스노우폭스님의 난이도 조절 방법을 [엔초 페라리 트라이엄프] 이벤트에서 시도해 봤습니다.
레이스를 시작하고 차량 내구도는 완전히 떨어진 상태입니다.
이상태에서 난이도 조절을 시도했습니다.
어차피 지기로 작정하고 하는 레이스니 차량 정비 하지 않은 상태로 하는 겁니다.
내구레이스에서 시작.
첫 레이스에서 AI의 1등 기록이 13Km 정도 였습니다.
꼴지 하기를 15번 이상은 했던듯 합니다.
7~8회 부터 기록이 서서히 떨어지더니 12판 이후에는 급격히 떨어집니다.
이때부터 레이스를 시작합니다.
1등을 할때 이미 확인한 1등의 기록보다 조금만 앞선 기록으로 우승하고...
최고속도 레이스.
내구도 0에서 적당히 이길수 있었습니다.
인디아나 로드코스 컵입니다.
1분 초반대의 랩타임 3랩 인데 3랩 후반에서 꼴지를 따라잡고 2위와의 거리차는 2Km 넘게 벌어집니다.
물론, 피니시라인에서 기다리다가 몇십미터 차로 승리했습니다.
(이러다가 2위로 역전 당한 적도 있었습니다. -_-;; 뭐 어차피 내구도 떨어짐을 알고나니 엄청 억울하진 않습니다. ㅎ )
내구도 없는 상태에서 계속 레이스를 했습니다.
약간의 차이로 1위를 하면서 말이죠.
50% 이상을 깨고나니 슬슬 지겨워져서 레이스를 중단했습니다.
스노우폭스님 말씀대로 PR만 맞춰 놓고 시간이 충분하다면 차량수리 없이도 끝까지 할수 있겠더군요. ㅎ
실제 확인하고 나서...
스노우폭스님 한테 감사하구요.
그런데 이게 계속 사용할 방법은 아니더군요.
레이스의 재미가 없습니다. 마치 노동을 하는것 같아요.
어떤 목적을 한 특별이벤트에서는 써볼만하겠다 싶습니다.
PS. 참고로, 이 난이도 하락 방법으로 하락시켜 놓은 AI의 난이도가
- 다른 이벤트에도 적용이 되는지는
- 이벤트를 중단하고 다시 이어 시작할때도 유지가 되는지
- 앱을 빠져 나왔다가 다시 시작할때도 유지 되는지는
확인해 보지 않았습니다. 다른분들께 확인을 부탁 드려 봅니다. ^^
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