많은 사람들이 염원하던? 에스랭크 제타로 떡밥이 뜨자마자 모든 게시판에서 폭발같은 환호를 받으며 나온 기체입니다.
목차
1. 스텟
2. 무장
3. 스킬
4. 특성
5. 총평
스텟
변형 전
체력 : 15.3
방어력 : 18.3
필살기 : 21.3
스피드 : 22.2
공격력 : 18.3
민첩성 : 17.4
변형 후
체력 : 15.3
방어력 : 19.2
필살기 : 21.3
스피드 : 24.0
공격력 : 17.4
민첩성 : 20.7
일단 스텟은 많이 열약하다고 할수있습니다
체방이 구리기도 하지만
가변전에는 민스도 그렇게 좋다고 볼수가 없네요
스킬뜨면 이걸 커버하고 남긴합니다
스킬
베테랑 스킬 : (체력 40% 이하) 유닛 움직임 빨라짐+부스터 소폭 증가+레이더 적군 위치 표시+서치 거리 증가
에이스 스킬 : (체력 35% 이하) 유닛 움직임 재빨라짐, 공격력, 방어력, 부스터, 서치거리, 빔계열 무기 방어력 대폭 증가
제대로된 내용은
뉴타입 각성 - A랭크 - 체력 40% 이하에 이동속도 10% 추가, 스피드 2.4, 부스터 추가 50%, 부스터 회복시간 -25%, 적군 위치표시, 적 서치거리 +30 어느정도인진 모름
카미유의 사념 - 체력 35% 이하에 스피드 +2.4, 공격력 +6, 민첩성 +7, 부스터 증가 +30%, 서치거리 상승, 방어력 +1.5, 필살기 데미지 추가 +20%, 부스터 회복 +50%, 대빔방어율 +50%
라고 하네요
네 스킬이 정말 어마어마 합니다
실제로 플레이하면서도 스킬이 뜨면 기체 움직임이 달라진게 확 체감이 옵니다
여기서 주목해야할것은 공격력 +6, 방어력 +1.5 입니다
풀스킬이 생존력이 올라갔다는게 확 체감이 되는데
사실 방커스텀이 그리 많이 올라가는 편은 아닙니다
빔뎀감소 50%가 상당히 크다고 봐야겠지요
공격력 +6이란건 커스텀 포인트 10을 공커에 투자한것과 같습니다
즉 공격력이 20%나 증가한다는 소리죠
얼마전에 2:2 하는데
풀피 브이대쉬 상대로 풀스킬 상태에서 23 한번만 해 줫는데 반피 나가는거보고 놀란기억이 있네요.
스킬에 붙는 부가효과들이 정말 엄청납니다
하지만 체력제한이 낮다는점에서 밸런스를 맞추었다고 봐야겠죠.
무장
가변전
1번 롱 빔샤벨
총에서 나오는 긴 칼입니다
4타고 상하단 판정이있으며 칼속 나쁘지않고 전진도 괜찮습니다
왠만한 묵기뺨치는 칼
2번 빔 라이플
반응 좋고 속사도 잘됩니다
중국모사이트에서 나오기론 무장데미지는 1300
3번 그레네이드 런쳐(호밍)
무빙호밍입니다
4발이고 2탄창에 카트리지식입니다
사거리 나쁘지않고 왼손에서 발사됩니다.
위로 3발 나가며 아래쪽으론 한발 나갑니다
각도, 탄속 모두 괜찮은 편에 속합니다.
특유의 발사시 각도에만 적응한다면 엄폐를 끼고 상대를 견제하기 좋은 무장이라고 할수있겟네요
무장데미지는 420*4로 합계 1680입니다
4번 난무필
필모션 간지납니다
가변 후
1번 수박바
맞는 입장에선 으 앜 소리나오는 돌진기입니다
데미지 부 왘스럽고 스피드도 매우 훌륭합니다
리로드또한 짧아서 이동용으로도 종종 써줍시다
풀히트시 1타수의 타수를 가집니다.
무장데미지는 350*16 합계 5600입니다.
당하는 입장에서보기엔 씹사기 스러운 무장이지만 사실은 페널티가 장난아닌 무장입니다.
