안녕하세요. 브라질 월드컵 망장 호지슨입니다.
현재 HeroVeritas가 이 게시판에서 시전하고 있는 것은 다들 아시는 프레임정치의 전형입니다.
1. 독점라이센스란 여섯 글자의 단어를 지속적으로 언급하면서
여러분의 머리속에 늘 그것을 떠올리게 합니다.
2. 근데 단순히 독점라이센스라고 하면 현재 피파의 EPL, 분데스리가만이 해당사항이 아니라,
위닝일레븐도 UEFA, J리그, 브라질리그 등의 독점 라이센스를 보유하고 있기 때문에
이 단계까지는 아직 유리한 프레임을 짤 수가 없죠.
3. 그래서 대기업, 골목상권, 영세상인같은 단어들을 계속 언급함으로써
대소(大小)비교로 판을 이끌어갑니다.
4. 여기서 EA는 임직원 9370명의 대기업이 되고,
코나미는 임직원 5758명의 골목상권이 됩니다. (이쯤되면 프레임이 보이시죠?)
5. 대기업의 횡포에 골목상권이 피해를 본다는 말을 자주 언급함으로써
코나미를 드라마/영화 속에 나오는, 거대자본력에 의해 핍박받는 골목상인으로 이미지메이킹 합니다.
6. 그래서 결국 코나미는 순수한 실력으로 공정한 경쟁에서 EA에게 패배한 것이 아니라,
거대자본, 거대마케팅, 물량공세에 의해 슬프게 패배한 가난한 실력가로써
"코나미가 실력이 부족한 게 아니다"라는 이미지를 부각시켜
여건만 되면 EA와 피파를 언제든지 누를 수 있는 존재로 이미지메이킹 합니다.
이 프레임은 위닝빠들의 단골멘트인 "해보면 안다"와도 목적상으로 부합됩니다.
왜 단골멘트 있잖아요?
1판 해보고 재미없다고 하면 → 50판은 해봐야 진가가 보인다.
50판 해보고 재미없다고 하면 → 100판은 해봐야 진가가 보인다.
100판 해보고 재미없다고 하면 → 200판은 해봐야 진가가 보인다.
200판 해보고 재미없다고 하면 → 500판은 해봐야 진가가 보인다.
500판 해보고 재미없다고 하면 → 1000판은 해봐야 진가가 보인다.
코나미의 실력이 부족한 게 아니라고 이미지 메이킹을 해놨기 때문에,
위닝에 대해 망설이고 있는 유저들에 대해서
게임 속에 "보이지 않는 진가"가 존재한다는 환상을 심어주기에 좋습니다.
프레임정치는, 여기저기 수많은 정보들이 놓여있어도 대중은 계속 언급되는 정보만을 상기하며 중요시한다는
"사고의 한정성"을 전제로 합니다.
HeroVeritas가 이 게시판 사람들에게서 노리는 것이 바로 이거죠.
EA와 피파가 실력으로 위닝일레븐을 눌렀다는 근거자료들은 이미 준비되어 있습니다.
HeroVeritas가 짜는 프레임에 갇히지 마십시오.
다들 아시는 지난 8년간의 메타크리틱 점수
(메타크리틱은 전세계 수십 개의 게임잡지들의 리뷰점수를 모아 평균점수를 계산해놓은 사이트입니다)
그리고 아래는 BAFTA와 골든 조이스틱 어워드의 수상결과입니다.
두 시상식은 현재 게임업계에서 가장 유명한 양대 시상식입니다.
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▶BAFTA (British Academy of Film and Television Arts) 비디오게임 시상식
▷위닝일레븐 (1개 수상)
- 03-04 (위닝일레븐2004/스포츠부문)
▷피파 (4개 수상)
- 02-03 (피파2004/스포츠 부문)
- 2009 (피파10/스포츠부문, 온라인부문)
- 2013 (피파14/스포츠부문)
▶골든 조이스틱 어워드
▷위닝일레븐 (4개 수상)
- 2002 (위닝5/올해의 스포츠게임)
- 2003 (위닝7/편집진들의 올해의 게임)
- 2004 (위닝8/편집진들의 올해의 게임)
- 2006 (위닝9/밤샘게임)
▷피파 (4개 수상)
- 2010 (피파10/올해의 스포츠게임)
- 2011 (피파11/올해의 스포츠게임)
- 2012 (피파12/올해의 스포츠게임, 탁월한 기여상)
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수상시기를 보시면,
위닝일레븐이 2002년부터 2006년까지 두 시상식을 통틀어 5년중에 4년간이나 수상했다는 것을 알 수 있습니다.
