Spec
가시가 달린 가는 창.
드릴처럼 회전하면서
앞으로 찌르는 공격을 한다.
원소는 찾기 힘들다.
무기속성 - 희귀 금속 / 창
경험치 성장트리 - 중급형
컴바인 시간 - 120초
어빌리티 - 마비/하중 내성 ↑
Lv 1 프시일 [ 에버리지 B ]
AT 37
DF 30
ATC 2
DFC 10
SP 75
사용가능랭크 : C
제작시 필요원소
027 코발트(Co) x 3g
레벨 2로 강화시 필요원소
027 코발트(Co) x 6g
021 스칸듐(Sc) x 6g
( 안티몬과 더불어, 이 게임에서 보기 힘든 레이피어 형태의 창 무기.
공격모션은 안티몬의 Lv1 무기인 그레이트 랜스와는 역으로 이쪽은 먼저 창을 위를 향해 휘두르고 정면을 찌른다. 강공격은 Spec에서처럼 드릴처럼 스핀을 하며 공격한다.
생각보다 모션이 역동적이여서 써보면 놀랄지도.
여기까진 안티몬과 별로 다를게 없어보이지만 강화를 한다면? )
Lv 2 지라프 파이크 [ 에버리지 B ]
AT 38
DF 30
ATC 3
DFC 10
SP 75
사용가능랭크 : C+
제작시 필요원소
027 코발트(Co) x 9g
021 스칸듐(Sc) x 6g
레벨 3으로 강화시 필요원소
027 코발트(Co) x 9g
021 스칸듐(Sc) x 7g
033 비소(As) x 5g
( 안티몬과 서서히 조금씩 차이점을 보이기 시작하는 지라프 파이크.
능력치가 조금 오르고 세번째 공격으로 정면을 찌르는 공격이 추가되었다.
C+랭크에 사용해도 무난할 정도로 좋은 창으로, 다만 강화하기 어렵다는 점이 있다.
힘든 것을 감수하고 계속 강화시킨다면? )
Lv 3 코발트 파이크 [ 에버리지 B α ]
AT 38
DF 35
ATC 4
DFC 11
SP 75
사용가능랭크 : B
제작시 필요원소
027 코발트(Co) x 18g
021 스칸듐(Sc) x 13g
033 비소(As) x 5g
레벨 4로 강화시 필요원소
027 코발트(Co) x 12g
021 스칸듐(Sc) x 8g
033 비소(As) x 6g
057 란타넘(La) x 4g
( 능력지가 조금 오르고 공격모션에는 변화가 없다.
여기까지는 어떻게든 강화시킬수 있지만 문제는 레벨 4 강화에 들어가는 란타넘.
트로울 파이크는 사용가능랭크가 A랭크인데 왜 S등급에서만 구할 수 있는 란타넘이...
여기까지 강화시켰다면 노가다를 뛰어서라도 레벨 4까지 올리자. )
Lv 4 트로울 파이크 [ 에버리지 B β ]
AT 39
DF 40
ATC 5
DFC 12
SP 75
사용가능랭크 : A
제작시 필요원소
027 코발트(Co) x 30g
021 스칸듐(Sc) x 21g
033 비소(As) x 11g
057 란타넘(La) x 4g
( 4레벨까지 강화시키면, 드디어 화려한 임펙트를 보이는 트로울 파이크.
첫번째 공격은 정면을 살짝 찌르고 직후에 창을 좌우로 흔드는 모션,
두번째부터 네번째까지는 정면 찌르기 모션을 가지고 있다.
강공격과 공격을 잘 조합하면 찌르기용으로는 굉장히 좋은 창인데
문제는 역시 제작에 드는 란타넘. 애초에 코발트 제작에 드는 원소들은 하나같이 귀하고 레어한 것들이라 애초에 4레벨을 위하여 만들것인지 만들지 않을 것인지 정해두는 것이 좋다.)
노가다 쉬운 장소 : 미션 07
[ 코코리( 거북이같이 생긴 애 )를 잡으면 코발트나 안티몬이 나온다. 미션 곳곳에 있으니 돌아다니며 잡자. ]
원소 평가 : ★★★★☆
( 창 계열에서 밸런스도 잡히고 강한편에도 속하는 창.
희귀한 원소가 너무 많이 든다는 단점이 있으니 끝까지 키울게 아니면 만들지 않는게 좋다. )
가시가 달린 가는 창.
