멈춰 쏴! 큡판,위판에 작년에 삼돌판 할인 때 DL판 500엔에 주고 사고 요근래 PC판 새로운 리마스터가 나온 마당에 .. 이건 안사고 ;; PS3판 리바이벌을 패키지로 샀습니다. 하하; 요새 PS3를 자주 돌려서 PS3판으로 사놓으면 나중에 하기 또 편할 것 같아서 말이죠.. 흐; 역시 바이오하자드4 앞에서는 저 같은 허접컬렉터도 호갱님이 되더라구요 .. 바이오하자드4를 그렇게 고수님들만큼 섬세하게까지 많이 하진 않았었는데, 다시 해보니, 이제는 구시대적이라고 생각했던 멈춰 쏴가 매우 매력적으로 느껴지네요. 물론, 무빙 샷이여도 적 AI의 민첩성 덕분에 긴장하게 만드는 잘 만들어진 데드 스페이스시리즈도 있지만, 군대에서 누워 쏴도 명중률 망;;이였던 저에게 이 멈춰 쏴가 저한테는 매우 공감되는 느낌이 드네요. ㅎ; 가끔 종종 생각했던건데, 무빙 샷이되 이동하면서 사격할 때는 조준점이 정말 난장판이 되는 그런 게임이 나오면 재밌지 않을까? 이런 생각을 했었는데 아직까지 나온 것은 못 봤네요 ;; † 뭐 결국은 멈춰 쏴를 해야 게임이 원활해지는 그런 느낌? 이동 중 사격이 가능하단 걸 제외하곤 바하4와 같은 맥락이겠네요 .. 그리고 제가 위판을 너무 재미있게 해서 .. 위모콘으로 많이 플레이했었는데 .. 그 때는 느끼지는 못했던 부분인데 .. PS3판을 다시 해보면서 바하4가 참 섬세하고 리얼하게 잘 만들었다고 느껴지는 게 권총으로 가만히 있는 상태에서 조준→취소→조준을 반복했을 때 조준점이 최근 위치와 똑같은 점에 조준되지 않고 왼쪽으로 조금씩 빗나가더라구요 큭 ==; 그리고 권총과 소총의 조준 흔들림도 틀리고 .. 이게 2005년 초에 나왔던 게임란 걸 생각하면 소름이 돋는 걸 다시 느꼈습니다. 아무튼 이제는 전세대죠? PS4가 없어서 ==; 콜옵, 기오워를 하면서 이제는 무빙샷이 트렌드다. 바하5가 무빙 샷이 아닌 걸로 많이 깠었는데 .. 이제와서 생각해보면 멈춰 쏴는 구시대적일 수 도 있을지언정, 무빙샷에 비해 덜떨어진 건 아니라고 생각되네요. 게임의 적 AI에 따라, 무빙샷이든 멈춰 쏴든 각기 서로 다른 매력이 있는 것 같습니다. 그리고 유독 이 바하4가 이렇게 계속 붙들게 만드는 요인을 생각해봤는데 .. 역시 게임구성과 맵 디자인이 기가 막히도록 잘 만든 점이 제일 큰 거 같네요. 아무튼 앞으로 게임의 사격은 계속 무빙샷이겠지만 .. 위에 제가 언급한 이동 중 조준점 난장판 추가도 나올 수도 있겠지만 .. 바하4는 앞으로도 그래픽 빼고 게임성으로는 다른 사격 포함류 게임과 비교해서 두고두고 꿀리지 않고 빛나는 진주같은 작품으로 남을 것 같습니다. 긴 잡담 봐주셔서 감사합니다. |
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[잡담] 멈춰 쏴를 구시대적이라고 생각헀던 저였는데 .. [바하4] [1]
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