열악했던 라이센스에도 불구하고 말이죠
반대로 피파는 2009년부터 2013년까지 두 시상식을 통틀어 5년 연속으로 수상했죠.
이것은 피파가 근래에 들어서면서 라이센스와 관계없이 게임성으로 위닝을 패배시켰다는 의미가 됩니다.
그리고 번외로 한마디만 하겠습니다.
wilson35님. 어쭙잖은 양시론으로 HeroVeritas 기 살리지 마십시오.
어쭙잖은 양시론은 싸움을 멈추는 방법이 아닙니다.
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▶6월 15일 http://gaia.ruliweb.com/gaia/do/ruliweb/family/926/read?articleId=6988399&bbsId=G001&itemId=81259&pageIndex=11 "피파는 라이센스빨로 지금의 자리에 오른겁니다 네! 피파14도 축구게임이 아닌 그냥 게임으로서는 잘만들어진 게임입니다 하지만 피파14는 위닝2014의 게임성에는 미치지 못합니다 축구를 제대로 아는 사람이라면 피파는 축구게임이 아니라 아케이드게임이란걸 알 수 있죠 피파는 그래픽, 사운드, 퍼포먼스등 모든면에서 우위이지만 단 하나, 게임성에선 위닝의 상대가 안됩니다 피파14도 샀지만 위닝2014만 하는 저도 그렇고 제 친구들도 그렇죠 위닝2014가 아무리 망작이라 비난을 받아도 최소한 피파14보단 낫습니다 피파는 그냥 엄청난 광고와 라이센스의 독점으로 지금의 자리에 있는겁니다 EA 스스로 피파는 최고의 축구게임이라고 자부하면서 독점라이센스에 목숨을 거는 모습이 증명하고 있지요 예전에 독점라이센스없이 당당하게 겨루어 봤다가 참패를 당한 과거가 있는 EA는 아는겁니다... 독점라이센스만이 위닝을 이길 수 있는 카드란걸요 그래서 지금처럼 독점라이센스에 목숨을 거는 겁니다" "현재 세계적으로나 우리나라에서나 판매량을로 보면 피파가 위닝을 앞선것은 팩트입니다 판매량은 가장 객관적인 지표이거든요 저도 그건 인정하지요 허나 그 이유가 축구게임의 본질적인 게임성이 아니라 외적인 요소, 즉 광고와 독점라이센스에 있다는 겁니다" "원래부터 피파가 독점라이센스빨로 위닝보다 판매량에서는 앞섰습니다 애초부터 독점라이센스를 확보한 피파와 비라이센스인 위닝의 싸움이었다는거죠 EPL과 분데리스가의 독점라이센스는 지금의 피파를 있게 한 원천인거죠 피파와 위닝은 02년부터 풀라이센스로 정정당당하게 겨루어 본적 조차 없는 편파적인 경쟁이었다는게 팩트입니다" "저는 EA의 독점라이센스를 문제삼는겁니다 그렇게 게임성에 자신이 있으면 독점라이센스를 하지말고 정정당당하게 게임성으로 승부를 해야지 막대한 비용을 지불하면서 독점라이센스를 고집한다는건 사실 게임성에 자신이 없다는걸 방증하는거거든요 ^^" "게임성이 좋다면서요? 그렇게 게임성이 좋은데 독점라이센스에 목숨을 거네요? 정정당당이란 말의 뜻도 모르시나봐요? 정정당당이란 뜻도 여태 모르고 사셨어요? 네~ 님 말씀 잘하셨네요 EA에게 독점라이센스는 피파가 위닝을 이길 유일한 무기인겁니다 그렇게 막대한 비용을 지불해야만 위닝을 이길수가 있으니까요~ 그렇게 지난 15년동안 피파98부터 독점라이센스를 해와서 지금의 위치가 된겁니다 님들이 잘 설명해주시네요 EA는 막대한 비용을 지불해서 독점라이센스를 얻을 정도로 절실한겁니다 왜냐? 게임성으론 이길 수가 없으니까요 ^^"
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HeroVeritas 이 사람 리얼 인지부조화네요 지가 왜 까이는지도 모르고 계속 개소리 하다가 여러 사람한테 논파 당하면서 말만 빙글빙글 돌리고 지존 ㅁㅁ임
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hero님 진짜 창피하네요
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▶8월 5일 http://gaia.ruliweb.com/gaia/do/ruliweb/family/926/read?articleId=7136090&bbsId=G001&itemId=81259&pageIndex=1 "전 개인적으로 EA의 행태를 싫어했습니다 그 이유는 EA는 전형적으로 게임성보다는 라이센스에 의존하는 개임개발사였으니까요 이는 곳 게임유저들의 피해를 불러온다는거지요" ▶8월 3일 http://gaia.ruliweb.com/gaia/do/ruliweb/family/926/read?articleId=7131388&bbsId=G001&itemId=81259&pageIndex=1 "정정당당을 말한 이유는 스포츠게임을 만드는 회사라면 게임성으로 승부를 봐야하는데 게임성으로 승부를 보면 승산이 없으니까, 독점라이센스로 승부를 보는 EA의 행태가 정정당당하지 못하다고 한것이고" ▶7월 14일 http://gaia.ruliweb.com/gaia/do/ruliweb/family/926/read?articleId=7066777&bbsId=G001&itemId=81259&pageIndex=4 "그런데 EA는 오로지 게임성은 뒷전이고 오로지 독점라이센스에만 의지하여 상대방의 판매량을 꺾어놓고 자신들의 판매량을 올려좋고 2007년쯤 되서 숨통이 트이니까 게임성을 발전시킨거죠" http://gaia.ruliweb.com/gaia/do/ruliweb/family/926/read?articleId=7065474&bbsId=G001&itemId=81259&pageIndex=4 "그리고 현재의 피파의 위치는 독점라이센스덕분이 맞습니다 ^^ 제가 틀린말했나요?? ㅋㅋ 독점라이센스에 목숨을 거는 피파의 모습이 님들 눈에는 안보이시나? ㅋㅋ" "문제는 여기에 득실거리는 위닝팬을 가장한 피빠들입니다 다들 피파의 독점라이센스라는 말만 들으면 개거품을 문다는거죠 현재의 피파의 위치는 독점라이센스덕분이라는 명확한 사실이 가슴아픈가봅니다" ▶7월 13일 http://gaia.ruliweb.com/gaia/do/ruliweb/family/926/read?articleId=7063853&bbsId=G001&itemId=81259&pageIndex=4 "독점라이센스와 엄청난 광고물량 덕분에 70프로이상에 해당하는 라이트 축구유저들의 구매로인하여 피파는 항상 판매량에서 우위를 점했고 이제는 게임성까지 꽤 괜찮은 수준까지 올라왔기 때문입니다" (꽤 괜찮은 수준이 아니라 위닝 쳐발랐네요 ㅜㅜ) ▶6월 19일 http://gaia.ruliweb.com/gaia/do/ruliweb/family/926/read?articleId=6998723&bbsId=G001&itemId=81259&pageIndex=10 "결론을 내자면 과거 피파98의 독점라이센스의 시작으로 독점라이센스로 낮은 게임성을 보완한 피파는 비라이센스인 위닝과 업치락 뒤치락했지만 이제는 피파 또한 위닝만큼 게임성이 좋아져서 라이센스의 효과가 절대적으로 된 것 같습니다" (위닝만큼이 아니라 위닝 쳐발랐네요 ㅜㅜ) ▶6월 17일 http://gaia.ruliweb.com/gaia/do/ruliweb/family/926/read?articleId=6992577&bbsId=G001&itemId=81259&pageIndex=11 "피파? 잘만든 게임이죠! 누가 뭐라 합니까? 그래픽,사운드,효과 등에선 위닝을 압도합니다 제 말은 현재의 피파의 위치는 '독점라이센스만'으로 된 것은 아니나, 독점라이센스의 영향력이 컷다는 겁니다 피파의 게임성 + 독점라이센스 > 위닝의 게임성 + 비라이센스 의 수식을 보면 '피파의 게임성 > 위닝의 게임성' 이라는 결과가 도출됩니까?" (위닝 = 비라이센스 ㅋㅋㅋㅋ 피해자 코스프레 쩌네염)
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여기가 피파게시판이여 위닝게시판이여 밑에 분탕질 하는 사람들도 잘못했으니 님도 그만하세요 뭔 정치질 얘기가나와 왤케 게시판이 개판이 됐는지 피파 하는사람들은 피게가서 글 남기면 안되남?
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여기가 피파게시판이여 위닝게시판이여 밑에 분탕질 하는 사람들도 잘못했으니 님도 그만하세요 뭔 정치질 얘기가나와 왤케 게시판이 개판이 됐는지 피파 하는사람들은 피게가서 글 남기면 안되남?
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HeroVeritas 이 사람 리얼 인지부조화네요 지가 왜 까이는지도 모르고 계속 개소리 하다가 여러 사람한테 논파 당하면서 말만 빙글빙글 돌리고 지존 ㅁㅁ임 | 14.08.05 19:28 | |
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삭제된 댓글입니다.
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hero님 진짜 창피하네요 | 14.08.06 00:55 | |
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