율: 최대 HP의 8%
공격력 상승율: 1%
방어력 상승율: 1%
스코어 배율 상승율: 2%
완성 점수: 2000
조미료 보너스: 소금(x1.3), 마늘(x1.3), 증류주(x1.3)
식재료: 산토끼 고기(野ウサギの肉)
요리명: 산토끼 소테(野ウサギのソテー)/ 산토끼 스튜(野ウサギのシチュー)
HP 상승율: 최대 HP의 8%
공격력 상승율: 2%/ 4%
방어력 상승율: 4%/ 2%
스코어 배율 상승율: 2%
완성 점수: 3500
조미료 보너스: 소금(x1.2), 마늘(x1.4), 증류주(x1.2)
(이하는 특정 스테이지를 클리어하면 얻을 수 있는 레어 식재료입니다)
식재료: 게이저 눈알(ゲイザーの目玉)
요리명: 게이저 프라이(ゲイザーフライ)/ 걸쭉한 게이저 스프(ゲイザーのとろみスープ)
HP 상승율: 최대 HP의 12%
공격력 상승율: 4%
방어력 상승율: 4%
스코어 배율 상승율: 8%
완성 점수: 5000
조미료 보너스: 소금(x1.2), 마늘(x1.4), 증류주(x1.2)
특징: 헤매는 숲 A 루트 클리어 시 출현. 도롱뇽의 자리에 나타납니다.
식재료: 킬러 래빗 고기(キラーラビットの肉)
요리명: 킬러 래빗 휠레 스테이크(キラーラビットのフィレステーキ)/ 킬러 래빗 로얄(キラーラビットのロワイヤル)
HP 상승율: 최대 HP의 20%
공격력 상승율: 8%/ 2%
방어력 상승율: 2%/ 8%
스코어 배율 상승율: 4%
완성 점수: 8000
조미료 보너스: 소금(x1.2), 마늘(x1.2), 증류주(x1.4)
특징: 헤매는 숲 B 루트 클리어 시 출현. 산토끼 고기의 자리에 나타납니다.
식재료: 키메라 고기(キマイラ肉)
요리명: 키메라 스테이크(キマイラステーキ)/ 키메라 포토프(キマイラのポトフ)
HP 상승율: 최대 HP의 8%
공격력 상승율: 2%
방어력 상승율: 2%
스코어 배율 상승율: 2%
완성 점수: 8000
조미료 보너스: 소금(x1.2), 마늘(x1.2), 증류주(x1.4)
특징: 마법사의 탑 B 루트 클리어 시 출현. 단, 키메라 직접 격파에 성공해야 됩니다. 훈제 고기의 자리에 나타납니다.
식재료: 크라켄 다리(クラーケン足)
요리명: 후라이드 크라켄(フライドクラーケン)/ 크라켄 시골풍 조림(クラーケンの煮付け田舎風)
HP 상승율: 최대 HP의 20%
공격력 상승율: 3%/ 8%
방어력 상승율: 8%/ 3%
스코어 배율 상승율: 4%
완성 점수: 8000
조미료 보너스: 소금(x1.4), 마늘(x1.2), 증류주(x1.2)
특징: 유령선의 후미 B 루트 클리어 시 출현. 랍스터의 자리에 나타납니다.