드릴처럼 회전하면서
앞으로 찌르는 공격을 한다.
원소는 찾기 힘들다.
무기속성 - 희귀 금속 / 창
경험치 성장트리 - 중급형
컴바인 시간 - 120초
어빌리티 - 마비/하중 내성 ↑
Lv 1 프시일 [ 에버리지 B ]
AT 37
DF 30
ATC 2
DFC 10
SP 75
사용가능랭크 : C
제작시 필요원소
027 코발트(Co) x 3g
레벨 2로 강화시 필요원소
027 코발트(Co) x 6g
021 스칸듐(Sc) x 6g
( 안티몬과 더불어, 이 게임에서 보기 힘든 레이피어 형태의 창 무기.
공격모션은 안티몬의 Lv1 무기인 그레이트 랜스와는 역으로 이쪽은 먼저 창을 위를 향해 휘두르고 정면을 찌른다. 강공격은 Spec에서처럼 드릴처럼 스핀을 하며 공격한다.
생각보다 모션이 역동적이여서 써보면 놀랄지도.
여기까진 안티몬과 별로 다를게 없어보이지만 강화를 한다면? )
Lv 2 지라프 파이크 [ 에버리지 B ]
AT 38
DF 30
ATC 3
DFC 10
SP 75
사용가능랭크 : C+
제작시 필요원소
027 코발트(Co) x 9g
021 스칸듐(Sc) x 6g
레벨 3으로 강화시 필요원소
027 코발트(Co) x 9g
021 스칸듐(Sc) x 7g
033 비소(As) x 5g
( 안티몬과 서서히 조금씩 차이점을 보이기 시작하는 지라프 파이크.
능력치가 조금 오르고 세번째 공격으로 정면을 찌르는 공격이 추가되었다.
C+랭크에 사용해도 무난할 정도로 좋은 창으로, 다만 강화하기 어렵다는 점이 있다.
힘든 것을 감수하고 계속 강화시킨다면? )
Lv 3 코발트 파이크 [ 에버리지 B α ]
AT 38
DF 35
ATC 4
DFC 11
SP 75
사용가능랭크 : B
제작시 필요원소
027 코발트(Co) x 18g
021 스칸듐(Sc) x 13g
033 비소(As) x 5g
레벨 4로 강화시 필요원소
027 코발트(Co) x 12g
021 스칸듐(Sc) x 8g
033 비소(As) x 6g
057 란타넘(La) x 4g
( 능력지가 조금 오르고 공격모션에는 변화가 없다.
여기까지는 어떻게든 강화시킬수 있지만 문제는 레벨 4 강화에 들어가는 란타넘.
트로울 파이크는 사용가능랭크가 A랭크인데 왜 S등급에서만 구할 수 있는 란타넘이...
여기까지 강화시켰다면 노가다를 뛰어서라도 레벨 4까지 올리자. )
Lv 4 트로울 파이크 [ 에버리지 B β ]
AT 39
DF 40
ATC 5
DFC 12
SP 75
사용가능랭크 : A
제작시 필요원소
027 코발트(Co) x 30g
021 스칸듐(Sc) x 21g
033 비소(As) x 11g
057 란타넘(La) x 4g
( 4레벨까지 강화시키면, 드디어 화려한 임펙트를 보이는 트로울 파이크.
첫번째 공격은 정면을 살짝 찌르고 직후에 창을 좌우로 흔드는 모션,
두번째부터 네번째까지는 정면 찌르기 모션을 가지고 있다.
강공격과 공격을 잘 조합하면 찌르기용으로는 굉장히 좋은 창인데
문제는 역시 제작에 드는 란타넘. 애초에 코발트 제작에 드는 원소들은 하나같이 귀하고 레어한 것들이라 애초에 4레벨을 위하여 만들것인지 만들지 않을 것인지 정해두는 것이 좋다.)
노가다 쉬운 장소 : 미션 07
[ 코코리( 거북이같이 생긴 애 )를 잡으면 코발트나 안티몬이 나온다. 미션 곳곳에 있으니 돌아다니며 잡자. ]
원소 평가 : ★★★★☆
( 창 계열에서 밸런스도 잡히고 강한편에도 속하는 창.
희귀한 원소가 너무 많이 든다는 단점이 있으니 끝까지 키울게 아니면 만들지 않는게 좋다. )