실수로 묵난주를 포함안해서 재업합니다.
풀봉은 확빔이니 제외하고 세라비는 다음에 또 추가할 예정
스컬하트를 상대로 2번무기 데미지를 실험한것입니다.
물론 저력에 공격력관련 파츠는 없이 순수 공격력으로만 재봤습니다.
뎃티- 12,1방
의외로 빔라데미지가 제일 구렸습니다. 하지만 1번 밧셀을 계속 던지니 뎀딜이 부족한 경우는 없을듯.
각됴, 묵난, 흑봉, 백봉 - 11.1방
빔라는 뎃티제외하고 뎀지가 전부 똑같더라고요. 하지만
각됴는 경직빔, 묵난은 바주카와 기동성뺑뺑이, 흑봉은 은근히 쓸만한 따발이 있는데 비해서
백봉은 좀 부족한 느낌이 없잖아 있었습니다.
사자비, 잔랄 - 10.1방
올근접중 2번만으로 짱먹는놈 고르라면 당연 사자비 고르겠습니다. 뎀지좋고 잔탄많고 반응좋고 다 좋음.
잔랄도 빔사벨던지기에 호밍이 있어서 올근/올사격치고는 매우 좋은 사격성능을 발휘합니다.
아르케, 스사노오- 9.1방
뎀지가 짱먹는놈은 아르케랑 스사였습니다.
아르케는 상향먹고 짱짱맨입니다. 인파있는주제에 장거리빔쏴대니 좋을수밖에 없음.
소드비트도 사거리가 짧을뿐 뎀지는 그럭저럭 들어가는듯.
스사는 옛날글 뒤져보니 10.3방에 스컬을 잡았는데 지금보니까 잠수함으로 상향된듯
그래봐야 잔탄과 리로드(3발에 리로드5초), 명중률을 고려하면 올근접중 제일 구린 사격인거 같네요.
전체적으로 보면 원래 찌기이던 놈들은 사격에 별 패널티없이 8콤상향먹어서 진짜 좋아짐.
특히 사자비나 각됴같은 경우는 사기급도 충분히 노려볼만 하다고 봄.
그에 반해 S랭중에서 제일 빨리나온 올근/올사격기체인 백봉, 스사는 사격에서 많이 부족합니다.
사격뿐만 아니라 옛날에 있던 올근접 패널티때문인지 기본스민도 시궁창
스사, 백봉은 기본 스민상향이랑 사격부분에서 좀 상향이 필요한거같네요.
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