2) 고대신전의 유적(古代神殿の遺跡) 클리어시 패턴
식재료: 멧돼지 염장고기(イノシシの塩漬け肉)
요리명: 멧돼지 피카타(イノシシのピカタ)/ 멧돼지 잡탕 스프(イノシシの煮込みスープ)
HP 상승율: 최대 HP의 12%
공격력 상승율: 2%
방어력 상승율: 2%
스코어 배율 상승율: 2%
완성 점수: 3500
조미료 보너스: 소금(x1.2), 증류주(x1.4), 향신료(x1.1)
식재료: 박쥐(コウモリ)
요리명: 박쥐 고기볶음(コウモリの肉炒め)/ 박쥐 약선 스프(コウモリの薬膳スープ)
HP 상승율: 최대 HP의 8%
공격력 상승율: 2%
방어력 상승율: 2%
스코어 배율 상승율: 6%
완성 점수: 2000
조미료 보너스: 소금(x1.2), 증류주(x1.2), 향신료(x1.1)
식재료: 달팽이(カタツムリ)
요리명: 달팽이 구이(カタツムリのロースト)/ 달팽이 스프(カタツムリスープ)
HP 상승율: 최대 HP의 8%
공격력 상승율: 1%
방어력 상승율: 1%
스코어 배율 상승율: 2%
완성 점수: 1500
조미료 보너스: 소금(x1.3), 증류주(x1.3), 향신료(x1.1)
식재료: 완두콩(エンドウマメ)
요리명: 완두콩 크로켓(エンドウマメのクロケット)/ 완두콩 포타주(エンドウマメのポタージュ)
HP 상승율: 최대 HP의 12%
공격력 상승율: 2%
방어력 상승율: 2%
스코어 배율 상승율: 2%
완성 점수: 2000
조미료 보너스: 소금(x1.4), 증류주(x1.2), 향신료(x1.1)
식재료: 당근(ニンジン)
요리명: 당근 소테(ニンジンのソテー)/ 캐롯 스프(キャロットスープ)
HP 상승율: 최대 HP의 8%
공격력 상승율: 2%/ 4%
방어력 상승율: 4%/ 2%
스코어 배율 상승율: 2%
완성 점수: 1500
조미료 보너스: 소금(x1.3), 증류주(x1.3), 향신료(x1.1)
식재료: 양파(野ねぎ)
요리명: 어니언링 프라이(オニオンリングフライ)/ 어니언 스프(オニオンスープ)
HP 상승율: 최대 HP의 8%
공격력 상승율: 1%
방어력 상승율: 1%
스코어 배율 상승율: 2%
완성 점수: 1500
조미료 보너스: 소금(x1.3), 증류주(x1.3), 향신료(x1.1)
식재료: 양배추(野キャベツ)
요리명: 롤캐비지(ロールキャベツ)/ 캐비지 스프(キャベツスープ)
HP 상승율: 최대 HP의 8%
공격력 상승율: 1%
방어력 상승율: 1%
스코어 배율 상승율: 2%
완성 점수: 1500
조미료 보너스: 소금(x1.3), 증류주(x1.3), 향신료(x1.1)
식재료: 뱀고기(ヘビ肉)
요리명: 뱀 양념 구이(ヘビの蒲焼)/ 뱀 잡탕 스프(ヘビの煮込みスープ)
HP 상승율: 최대 HP의 8%
공격력 상승율: 4%/ 2%
방어력 상승율: 2%/ 4%
스코어 배율 상승율: 2%
완성 점수: 3500
조미료 보너스: 소금(x1.2), 증류주(x1.2), 향신료(x1.1)
(이하는 특정 스테이지를 클리어하면 얻을 수 있는 레어 식재료입니다)
식재료: 미노타우르스 혀(ミノタウロスの舌)
요리명: 미노타우르스 혀 소테(ミノタウロスのタンソテー)/ 미노타우르스 혀 스튜(ミノタウロスのタンシチュー)
HP 상승율: 최대 HP의 20%
공격력 상승율: 5%/ 1%
방어력 상승율: 1%/ 5%
스코어 배율 상승율: 4%
완성 점수: 8000
조미료 보너스: 소금(x1.2), 증류주(x1.4), 향신료(x1.1)
특징: 빌바론 지하요새 A 루트 클리어 시 출현. 멧돼지 염장고기의 자리에 나타납니다.
식재료: 하피 알(ハーピーの卵)
요리명: 하피 플레인 오믈렛(ハーピーのプレーンオムレツ)/ 하피의 푹신푹신 계란 스프(ハーピーのふわふわ卵スープ)
HP 상승율: 최대 HP의 20%
공격력 상승율: 2%
방어력 상승율: 2%
스코어 배율 상승율: 4%
완성 점수: 8000
조미료 보너스: 소금(x1.4), 증류주(x1.2), 향신료(x1.1)
특징: 고대신전의 유적 A 루트 클리어 시 출현. 뱀 고기의 자리에 나타납니다.
