○ 업뎃 내용
이벤트 개최준비
ᆞ차후 이벤트개최를 향한 준비
퀘스트 출격이동
ᆞ뱃지기능의 추가
※ 데일리 클리어가능횟수가 남아있는 퀘스트가 있는 경우 등에서, 뱃지가 표시되도록 함
데일리 상점의 개선
ᆞ설치장소의 변경
※ 상점내에서 홈화면 좌측상단에 변경배치
ᆞ무료상품 추가
ᆞ뱃지기능 추가
※ 무료상품이 있는경우, 뱃지가 표시됨
위클리 상점의 개선
ᆞ설치장소의 변경
※ 설치내에서 홈화면 좌측상단에 배치변경
ᆞ뱃지기능 추가
월요일 04시 갱신시 뱃지가 표시됨
스타일의 효과.배경추가
ᆞ일부스타일의 효과.배경의 추가
※ 스타일 상세화면에서 확인이 가능합니다
S눈사람
S아자미
A윈디
S운디네
S윈디
S쥬베이
S밀리엄
S유리안
S리치
S카탈리나
S로빈
개선내용
기.술의 템포개선
※ 기.술 종료후, 대기상태로 돌아오는 속도가 빨라져 보다 쾌적하게 배틀합니다
ᆞ하라이누케(払い抜け)
ᆞ사이클론 스퀴즈(サイクロンスクィーズ)
ᆞ낙월파참(落月破斬)
ᆞ칼등치기(みね打ち)
ᆞ이단찌르기(二段突き)
ᆞ잔상검(残像剣)
ᆞ뼈부수기(骨砕き)
ᆞ빙설검(氷雪剣)
ᆞ스윙(スウィング)
ᆞ윈드 커터(ウィンドカッター)
ᆞ하드 파이어(ハードファイア)
ᆞ고속 찌르기(高速突き)
ᆞ스매쉬(スマッシュ)
ᆞ카부토와리(かぶと割り)
ᆞ질풍타(疾風打)
ᆞ초풍(超風)
버젼 1.2.0 수정항목
전투조작의 버그수정
ᆞ전투커맨드 입력시 전단계의 전사의 타겟위치가 다른 전사에게 이어지지 않는 현상을 수정
※ 전단계의 전사의 타겟위치가 이어지게 됩니다
ᆞ기간중, 빈공간을 탭한뒤 타겟위치가 초기위치로 돌아가버리는 현상을 수정하였습니다
※ 적과 아군을 탭할때에만 타겟이 변경되게 됩니다
기.술 어빌 등의 동작버그 개선
ᆞ각성한 기를 소유한 상태에서 전투를 하여 전투중에 기술이 랭업하였을때, 그이후의 해당기의 소비BP가 그 전투중 미각성상태의 소비BP가 되버어리는 현상을 올바른 소비BP로 사용할수 있도록 수정함
ᆞ츠바이크 배틀에서 특정 기나 술을 사용하면 회화가 표시되어 타이틀화면으로 돌아가버리는 경우가 있는 현상을 수정함
ᆞ기절에 이른 공격을 받았을때 발동하는 어빌 '맡기는 희망(託す希望ll)'이 위 조건 외에도 발동하는 현상을 발동하지 않도록 수정함
※ 어빌 효과설명은 옳게 기재되어 있습니다
ᆞ적에게서 Weak공격을 받았을때 발동하는 어빌 '반골정신(半骨精神)'이 Weak공격을 받아도 발동하지 않아서 바르게 발동하도록 수정합니다
ᆞ적에게서 공격을 받았을때 발동하는 어빌이 2턴째이후 발동하지 않은 현상을 맞게 발동하도록 수정함
반공방호2(反攻防護ll), 전신(転身), 불굴의 헌신(不屈の献身)
ᆞ동 어빌이 가지고있는 스타일을 2기이상 편성하고 있을때 효과가 높은쪽의 스타일어빌이 우선되어야 함인고로 배치순서대로 발동되어 버림 이것을 효과가 높은쪽이 우선시되도록 수정
수익상승(収益上昇), 영재교육(英才教育)
스타일 레벨보너스의 버그수정
ᆞ지력.정신의 능력치보너스에 대해서 지력의 능력치보너스가 반영되지 않고, 정신의 능력치보너스가 지력과 정신 양쪽능력치에 반영되고 있습니다
