위 영상은 녹화-재생으로서, 류가 승룡권 입력 후 태그 뒤 켄이 약펀치를 연타하는 상황입니다.
기 3개를 모두 소모하여 사용하는 크로스 아츠는, 몇가지 무시할 수 없는 장점이 있습니다.
1. 앞점프로 뛰어드는 상대에게 최고의 대공이라는 점.
2. 회복게이지까지 모두 없애버려 중후반에 더욱 위력적이라는 점.
3. 상대의 딜레이를 없애는 태그를 강제로 유지시킬 수 있다는 점.
위에 찍은 영상은 리얼보컬리스트님이 요청하신 것도 있어서, 회사에서 몰래 찍어 소리는 없습니다 ㅋㅋ
요점은 3번의 태그를 다시 돌려버리는 기술, 영상의 류와 켄을 예로 들자면, 이건 장기에프로
스크류 파일드라이버를 해도, 다른 단독 필살기 기술 대부분을 써봐도 보통 화면에 켄이 기다리고
있다가 기술이 끝나면 류는 들어가 버리더군요.
그런데 크로스 아츠는 지속시간 때문에 강제보정이 걸리는지, 크로스아츠를 맞는 캐릭터로 메인이 유지됩니다.
어제 류가 승룡 태그하면 게이지 모아뒀다가 정말 꼬박꼬박 맞춰서 승리한 부분이 꽤 되는데,
비록 저 상황 뿐만이 아니고 다른 캐릭터도 기술 태그시에 크로스아츠로 때려주면 강제 보정이 걸려서
결국 저런식으로 태그하려 하다 회복게이지까지 다 깍여지는 상황으로 흐름을 크게 바꿔놓을 수 있습니다.
거기에 맞추는 것도 캐릭터 대응에 따라 다르겠지만, 보통 비비는 것 보다 판정이 앞에 왔을 때 써주면 실수로
태그된 캐릭터가 맞는 일 없이 100% 기존 캐릭터가 맞습니다(가드도 안하기 때문에 100% 맞습니다). 추가로
위 영상의 승룡권보다 가드경직이 낮은 기술은(예 : 앉아 짤짤이 도중 태그) 오히려 더 크로스아츠를 맞추기가
쉬워서, 안전하게 태그하려면 하단 강킥등의 많이 밀려나는 기술과 함께 태그하지 않는 이상, 크로스 아츠에
대부분 당하게 됩니다. 도움이 되셨기를 바랍니다.
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