3) 구왕도의 폐허(旧王都の廃墟) 클리어시 패턴
식재료: 소금에 절인 돼지고기(塩漬けの豚肉)
요리명: 로스 햄 스테이크(ロースハムステーキ)/ 로스 햄 스프(ロースハムスープ)
HP 상승율: 최대 HP의 12%
공격력 상승율: 1%/ 5%
방어력 상승율: 5%/ 1%
스코어 배율 상승율: 2%
완성 점수: 3500
조미료 보너스: 소금(x1.2), 증류주(x1.4), 후추(x1.1)
식재료: 큰 짐승의 훈제고기(大型獣の燻製肉)
요리명: 두껍게 썬 고기 커틀릿(厚切り肉のコートレッタ)/ 두껍게 썬 고기 스프(厚切り肉のスープ)
HP 상승율: 최대 HP의 8%
공격력 상승율: 2%
방어력 상승율: 2%
스코어 배율 상승율: 2%
완성 점수: 3500
조미료 보너스: 소금(x1.2), 증류주(x1.4), 후추(x1.1)
식재료: 닭고기(鶏肉)
요리명: 산새 구이(山鳥のロースト)/ 치킨 스프(チキンスープ)
HP 상승율: 최대 HP의 8%
공격력 상승율: 3%/ 5%
방어력 상승율: 5%/ 3%
스코어 배율 상승율: 4%
완성 점수: 4500
조미료 보너스: 소금(x1.4), 증류주(x1.2), 후추(x1.1)
식재료: 팽이버섯(エノキ)
요리명: 구운 팽이버섯(エノキのグリル)/ 팽이버섯 스프(エノキのスープ)
HP 상승율: 최대 HP의 8%
공격력 상승율: 1%/ 3%
방어력 상승율: 3%/ 1%
스코어 배율 상승율: 2%
완성 점수: 1500
조미료 보너스: 소금(x1.3), 증류주(x1.3), 후추(x1.1)
식재료: 밀(小麦)
요리명: 얇게 구운 빵(薄焼きパン)/ 마카로니 스프(マカロニスープ)
HP 상승율: 최대 HP의 8%
공격력 상승율: 1%
방어력 상승율: 1%
스코어 배율 상승율: 2%
완성 점수: 2000
조미료 보너스: 소금(x1.3), 증류주(x1.3), 후추(x1.1)
식재료: 잠두(ソラマメ)
요리명: 프라이 빈즈(フライビンズ)/ 잠두 스프(ソラマメのスープ)
HP 상승율: 최대 HP의 8%
공격력 상승율: 3%
방어력 상승율: 3%
스코어 배율 상승율: 2%
완성 점수: 1500
조미료 보너스: 소금(x1.3), 증류주(x1.3), 후추(x1.1)
식재료: 감자(ジャガイモ)
요리명: 프렌치 프라이(フレンチフライ)/ 감자 포타주(ジャガイモのポタージュ)
HP 상승율: 최대 HP의 8%
공격력 상승율: 1%
방어력 상승율: 1%
스코어 배율 상승율: 2%
완성 점수: 1500
조미료 보너스: 소금(x1.3), 증류주(x1.3), 후추(x1.1)
식재료: 전갈(サソリ)
요리명: 전갈 튀김(サソリの唐揚げ)/ 전갈 스프(サソリのスープ)
HP 상승율: 최대 HP의 8%
공격력 상승율: 2%/ 4%
방어력 상승율: 4%/ 2%
스코어 배율 상승율: 2%
완성 점수: 3500
조미료 보너스: 소금(x1.2), 증류주(x1.4), 후추(x1.1)
(이하는 특정 스테이지를 클리어하면 얻을 수 있는 레어 식재료입니다)
식재료: 웜 살토막(ワームの輪切り)
요리명: 웜 살토막 소테(ワームの薄切りソテー)/ 웜 젤라틴 스프(ワームのゼラチンスープ)
HP 상승율: 최대 HP의 8%
공격력 상승율: 2%/ 4%
방어력 상승율: 4%/ 2%
스코어 배율 상승율: 2%
완성 점수: 3500
조미료 보너스: 소금(x1.4), 증류주(x1.2), 후추(x1.1)
특징: 워레스의 지하미궁 A 루트 클리어 시 출현. 큰 짐승의 훈제고기의 자리에 나타납니다.
