[화이트데이 PC판 1.02 버전 패치 노트]
안녕하세요 손노리입니다. <화이트데이> PC 버전의 출시와 함께 많은 분들께서 피드백을 주고 계십니다. 현재 저희는 유저 여러분들의 피드백을 면밀히 검토하고 있으며 최대한 반영 및. 패치 준비에 최선을 다하고 있습니다. 우선 금일 바로 적용된 첫 번째 패치 노트를 공지합니다.
[버그 수정]
1. 수위가 멈추는 버그가 수정되었습니다.
2. 문서의 다음장 넘기기 관련 버그가 수정되었습니다.
3. 시네마틱에서 수위가 이상 행동을 하는 것이 수정되었습니다.
4. 콘트롤러 버튼 설명 관련 잘못된 표기가 수정되었습니다.
5. 기타 자잘한 버그들이 수정되었습니다.
[기능 수정 및 업데이트]
1. 키보드 조작에서 이벤트 대화 선택 방식이 변경되었습니다.
2. 긴 문서는 마우스를 통해서도 문서의 내용을 확인할 수 있습니다.
[추후 패치 예정 및 검토 사항]
1. 수위 관련 밸런스 및 난이도를 조절할 예정입니다.
2. 특정 이벤트 출현 조건 등에 대한 난이도를 검토 및 조절할 예정입니다.
3. 인터페이스 개선에 대해 계속 방법을 찾고 있습니다.
4. 창모드를 정식으로 지원할 예정입니다.
5. 기타 보고되는 버그들의 수정 및 패치가 이루어질 예정입니다.
현재 저희는 다양한 커뮤니티에서 올라오는 유저 분들의 피드백을 면밀하게 검토하고 있으며, 빠르게 반영할 수 있는 사항에 한에서는 최대한 서둘러 패치할 수 있도록 최선을 다하고 있습니다.
<화이트데이>는 손노리가 처음으로 PC 및 PS4에서의 동시 발매를 진행한 타이틀입니다. 처음 하는 도전이다 보니 게임 출시 초기, 플랫폼 대응 등. 유저 여러분들의 기대치에 다소 미치지 못하는 모습을 보여드린 것 같아 송구하며, 진심으로 죄송합니다.
출시했다고 해서 멈추지 않고 계속해서 <화이트데이>를 좋은 게임으로 완성해나가기 위해 최선을 다하겠으며, 또한 앞으로도 유저 여러분들의 목소리에 귀를 기울이겠습니다.
감사합니다.
손노리 올림,
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저는 구버전처럼 신관쪽에 안 나왔으면 하네여. | 17.08.23 13:31 | |
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튀어나오는건 상관 없는데, 빈도, 내지는 피깎는거라도 없앴으면 좋겠네요. 아니면 진짜 수위를 모바일 버전으로 돌려놓던가... | 17.08.23 14:51 | |