노말보다 난이도가 높아지면 장비나 기술 간 밸런스가 크게 변화합니다.
일단 직접 데미지 기술이 잉여가 되고, 한방 맞으면 훅 가기 때문에 방어와 CC기가 더 중요해지죠.
스카이림은 양손 안 좋다더니 노말에서는 잡졸이 한 방이라 화끈하더군요.
- 무기 -
1. 권총
가장 처음에 나오는 피스톨은 데미지가 정말 안 좋은 대신에 연사속도는 의외로 빠릅니다.
연사속도가 기관총과 라이플 사이쯤 되는 것 같은데 탄창이 12발이라 다 소용없습니다.
결정적으로 머신건이 피스톨과 비슷한 데미지에 연사속도가 더 빠르기 때문에 피스톨은 그냥 초반에 쓰다가 버리면 됩니다.
중반쯤에 나오는 핸드캐논은 이야기가 좀 달라집니다. 한 방 데미지가 우수해서 스나, 샷건의 중거리 버전으로 보면 됩니다.
다만 중거리에서는 다른 무기들도 쓸만한 것들이 많습니다.
2. 기관총
초반에 나오는 머신건은 한 방 데미지는 약하지만, 연사속도가 빠릅니다.
중반에는 VOX 버전(빨간색)의 repeater가 나오는데, 데미지가 더 높은 대신에 연사속도를 느리게 해 놓았습니다.
업글 안 하면 리피터가 더 좋아보일텐데, 입수 시부터 이미 데미지업이 하나 되어 있습니다.
전부 업글한다고 치면 DPS는 서로 비슷할 겁니다.
워낙 많이 들고 나와서 주무기로 써도 탄약이 남을 줄 알았는데, 시체 루팅하는 것보다 더 많이 갈겨야 죽일 수 있기 때문에 별로 안 남습니다.
3. 샷건
이거 없으면 힘든 상황이 많습니다.
잡졸 AI들도 옆으로 삭삭 피하면서 움직이는데,
이건 조준이고 뭐고 방향만 맞춰서 쏘면 한 두방에 잡졸들이 정리가 되기 때문에 다른 FPS보다 이번 작에서 특히 좋은 무기입니다.
거리가 멀어지면 데미지가 감소하지만, 그 감소한 데미지조차도 카빈 급입니다.
이번 작에서 DPS만으로 보면 연사무기가 우수한 것 같지만,
한 방에 한 놈 잡는 데미지라면 발사간격 사이에 어차피 다른 놈을 조준해야 하기 때문에 체감 성능이 좋습니다.
흔히 FPS에서 경험하는 샷건의 약점 중에 장탄수 문제가 있는데,
이번 작에서는 4발을 장전해야 한다고 가정하면 탄을 한발두발 넣다가도 장전을 중지하고 사격이 가능합니다.
Founder 버전(파란색) shotgun과 VOX 버전(빨간색) heater가 있는데, heater가 데미지가 더 좋고 불태우는 효과가 있기는 해도 장탄수가 한 방이라 안 좋습니다.
노말에서는 장탄수 4발짜리 파란색 버전으로도 대부분 한 방이면 졸개들을 잡을 수 있으니, 하나 쏴서 잡고 또 하나 쏴서 잡는 편이 낫죠.
그리고 보스들의 경우 당연히 heater 한 방으로 안 죽을 것이기 때문에 여러 방 쏠 수 있는 shotgun이 낫습니다.
4. 라이플
파란색 버전 카빈과 빨간색 버전 burstgun(점사총)이 있습니다.
그 중 카빈을 모든 무기 중에서 제일로 칩니다. 중장거리에서 모두 사용가능한 안정적인 무기입니다.
잡졸을 두세 방에 보내는 데미지를 가졌는데, 적이 첫 방을 맞고 반응하기 전에 이미 두세 방이 명중 가능하며 그것이 모두 첫 방이 들어간 자리에 그대로 꽂힙니다.
실질적으로는 움직이지 않는 잡졸은 머리를 노릴 것이기 때문에, 한 방으로 보내는 경우가 많습니다.
또한 대부분의 적은 머신건을 가지고 다니는데, 그 거리가 대부분 머신건이 잘 안 맞고 카빈으로는 맞추기 좋은 거리입니다.
중거리로 접근해도 카빈의 DPS가 머신건보다 나은 느낌입니다.
다만 근거리로 들어오면 머신건은 몸통에서부터 갈기면서 조준을 머리로 이동하는데, 반자동 무기로는 근접에서 머리 조준하기가 까다롭습니다.
그러나 근접전할 것 같으면 샷건을 쓰고 말죠.
Burstgun은 장점보다 단점이 많습니다.
한 번 당기면 세 방이 나가는데 각각의 한 방이 카빈보다 훨씬 약하고, 반동이 커서 머리에 대고 쏘면 첫 방만 머리에 들어갑니다.
점사 갈긴 다음의 연사 속도도 느립니다. 차라리 카빈으로 탕탕탕 하면 잡졸은 사망 확정이죠.
스코프를 달아줘서 멀리 조준할 수 있게 해 줬습니다만, 처음 한 방만 맞추기 때문에 데미지가 너무 약합니다.
5. 스나이퍼 라이플
샷건이 없으면 힘들어지는 무기라면, 스나는 있으면 편해지는 무기입니다.
실외나 홀에서 까마귀같이 사거리가 먼 범위 스턴기를 날려놓으면 그냥 사격 연습이 됩니다. 역시 잡졸은 한 방입니다.