식재료: 레드 드래곤 고기(レッドドラゴンの肉)
요리명: 레드 드래곤 스테이크(レッドドラゴンステーキ)/ 레드 드래곤 스튜(レッドドラゴンのシチュー)
HP 상승율: 최대 HP의 35%
공격력 상승율: 18%/ 10%
방어력 상승율: 10%/ 18%
스코어 배율 상승율: 15%
완성 점수: 15000
조미료 보너스: 소금(x1.4), 증류주(x1.2), 후추(x1.1)
특징: 구왕도의 폐허 B 루트 클리어 시 출현. 단, 레드 드래곤 직접 격파에 성공해야 합니다. 닭고기의 자리에 나타납니다.
식재료: 와이번 고기(ワイバーンの肉)
요리명: 와이번 스테이크(ワイバーンステーキ)/ 와이번 잡탕 스프(ワイバーンの煮込みスープ)
HP 상승율: 최대 HP의 8%
공격력 상승율: 2%
방어력 상승율: 2%
스코어 배율 상승율: 2%
완성 점수: 4500
조미료 보너스: 소금(x1.4), 증류주(x1.2), 후추(x1.1)
특징: 구왕도의 폐허 A 루트 클리어 시 출현.
식재료: 데몬의 심장(デーモンの心臓)
요리명: 데몬 하트 소테(デーモンハーツのソテー)/ 데몬 하트 스튜(デーモンハーツのシチュー)
HP 상승율: 최대 HP의 20%
공격력 상승율: 8%/ 2%
방어력 상승율: 2%/ 8%
스코어 배율 상승율: 4%
완성 점수: 10000
조미료 보너스: 소금(x1.2), 증류주(x1.2), 후추(x1.1)
특징: 잃어버린 성역 B 루트 클리어 시 출현. 전갈의 자리에서 나타납니다.
식재료: 마이코니드 슬라이스(マイコニドのスライス)
요리명: 마이코니드 소테(マイコニドのソテー)/ 마이코니드 스프(マイコニドのスープ)
HP 상승율: 최대 HP의 20%
공격력 상승율: 2%
방어력 상승율: 2%
스코어 배율 상승율: 10%
완성 점수: 4500
조미료 보너스: 소금(x1.2), 증류주(x1.2), 후추(x1.1)
특징: 워레스의 지하미궁 A 루트 클리어 시 출현. 감자의 자리에서 나타납니다.
식재료: 바라쿠다 살토막(バラクーダの切り身)
요리명: 바라쿠다 뫼니에르(バラクーダのムニエル)/ 바라쿠다 크림 스튜(バラクーダのクリームシチュー)
체력 상승율: 최대 HP의 8%
공격력 상승율: 4%/2%
방어력 상승율: 2%/4%
스코어 배율 상승율: 2%
완성 점수: 4500
조미료 보너스: 소금(x1.2), 증류주(x1.2), 후추(x1.1)
특징: 구왕도의 폐허 A 루트 클리어 시 출현. 소금에 절인 돼지고기의 자리에서 나타납니다.
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예전부터 그렇지만 바웨 게임 하다보면 진짜 머리 제대로 터짐 이걸 외울때쯤 되면 게임을 접겠지;;; 진짜 이런 건 줄이던가 없앴으면 하는데 뭐 나름 매력이라면 매력이기도 하고...그래도 진짜 이런 건 좀 줄이자
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예전부터 그렇지만 바웨 게임 하다보면 진짜 머리 제대로 터짐 이걸 외울때쯤 되면 게임을 접겠지;;; 진짜 이런 건 줄이던가 없앴으면 하는데 뭐 나름 매력이라면 매력이기도 하고...그래도 진짜 이런 건 좀 줄이자
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