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[잡담] 어빌리티 표 [6]


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1
 댓글


(IP보기클릭)124.59.***.***

필요했었는데 감사합니다
25.02.05 16:45

(IP보기클릭)210.123.***.***

대성환희천
즐겜 하세요! :) | 25.02.05 16:49 | |

(IP보기클릭)58.231.***.***

따봉 날립니다!
25.02.05 18:46

(IP보기클릭)211.234.***.***

물방 마방 기력재생속도어빌리티는 모든전직업에 필수적인 패시브라고 생각합니다 또한 핵심공격어빌리티도 약점부위 위주로 타격시 미착용상태와 DPS가 어마어마하게 차이나므로 핵심공격 패시브또한 필수어빌리티입니다 근력증강..이건 좀 애매모호한 패시브인거같습니다 풍뎅이 무한나눔으로 최대무게한계치까지 금방 찍을수 있거든요 그후에 나머지 맹격 충격강화 통마 맹마같은건 취향껏 차례대로 찍으면 될것같습니다
25.02.05 19:10

(IP보기클릭)210.123.***.***

1. 음..일단 알아두셔야 할 게, 저는 플레이스타일에 맞춰 게임의 이용 자체가 편해지는 어빌리티를 중점으로 찍었고, 저 표는 애초에 제가 쓰고자 만들었던 것이라 선호했던 몇 스킬 앞에 별표가 찍혔을 뿐입니다. 어빌리티 표가 없다는 분들이 계셔서 제가 정리했던 걸 업로드했고 게시글에 공략이 아닌 잡담 말머리를 붙여놓은 건 그런 이유입니다. 누군가에게 어떤 어빌리티를 필수로 찍어야 된다 아니다를 알리고자 한 것이 아닌점 알아주셨으면 하네요. 2. 전 반복된 이동과 원거리 여행이 주는 지연감을 줄이고자 오래 빨리 경쾌하게 뛰거나 편하게 스킬을 쓰는 것을 우선시했고, 응당 무게 관리는 그 여파이기도 하며 그런 점에서 초반에 각성자가 근력증강을 하나 찍어두는 건 의미가 크다고 판단했습니다. 3. 어빌리티 표를 적극 참조할 플레이어면 게임 접한지 얼마 안 된 초보 유저일 확률이 대단히 높은데, 풍뎅이를 무한 나눔받아서 최대무게를 해결한다는 건 다계정 고인물 유저들이나 할 법한 발상이라 조언으로 하기엔 뭔가 앞 뒤가 안 맞는 것 같습니다. 4. 또, 각성자와 폰의 레벨에따라 별로 맞을 일 없어져서 점점 룩딸로 방어구를 입고 다니고 몹이 픽픽 쓰러져 금방 전투가 끝나버리는 상황이라면 DPS와 물방 마방 역시 굳이 패시브로 고려할 이유 또한 적습니다. 5. 기력 단련, 기력 왕성이야 누구에게나 패시브로 언급될 만큼 인기 스킬인 것 맞고. 핵심 공격도 저 역시 애용했던 스킬이라 좋게 생각하는 바 입니다만, 그건 유저들 각자 알아서 클래스에 맞춰 써보고 스스로 판단하면 될 일이라고 생각합니다.
25.02.06 09:42

(IP보기클릭)112.152.***.***

감사합니다. 검색했는데 기본이라 생각했는데 없어서 난감했는데
25.02.06 11:08


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드래곤즈 도그마

평점
8.6
장르
RPG
한글 지원
미지원


플랫폼
PS3, Xbox360
가격정책
패키지구매
개발사
캡콤


일정
[출시] 2012.05.24 (PS3)
[출시] 2012.05.24 (Xbox360)


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