1. 공중 볼 경합시 수비수 들의 반응개선 필요
- 쉬운 예로 사포, 박스안으로 던져주는 스로잉 에 대한 수비 반응이 너무 않좋음..정확히는 반응이라기 보다는 어리버리 탐..;;
사포가 얍삽이냐 아니냐 말이 나오는 이유가 저 문제 때문...비단 사포 뿐만 아니라 스로잉도 마찬가지인데
수비수들이 공이 공중으로 뜨면 멘붕 오는듯..
2. 여전히 답답한 커서 체인지
- 역시 수비 시 문제인데 내가 원하는 선수로 제대로 안바뀜 전작들부터 있던 문제인데 여전히 존재...
특히 온라인 대전시 렉 때문에 반응이 느리다면 문제는 더 심각해짐......-_- ;; 이유는 커서 바뀌는 속도 까지도 느려지기 때문...
공격시에도 발견할수있는데 크로스 올렸을때 공이 처음 타켓팅된 선수를 지나 쳐서
뒤에 있는 선수로 가는 경우가 많이있음 그런 그순간 바로 그 선수로 커서가 바뀌어야 논스톱 슛이든 헤딩이 가능한데
공을 받고 나서 야 커서가 바뀌기 때문에 멋진 발리 슛같은게 보기 힘듬... 항상 공받고 한번 터치 하고
그지 같은 모션에 개발슛으로 마무리....
3. 사라진 시저스킥..........
- 전작 들에선 시도때도 없이 발동되서 문제 였던 시저스킥이 2015 에선 아예 자취를 감춰버림 ;;;
지금까지 딱 3번 봤음;;
오버헤드킥 은 아예 없어진건지...한번도 보지 못함; ( 물론 없어지진 않았겠지만 )
4. 마지막 키퍼 ai 개선
- 그냥 멀리 차버리면 되는공 헤딩으로 걷어내서 장거리 골 얻어먹는 경우 다들 한번씩은 격어 보셨을거라 생각함..
마찬가지로 그냥 잡거나 걷어내면 되는데 쓰잘데기 없이 어이없는 펀칭 하는 경우도 많음..
공격 밸런스 에 대한 점은 ( 캐사기 날두 ,너도나도 스루 플레이 등..)
유저들에 스타일에 따라 천차만별 적인 취향 문제이기 때문에
개선점 이라고 정의하기 어렵다고 생각 , 논외 로 했습니다 ㅎㅎ
2016 에서 저 모든게 해결되서 나올거란 기대는 않하고 있습니다.....( 코나미 가 그럴리 없어 .......)
아무튼 여러가지 개선점 이 많은것은 사실이나 전 개인적으로 2015 가 제일 잘나왔다고 생각하네요 ㅎㅎ
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