이제 1회차 시작하는데 스탯은 어떻게 주는게 동료들과도 안겹치고 좋을까요?
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ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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118 | 전체공지 | 업데이트 내역 / 버튜버 방송 일정 | 8[RULIWEB] | 2023.08.08 | ||
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7868875 | 질문 | 맛좋은양갱 | 1090 | 2015.03.24 | ||
7867377 | 질문 | 로빈스크루소한 | 1560 | 2015.03.24 | ||
7866786 | 질문 | 로빈스크루소한 | 1 | 1303 | 2015.03.23 | |
7864936 | 질문 | 피칠갑용이 | 1380 | 2015.03.23 | ||
7864103 | 질문 | \\\ | 1525 | 2015.03.23 | ||
7863746 | 질문 | RaptorGoblin | 7503 | 2015.03.22 | ||
7860524 | 질문 | 로빈스크루소한 | 1145 | 2015.03.21 | ||
7859302 | 질문 | 가츠가츠 | 1353 | 2015.03.21 | ||
7858328 | 질문 | 멋진K군 | 1360 | 2015.03.21 | ||
7857975 | 질문 | 소심한쿨가이 | 1022 | 2015.03.20 |
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주인공 스탯은 취향에 맞게 찍으셔도 좋으나 개인적으로는 마속형이 낫다고 봅니다. 그 이유는 1.현재 사기로 통하고 있는 관통+천열찌르기는 인간 캐릭터로는 한명밖에 사용하지 못하는데 이 스킬구성으로 간다면 케이타나 히나코나 다이치 등 특화로 나갈 수 있는 쟁쟁한 힘속형 캐릭터들이 이미 존재한다는 부분이 있습니다. 2.천열+관통이 아니더라도 후반으로 갈수록 반사나 흡수를 지닌 적들이 많이 나오는데 그에 대한 대책을 인간캐릭터에게 부여할 방법이 사실상 굉장히 부족합니다. 그래서 개인적인 생각으로 인간캐릭터의 물리특화형은 한명정도만 있으면 된다고 봅니다. 3.마법형은 마속형 힘마형 마체형 밸런스형 등 많은 캐릭터들이 사용할 수 있는 방식임에도 불구하고 각 속성 강화와 격화, 속성별 단일 일반, 대, 극대, 전체 일반, 전체 대 데미지 등 바리에이션이 풍부하고 약점 찌르기도 편리하다는 장점이 있습니다. 게다가 스킬크랙을 이용하면 초반부터 각 속성 마법을 그리 어렵지 않게 보유할 수도 있으니 스킬 부족으로 힘들어질 일은 사실상 없다고 봅니다. 4.편성 멤버에 의한 문제도 있습니다. 실제로 극초반(첫날) 멤버로서 주인공/이오(힘마형)/다이치(힘속형)/죠(마속형) 이 있는데, 솔직히 말씀드리면 중반부 쯤 전 멤버가 다시 모일때까지는 키우던 이 멤버들이 사실상 고정되는 편이 속편한 경우가 많습니다. 여기서 한명이 빠져나가고 스토리상 방문하는 지역 캐릭터가 포함되는 경우가 빈번해지는데 보통 한 멤버가 빠져나가면 그 빈틈을 메꿀 특화형 혹은 차선책으로 사용할만한 만능형 캐릭터를 편성 가능해지므로 초반부터 주인공을 마속형으로 둔다면 물리특화 다이치/회복+서브딜러 이오/만능마법형 메인 딜러 주인공/속성특화형 딜러 죠 의 구성으로 큰 어려움 없는 진행이 가능하리라 봅니다. 이상 네가지 이유로 마속형을 추천드리지만, 스킬의 종류도 꽤 되는 만큼 즐기고 싶은 방향성을 잡고 진행하셔도 그렇게까지 큰 난이도 차이가 있다고 생각하진 않습니다. 즐거운 게임 하시길 바랍니다. 끗!
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주인공 스탯은 취향에 맞게 찍으셔도 좋으나 개인적으로는 마속형이 낫다고 봅니다. 그 이유는 1.현재 사기로 통하고 있는 관통+천열찌르기는 인간 캐릭터로는 한명밖에 사용하지 못하는데 이 스킬구성으로 간다면 케이타나 히나코나 다이치 등 특화로 나갈 수 있는 쟁쟁한 힘속형 캐릭터들이 이미 존재한다는 부분이 있습니다. 2.천열+관통이 아니더라도 후반으로 갈수록 반사나 흡수를 지닌 적들이 많이 나오는데 그에 대한 대책을 인간캐릭터에게 부여할 방법이 사실상 굉장히 부족합니다. 그래서 개인적인 생각으로 인간캐릭터의 물리특화형은 한명정도만 있으면 된다고 봅니다. 3.마법형은 마속형 힘마형 마체형 밸런스형 등 많은 캐릭터들이 사용할 수 있는 방식임에도 불구하고 각 속성 강화와 격화, 속성별 단일 일반, 대, 극대, 전체 일반, 전체 대 데미지 등 바리에이션이 풍부하고 약점 찌르기도 편리하다는 장점이 있습니다. 게다가 스킬크랙을 이용하면 초반부터 각 속성 마법을 그리 어렵지 않게 보유할 수도 있으니 스킬 부족으로 힘들어질 일은 사실상 없다고 봅니다. 4.편성 멤버에 의한 문제도 있습니다. 실제로 극초반(첫날) 멤버로서 주인공/이오(힘마형)/다이치(힘속형)/죠(마속형) 이 있는데, 솔직히 말씀드리면 중반부 쯤 전 멤버가 다시 모일때까지는 키우던 이 멤버들이 사실상 고정되는 편이 속편한 경우가 많습니다. 여기서 한명이 빠져나가고 스토리상 방문하는 지역 캐릭터가 포함되는 경우가 빈번해지는데 보통 한 멤버가 빠져나가면 그 빈틈을 메꿀 특화형 혹은 차선책으로 사용할만한 만능형 캐릭터를 편성 가능해지므로 초반부터 주인공을 마속형으로 둔다면 물리특화 다이치/회복+서브딜러 이오/만능마법형 메인 딜러 주인공/속성특화형 딜러 죠 의 구성으로 큰 어려움 없는 진행이 가능하리라 봅니다. 이상 네가지 이유로 마속형을 추천드리지만, 스킬의 종류도 꽤 되는 만큼 즐기고 싶은 방향성을 잡고 진행하셔도 그렇게까지 큰 난이도 차이가 있다고 생각하진 않습니다. 즐거운 게임 하시길 바랍니다. 끗!
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