이것이 올바르게 반영되도록 수정합니다
대장간의 동작버그 수정
ᆞ대장간의 장비품강화에서 무기강화재료를 잠그면 다른 강화재료도 사용할수 없게되는 현상을 수정
※ 강화재료의 잠금기능을 없앱니다
ᆞ대장간의 장비품강화에서 수동으로 무기강화재료를 선택한뒤 특선선택을 하면 선택이 끝난 재료를 탭으로 해제할수 없게되는 현상을 수정
※ 해제할수 있도록 하겠습니다
UI표시의 버그수정
ᆞSS블루의 어빌 '곤혹의 꾀임(困惑の誘い)'로 적을 혼란상태로 했을때, 혼란을 부여한 턴만 혼란효과가 표시되지 않는 현상을 바르게 표시되도록 수정합니다
※ 효과는 맞게 반영되어 있습니다
ᆞ자신들에게 버프 효과인 기술이나 술법을 사용할때 효과의 팝업표시가 다수회 연속표시되어버리는 현상이 있었기때문에, 바르게 표시되도록 수정
※ 효과는 바르게 표시되어 있습니다(1회만)
ᆞ어빌효과설명 아이콘이 잘못된 것이 표시된 현상을 수정
※ 효과설명문은 바르게 표시되어 있습니다
대상 어빌리티
-. 능력약체3(완력)
-. 능력약체3(민첩)
-. 능력약체3(정신)
-. 능력약체2(완력)
-. 능력약체2(체력)
-. 능력약체2(민첩)
-. 능력약체2(지력)
-. 능력약체1(완력)
-. 능력약체1(민첩)
-. 불의의 변조(不意の変調)
-. 독기의 변조(毒気の変調)
-. 독기의 미혹(毒気の惑い)
ᆞ이벤트 '모니카의 크리스마스 대작전'의 출격전 파티선택화면에서, 이벤트어빌을 소지한 전사의 드랍률 상승실인이 표시되지않은 현상을 수정
※ 어빌효과자체는 바르게 발생하고 있습니다
ᆞ퀘스트의 라운드이동후, 본래의 소지BP보다 적은 수치의 BP가 표시되는 현상을 바르게 표시되도록 수정
※ BP는 본래수치로 사용가능합니다
ᆞ홈화면에서 파티편성화면에 표시되는 파티전투력표시에서 10~20정도의 오차가 있는 현상(표시만)을 수정
※ 스타일레벨 보너스의 버그에 기인하는 것입니다 같은 수치가 표시될수 있도록 합니다
ᆞ전투시에 다시 전투하면 All Repeat시의 커맨드 선택내용이, 이전 전투의 것을 이어지게하는 현상을 수정
※ 이전 전투의 내용을 이어지지않게 합니다
ᆞ데일리 퀘스트에서 도전횟수 상한증가를 할수없는 상태에서 다시 전투하려고 하면, '클리어횟수 상한증가(クリア回数上限増加)' 회화가 표시되어버리는 현상을 수정
※ 이때 '아니오' '예' 어디를 선택해도 도전가능횟수의 상한은 증가하지 아니하고 결과(Result ;リザルト)로 돌아가버립니다 쥬얼소비는 하지 않습니다
ᆞ기타, 오자나 레이아웃에 관련한 버그를 수정합니다
수정에 관련한 사례보상
ᆞ버젼업에서 수정예정인 버그로 불편을 끼쳐드린 사례보상으로서, 여러분에게 700쥬얼을 배포합니다
수령기간
점검종료후, 순차배포~2019년 01월 01일 화요일 04시
주의사항
ᆞ점검의 개시일시 및 종료일시는 예상시각보다 당겨지거나 밀릴경우가 있습니다 점검중에는 게임을 플레이하실수 없습니다
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