디시디아 라는 게임 자체가
브레이브 = 공격력 이라는 개념때문이죠.
시바의 브레이브 회복속도 증가는 HP기술 난사를 해도
바로바로 회복될 정도로 빠른 효과를 가지고 있습니다.
예를 들어, 갈랜드의 고성능 HP기술인 회오리를 난사해대면
첫번째 회오리 맞고 쓰러진 적이 일어나서 바로 두 번째 회오리 맞을 때
브레이브가 1천까지 도로 회복되어 있을 정도니까요.
결국, 명중률이 높은 고성능 HP기술을 보유한 캐릭터들에게는
시바만큼 높은 시너지 효과를 가진 소환수가 없기 때문입니다.
반대로, 브레이브기 성능이 준수한 캐릭터들의 경우엔
브레이브기를 차곡차곡 때려가며 브레이크를 통해 높은 브레이브를 확보해서
벽꽝 확정콤보 등을 이용해 일격사 시키길 좋아하는 플레이 스타일의 유저라면
시바는 있으나마나 한 소환수입니다.
그러니 자신의 캐릭터가 어떤 스타일인 지, 자신의 플레이 스타일이 어떤 타입인지를
잘 생각하면서 소환수를 선택하는 게 정답이죠.
초보분들이 대부분 아케이드판 랭커들 플레이 영상을 보면서
"다 시바 쓰네 시바가 짱인가보다" 하고 무작정 사용하는 거 보면 안타깝긴 합니다..
*아케이드판 랭커들이 모두 시바를 사용하는 이유*
등급이 높은 유저인만큼 컨트롤도 상당하고 왠만해선 서로 브레이브기를 맞추기도 힘들기 때문에
발동이 빠른 HP기술을 맞출 수 있는 작은 헛점만 생기면 체력 1000이라도 깎아야 하기 때문에
브레이브 회복력이 좋은 시바를 쓰는 게 가장 효율적이기 때문입니다.
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아마 성능이 중첩된 성능은 안나올겁니다 그냥 범위만 3개로 되고... | 18.01.13 19:08 | |
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끄아악 | 18.01.13 19:28 | |
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바하무트는 효과기 잘 기억이 안나네요 여튼 시바는 기본브레이브300추가도 좋지만 회복속도도 빨라져서 브레이크 당할가능성을 조금이나마 낮춰주는 데서 굇수유저분들이 애용하고는 합니다 | 18.01.13 19:14 | |