단점은 4년동안 만들었는데 연출재탕 80%는 좀 너무 한거 아닙니까
이건 엔진 교체했다로 뭉개고 넘어가질만한 수준은 아님...
UI도 너무너무 구려서 눈에 잘 들어오질 않아요
30도 좀 불편하다 싶었는데 이건 그냥 난잡할뿐이내요
거기에 몇몇 필드맵에서 임팩트가 생각날 정도로 고저차,지형 생김새로 인한
유니트 가림이나 위치가 헷갈리는 경우가 생기는데 배경을 그렇게 유려하게 만드는것도 아닌데 전보다 구려진건 감점...
전체적으로 보면 플레이적 요소는 다 구려졌어요...
장점은 반대로 캐릭터나 스토리는 30보다 나아졌다는것...
게임의 흐름이 장편 애니에 더 가까워 졌는데 캐릭터들간의 대화는 VXT30보다 좀 더 많고 자연스러워졌습니다
이전작들보다 배경설정을 꼼꼼하게 짜둔 덕인지 '모든 원작을 알고있다'는 전제만 깔려있으면
인물들 말이나 행동이 납득이가고 그럴법하다 싶습니다
원래 슈로대가 그 재미라고는 하지만 여러 작품이 그재미가 상당히 떨어졌었기 때문에...
아무튼 그래서 게임적으로 않좋아진 부분들을 내적으로 약간이나마 상쇄시켜서 계속 플레이 하게 만드내요
다만 호흡이 워낙 긴 게임이라 여기서도 실패했으면 정말 똥겜이 되었을듯 합니다...
개인적으로 상당히 재미있지만 이게 '게임'으로서 재미보다는 애니보듯 텍스트를 읽는데서 오는 재미라
이게 과연 15만원을 주고서 살만한 가치가 있었나를 생각하니 좀 회의적이긴하내요
기본 8만원도 많이 비싸다 싶고요...

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그래도 특유의 졸림 증상은 많이 없어진듯 합니다.
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UI측면에서 보자면 비주얼적으로도 유저경험적으로도 일희일비가 공존하더군요..단축버튼 조작감은 개구려졌고 그냥 눈으로 보기에는 좋아졌으나 실사용감은 구리다는 등… 갠적으로 원호공격/방어 너무 눈에 안들어와서 많이 힘 듭니다..
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UI측면에서 보자면 비주얼적으로도 유저경험적으로도 일희일비가 공존하더군요..단축버튼 조작감은 개구려졌고 그냥 눈으로 보기에는 좋아졌으나 실사용감은 구리다는 등… 갠적으로 원호공격/방어 너무 눈에 안들어와서 많이 힘 듭니다..
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