****현재 이 문제는 핫픽스를 통해 해결되었습니다.****
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1. 패치 이후 그래픽과 프레임 문제
- 현재 패치 이후 자신이 설정했던 그래픽 옵션이 오토메틱으로 변경되어 있음을 확인할 수 있습니다.
즉 저사양인 분들은 오토 그래픽을 잡아주는 것으로 인해 멀티샘플링이나 쉐이더등의 사양을 잡아먹는 옵션이 설정되어
있어 프레임 드랍이 일어나기 때문에, 그래픽 옵션 가서 자신 사양에 맞는 그래픽 설정으로 다시 설정 이후
게임을 재시작하시기 바랍니다.(몇몇 옵션은 게임을 재시작해야 적용되는 것이 있기 때문에)
2. 머리카락 반짝임, 그래픽이 이상해지거나 너프된 문제
- 이유는 쉐이더 옵션이 울트라로 고정되어 있는걸 수정하다가 메쉬 텍스쳐 옵션이 Low로 고정되버리는 문제가 생겼습니다.
즉 옵션에서는 메쉬 텍스쳐 옵션이 울트라로 되어있어도 실제 게임에 들어가면 Low 상태의 텍스쳐가 나오게 됩니다.
메쉬 텍스쳐는 사물의 질감을 표현하는 옵션이라 그래픽의 큰 영향을 끼치는 옵션이며 마찬가지로 캐릭터들 머리카락도
반짝거리게 나오게 됩니다. 이 문제는 지금 핫픽스로 수정될 예정입니다.
이에 해결법은 오리진 클라이언트에서 드래곤에이지 인퀴지션을 마우스 오른쪽버튼 -> 게임속성을 눌러서
-ShaderSystem.ShaderQualityLevel Ultra
위와 같이 적어주신 뒤 확인을 눌러주시고 게임을 하시면 됩니다.
자신의 사양에 맞게 명령어 맨뒤에 Ultra를 Low / Medium / High / Ultra 로 변경해주세요.
예)
-ShaderSystem.ShaderQualityLevel Low
-ShaderSystem.ShaderQualityLevel Medium
-ShaderSystem.ShaderQualityLevel High
-ShaderSystem.ShaderQualityLevel Ultra
위 4개중 자신에 사양에 맞게 넣으시면 됩니다.
머리카락 반짝거림은 High 이상으로 하셔야 반짝거림이 없이 나옵니다.
이 명령어는 관련 핫픽스가 나와 해결이 되면 명령어를 지우시고 플레이하시면 됩니다.
아래 두 사진은 매쉬 텍스쳐 옵션을 Ultra로 동일하게 설정한 상태입니다.
매쉬 텍스쳐가 Ultra임에도 불구하고 나오는 텍스쳐들의 질감이 Low와 같습니다.
위 명령어 입력 후 정상적으로 메쉬텍스쳐가 표시됩니다. (멀리 보이는 땅바닥과 풀, 나무질감들을 보시면 비교가 됩니다)
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