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[공략/팁] 자기전에 생각나는대로 적어보는 팁글 [2]




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(IP보기클릭)218.147.***.***

BEST
여담 3. 빗나감도 문제지만 가장 큰 문제는 HP라는 자원을 소모하고 그 소모한 자원을 체우기 위한 회복 마법으로 소비되는 MP까지 감안하면 초반엔 마법 쓰는게 이득입니다. 기본적으로 초반 물리기술은 1인 대상이 많지만 마법은 다수 대상이 많기 때문에 총 데미지량도 압도적입니다. 4. 반대로 스텟의 경우 초반에 레벨업으로 1~5정도 스텟 가지곤 데미지에 유의미한 차이를 느끼기 힘들고 오히려 마가타마를 교체함으로 인하여 한번에 3~5씩 보정값이 바뀌는것이 크기 때문에 중반부까지 감안하여 체력과 속도 위주로 스텟 분배하는 쪽이 초중후반 모두 편하게 진행 가능합니다. 초반에 마스텟 5일때랑 10일때 데미지 차이가 5~15 정도 보일텐데 기본 데미지가 50 정도 수준이라 차라리 체력스텟을 올려서 생존력을 올리는편이 좋습니다.
20.10.28 23:38

(IP보기클릭)218.147.***.***

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여담 3. 빗나감도 문제지만 가장 큰 문제는 HP라는 자원을 소모하고 그 소모한 자원을 체우기 위한 회복 마법으로 소비되는 MP까지 감안하면 초반엔 마법 쓰는게 이득입니다. 기본적으로 초반 물리기술은 1인 대상이 많지만 마법은 다수 대상이 많기 때문에 총 데미지량도 압도적입니다. 4. 반대로 스텟의 경우 초반에 레벨업으로 1~5정도 스텟 가지곤 데미지에 유의미한 차이를 느끼기 힘들고 오히려 마가타마를 교체함으로 인하여 한번에 3~5씩 보정값이 바뀌는것이 크기 때문에 중반부까지 감안하여 체력과 속도 위주로 스텟 분배하는 쪽이 초중후반 모두 편하게 진행 가능합니다. 초반에 마스텟 5일때랑 10일때 데미지 차이가 5~15 정도 보일텐데 기본 데미지가 50 정도 수준이라 차라리 체력스텟을 올려서 생존력을 올리는편이 좋습니다.
20.10.28 23:38

(IP보기클릭)119.197.***.***

메탈위시
좋은 댓글 감사합니다 | 20.10.30 18:32 | |


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