이번 벨패
전 무려 네 캐릭터나 포함되더라구요
성능 신경안쓰고 그냥 하고싶은거 하는 타입이라 그런게 밸패 걸릴때가 많은듯
하여튼 하나씩 보면
0.공통
아싸 이제 오라실드좀 편하게 키고 다닐수 있겠다 ㅜㅜ
1.엘레멘탈마스터
아크틱 썬콜 나할 쿨감은 일단 전 긍정적으로 보는중
쿨감스킬이 있어도 에초에 쿨타임 자체가 길게 설정되있어 있으나 마나 했는데
이번엔 나름 그걸 살려준 느낌
전 계절이고 20초내에 썬콜 아크틱 쉽게 두방씩 박히네요
창천(사실 심연방어구에 캐속 20프로더함)으로도 해봤는데썬콜 아크틱 두방씩 되긴 되는데 좀 빡빡함..
어쨋든 어떤 방어구든 쿨감이 의미가 있긴 있음, 한번 박는거랑 두번 박는건 천지차이니
근대 궁극적으로 딜러라 딜이 전부인데 그 딜상승량이 좀 짜다고는 느낌
많이는 안바라고 스킬 전부 5프로 정도씩정도만 추가로 올려줘도 중위권은 가지 않을까 하는생각이드네요
더올려주면 좋고요
이대로 넘어오면 지금보다는 나아지는건 맞는데 중하위권인건 매한가지일듯.
전 스킬 구조에 대한건 별 불만은 없음. 그래서 딜만 올려줬으면 좋겠네요
뭐 하나 더 바라자면 1각은 좀 바꿔줬으면. 아예 다른스킬로
2.마도학자
솔직히 역대급인듯
설치기 빼고 모든걸 다들어준듯
딜상승 + 유틸적인 부분까지
일단 딜이 많이오름
그냥 일괄적으로 N%씩 오른게 아니고 문제있던 스킬들은 딜 확실히 올려서 사람만들어줌
데미지가 진짜 개ㅈ 같이약한데 즉발 광역기라 울면서 쓰던 반중하고
초대성공보다 비터스가 더센 모순의 상징 용포도 초대성공쪽 딜이 아주많이 오름. 이젠 용포 는거의 필수일듯
드릴도 용포랑 비슷하게 비터스랑 초대성공이랑 딜차이가 거의 없어서 초대성공이 의미가 없었는데
이번에 초대성공쪽에 힘을 실어줘서 취사선택의 이유를 확실히 만들어줌
빗스 연계도 괜찮은듯 공중에서 스킬 다뿌리고 전토나 빙수로 연계가 깔끔하게 들어가는데
플레이적으로도 실용적으로도 아주 쓸모있을듯. 빗자루스핀을 딜로쓰던 사람들한테는 별로겠지만 1레벨주고 연계로 쓰기에는 최고
그리고 가열로는 이제 쓰는사람 없을듯. 보통 대부분 반중과 가열로를 선택하는데 반중이 딜상승을 세게먹어서 가열로 쓸 이유가 없음
가열로가 아직도 딜은 더센데 실용성 편의성에서 그냥 압살함. 가열로쟝 바이바이..
그리고 우르보르스나 퓨전도 빨라지고 20초내에 스킬 다박을수 있게됨 이제
설치가 부르짖던 분들한테는 마음에 안들거같기한데
전 뭔 방식이든 딜탐내에 포텐셜 다뽑을수 있기만 하면 된다고 생각해서 이대로만 넘어오면 굿이라고 생각
3.라딘
전 사실 마도보다 라딘을 더 똥캐라고 생각하는데
딜10프로씩 올려줬네요
끝
애초에 팔라가 구조상 큰 문제있는 캐릭은 아니었고 스킬다 퍼붙고 할게없어 현탐이 긴게 문제이긴한데
이건 팔라스킬이 다 단타기라 생기는 부가적인 문제기도 하고 평타강화스킬이나 기본기쪽 상향을 좀 해줬음 하지만 그없이네요
평타세진건 있으면 좋지만 크게 의미는 없고
딜상승율이 유독 높았던 리탈펀도를 현탐 극복용을 써볼까 생각했지만 역시 구데기였습니다.
개인적으로는 범위가 넓어서 그런가 쿨대비 딜이 쓰랙인 위핑 딜을 좀 많이 올려서
딜용 기본기로 쓸 수 있게 해줬으면 하는데 위핑도 다른스킬이랑 비슷하게 올라서 앞으로도 패더수급용으로만 쓸거같네요
그외에는 별거없네요 애초에 버프, 방어형 시너지라를 유니크한 입지를 가진 캐릭이라 앞으로도 잘먹고 잘살거기 때문에
걍 보너스 받았다고 생각중
4.스커
본섭넘어올때까지 조용히 잠수타면 될듯
끝
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