건담 A
빔 라이플 28 x6 70 1 사격 /빔
H 벌컨 4 x10 50 1 고정 /실체
빔 사벨 45 x3 75 0 격투 /실체
빔 사벨 60 x1 85 0 격투 /실체
자쿠 II /CA
자쿠 바주카 16 x6 70 1 사격 /실체
히트 호크 28 x3 80 0 격투 /실체
태클 60 x1 85 0 돌진 /실체
뉴건담 FA
빔 라이플 60 x6 75 1 사격 /빔
미사일 50 x3 60 1-2 사격 /실체
빔 사벨 150 x3 70 0 격투 /실체
빔 캐논 20 x4 70 1 사격 /빔
F 펀넬 25 x8 99 1-2 사격 /실체
F 펀넬[M] 25 x8 99 2 사격 /실체
사자비
B 샷라이플 60 x7 70 1 사격 /빔
미사일 50 x4 75 1-2 사격 /실체
빔 토마호크 165 x3 90 0 격투 /실체
M 메가입자포 150 x1 85 1 사격 /빔
펀넬 25 x8 99 1-2 사격 /실체
펀넬[M] 25 x8 99 2 사격 /실체
일단 기체는 파일럿이 없으면 복수의 무기 발동 확률이 떨어집니다.
파란색으로 된 부분은 아예 게임 상에서 보이지 않는 경우도 있고 보이는 무기도 있습니다.
이 부분은 파일럿이 탑승해야 발동 확률이 올라가고
파일럿이 없더라도 지휘 범위 안이라면 발동 확률이 올라갑니다.
그리고 위에서 파란색 부분의 빔 사벨과 태클은 격투술이 있다면 발동 확률이 더 상승합니다.
태클 같은 경우는 돌진이라 파일럿이 없으면 쓸 수 없습니다만
파일럿이 없어도 스택 내의 파일럿이 돌진을 사용하고 지휘 범위 안이라면 발동 할 수도 있을 것 같군요.
뉴건담과 사자비의 빔 캐논과 M 메가입자포는 역시
파일럿이 없으면 발동 확률이 떨어지고
지휘 범위 안이거나 파일럿이 탑승하면 발동 확률이 올라가겠죠.
그리고 위 기체 중 건담과 자쿠의 경우는 총기 사용이 전혀 적용이 안됩니다.
두 번째 이후의 "사격" 무기가 없기 때문입니다.
H 벌컨 같은 경우는 "고정" 속성이라 적용이 안 됩니다.
"고정" 같은 경우는 확실하지 않습니다만
파일럿이 없으면 낮은 확률로 발동하겠고
파일럿이 타면 좀 더 올라가겠죠 아무래도.
지휘 범위 영향도 있으려나요?
쓰다보니 좀 두서없이 쓰였는데
기체 무기 데이터만 정리하려고 해도 엄두가 잘 나질 않네요...
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