우선 기술명칭부터 정정하겠습니다.
아래 게시물에 [채]라고 했는데 사이트 돌아다니다가 주워들은 정보를
종합한 바로는 우리나라에선 [차]라고 많이 부르시더군요..(일본에선 사이)
라오우 연속기 중에 [공중 차] 후 앉아A의 연타가 가능할때와 가능하지 않은 이유는 벽과의 거리 때문이었던것 같습니다..
라오우의 기술 [차]는 히트백을 무효화 시켜 기술발생중에는 연타가 가능하게 만든 기술이지만 이게 히트백이 전혀 없는줄 알았는데..조금은 있었던 것 같습니다.
벽과의 거리가 어느정도 떨어지지 않았을경우 히트백으로 인해 원래의 지속시간보다 짧아 지는 것 같습니다.
아래 동영상을 보시면 쉽게 이해가 되실겁니다.
결론은..'우려했던거와는 달리 PS2판 북두의권에 수정이 가해지진 않은 것 같다'입니다.^^;;
아래 게시물에 [채]라고 했는데 사이트 돌아다니다가 주워들은 정보를
종합한 바로는 우리나라에선 [차]라고 많이 부르시더군요..(일본에선 사이)
라오우 연속기 중에 [공중 차] 후 앉아A의 연타가 가능할때와 가능하지 않은 이유는 벽과의 거리 때문이었던것 같습니다..
라오우의 기술 [차]는 히트백을 무효화 시켜 기술발생중에는 연타가 가능하게 만든 기술이지만 이게 히트백이 전혀 없는줄 알았는데..조금은 있었던 것 같습니다.
벽과의 거리가 어느정도 떨어지지 않았을경우 히트백으로 인해 원래의 지속시간보다 짧아 지는 것 같습니다.
아래 동영상을 보시면 쉽게 이해가 되실겁니다.
결론은..'우려했던거와는 달리 PS2판 북두의권에 수정이 가해지진 않은 것 같다'입니다.^^;;
(IP보기클릭).***.***