다만 플레이어에게 위협이 되는 상황은 근접에서 많으며, 원거리에서 플레이어를 위협할 수 있는 적이라면 RPG 정도인데 스나로도 한 방에 안 죽습니다.
6. RPG
스코프까지 달린 원거리에 강력한 데미지, 폭발까지 일으킵니다. 가까이 달려드는 적에게 썼다가는 폭발 데미지를 같이 입을 수가 있습니다.
장탄수가 부족한 게 단점입니다. Patriot 같이 크고 느리고 단단한 애들한테 좋은데, 업글했을 때 장전된 세 방 맞추고도 hp가 살짝 남아서 재장전하는 경우가 문제입니다.
Patriot는 카빈이나 머신건으로 잡으려고 해도 탄창은 반드시 한 번 갈아야 하죠.
7. 유탄발사기
이것도 데미지 좋고 폭발형인데 곡사로 쏘는 거라 사거리가 짧고 맞추기가 좀 어렵습니다. RPG보다 장탄수는 훨씬 여유있고요.
파란색 volley gun과 빨간색 hail fire가 있습니다. 큰 차이는 못 느끼겠는데 hail fire는 탄이 바운드 됩니다.
8. 개틀링건
탄창에 있는 100발을 순식간에 없앱니다. DPS로는 엄청날 거에요.
탄이 Patriot를 잡아야 나온다는 단점이 있고, 줌이 불가능하며 1초 정도 공회전 시키고 발사가 시작됩니다.
한 곳에 대고 죽 갈기기에 적합한 무기, 즉 보스전용이 아닌지 생각되고 단점이 너무 많습니다.
- 비거 -
1. Possession (정신지배)
RPG나 유탄 발사기들고 나오는 애들이 데미지가 강력하면서 아머 때문에 잘 안 죽습니다.
머리에 일정 이상 데미지를 줘서 헬멧을 먼저 날려야 데미지가 제대로 박히기 때문에 사살하는 것보다 정신지배 걸어서 효과 끝날 때 자살하게 만드는 게 효율적입니다.
2. Devil's Kiss (불 폭탄)
노말에서 잡졸은 이거 한 두 방이면 다 죽습니다. 특히 모자 중에 storm이라고 있어요.
그거 쓴 상태에서 불로 하나만 잡아도 죽으면서 연쇄 폭발을 일으킵니다.
1회차에서 이것의 무시무시한 효과를 보고 2, 3회차에서 폭발형 무기를 굳이 안 들고 다녔습니다.
3. Murder of Crows (까마귀)
3, 4, 5번이 스턴기입니다. 노멀 난이도에서 잡졸한테는 스턴을 거느니 그냥 불로 태워버리고 말죠.
결국 스턴은 보스에게 쓰는 건데, 까마귀는 업글하면 시체를 까마귀 트랩으로 만드는 효과가 있어서 적이 계속 몰려나오는 곳에서는 쓸만 합니다.
스턴기 중에서는 지속시간 중간이며 데미지는 무시할만하고 사거리가 제법 길고 범위도 괜찮습니다.
특히 Handyman을 스턴시키려면 이걸 써야 합니다. 번개 맞고도 잘도 움직이더군요.
4. Shock Jockey (감전)
스턴기 치고는 걸리는 순간에 데미지가 좀 있는 것 같지만, 역시 의미는 없고 지속시간이 가장 짧습니다.
Patriot한테 다른 스턴은 걸리지 않기 때문에 쓰고, 트랩으로 쓰면 넓게 흩어져서 깔리는 정도가 장점이네요.
Overkill 신발을 신고 있으면 하나 잡을 때 제법 높은 확률로 주변을 감전시키는데,
storm 모자도 같이 쓰고 불로 죽이면 불과 감전이 모두 연쇄 반응을 일으켜서 시각적으로 화끈합니다.
5. Bucking Bronco (띄우기)
스턴기 중에 지속시간이 제일 길고 범위도 넓은데 보스들이 대부분 면역이에요.
Fireman이나 Crow에게 통하니까 이걸 쓰면 효과가 길어서 괜찮네요. 노말에서 잡졸은 이거 말고 그냥 불로 태워 버립시다.
6. Charge (돌진)
플레이어는 항상 숫적으로 열세이기 때문에 굳이 달려들어서 좋은 상황은 많지 않습니다.
이 능력의 중요한 점은 업글시 실드를 채워준다는 거죠. salt만 많으면 위기 시에 즉시 실드를 채울 수 있다는 건 정말 좋습니다.
7. Undertow (밀어내기)
밀어내기도 되고 당겨오기도 됩니다. 적이 스나이퍼가 아닌 이상 당겨올 필요는 못 느끼겠더군요.
밀어내기는 날아오는 폭탄에도 적용되고 적들이 소형정에 타고 있을 때 쓰면 우수수 떨어집니다.
8. Return to Sender (방어막)
근접 공격과 폭탄은 못 막아내고 총알만 막아냅니다.
정말 데미지가 감당하기 힘들 때 쓰면 되는데, 예를 들면 잡졸들 무시하고 단단한 녀석부터 먼저 잡아야 한다던가.
- 기어 -
이거는 추천하는 것만 적겠습니다.
모자는 storm(비거 연쇄)
셔츠는 blood to salt(죽이면 salt 충전), scavenger's vest(죽이면 탄약 충전)
바지는 urgent care(실드 빨리 참), head master(크리티컬, 예를 들어 헤드 샷 데미지 증가)
신발은 overkill(연쇄 감전)
여기서 storm하고 overkill이 아주 신나는 광경을 많이 볼 수 있습니다. 펑펑펑 파지지지직
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