이 돌진기가 각젯의 목을 조르고있다는 말까지 나오고있으니 이부분은 밑에서 설명
2번 다운빔
평범한 다운빔입니다
선, 후딜이 있고, 주로 수박바후 적을 눕히는 용도로 사용됩니다
무장데미지는 2150
4번
맵필
특징
우선 각젯 운용시 주의하셔야 할점은
이 힣ㅎ 힣ㅎㅎ히 난 존나 우월한 돌진과 개쩌는 칼까지 가지고있다고! 그러면서 묵기처럼 개돌가시면 안됩니다.
아무리 칼이 좋고 돌진기 성능이 좋아도 찌기는 찌기이며 각젯특유의 낮은 체방가지고 개돌을 간다는건 자살행위입니다
각젯은 사용자의 컨, 숙련도, 플레이스타일에 따라 엄청 나게 갈리는 기체입니다
사용자 개인의 역량에 따라 기체 성능이 극과 극으로 갈립니다
기체의 잠재력이 정말 무궁무진하게 높다고 생각됩니다 한계치랄까 그런게 정말 없는거같아요
개인적으론 이점이 참 마음에 드네요.
각젯을 잘타느냐는 에이스스킬, 수박바의 활용을 얼마나 잘하느냐에 따라 갈립니다
각젯의 스킬은 정말 부 왘 소리가 나올정도로 엄청납니다
하지만 체력제한 35%;; 이피면 전탄필 한번 맞으면 스킬 활용도 하기전에 죽어버리는 피지요.
때문에 항상 손을 바쁘게 움직이고 적들 위치파악, 탭키 수시로 눌러서 적에 누가 필이있는지 체크를 해둬야 합니다
풀스킬에 전탄필 기체가 오면 맞필 칼같이 해줘야하고요.
그리고 수박바.....
좋은 무장임은 확실합니다
그런데 페널티또한 장난아니게 많습니다
애초에 찌기에게 돌진기라는 것 자체가 위험부담이 큰 무장이죠
묵기들이 노는 근거리로 직접 들어가줘야 한다는 말이니까요
잘못날려서 칼이라도 맞으면 각젯의 낮은 체방과 미칠듯한 시너지효과를 이뤄서 폭사당하기 일쑤입니다
거기다 왠만큼 숙련된 유저면 각젯이 지근거리에서 가변을 하면 돌진기에 대한 주의를 기울이죠;;
차라리 묵젯처럼 빔라라도 있으면 모를까 한번 빗나가면 망합니다.
또한 수박바를 쓸때는 적이 죽지않거나 빗나갈때도 염두를 해둬야 합니다
일반적인 경우라면 돌진기후 다운빔을 먹이고 도망간다는게 되겟지만
적이 슈아, 인파기체라면 애기가 달라집니다 혹은 발동속도 빠른 격콤을 보유하고있는 묵기는 돌진기후 다운빔 선딜때 격콤으로 선타잡습니다
수박바 데미지가 너무 월등하다보니
처음에는 빗나갈때나 쓰고난후를 생각하지않고 무리해서 부스터 소모를 해가며 수박바를 쓰는 일이 많습니다.
저도 가끔 이런버릇이 남아있는데 설사 수박바로 상대를 격추시켰더라도 만약 그 주변에 적군이 있고 내게 부스터가없으면?
거듭 말씀드리지만 각젯의 체방은 그리 좋은편이 못됩니다
미♡ 화력기체들이 줄비한 에스랭방에서 부스터가 오링난다는건 결코 좋은일이아닙니다
각젯같은 체방이 안좋은 기체면 산화로 이어지기도 합니다
다른기체면 칼부로 도망간다거나 할수있겟지만 수박바를 먹이고 가변하기까지 시간이 걸립니다.
각젯의 낮은 체방이면 이 짧은 시간에도 충분히 산화할 가능성이 있습니다.
각젯의 돌진기는 공격용으로만 쓰라고 있는 무장이 아닙니다
리로드가 워낙짧기에
초반 돌진기로 빠른 위치선정 실제로 스킬이 뜨기전에는 이동할때는 가변후상태로 이동하는 일이 많습니다
위기상황시 돌진기로 인한 빠른 전선이탈등
수박바는 공격용도가 아니더라도 활용할 구석이 많습니다
꼭 수박바가 아니더라도 칼치러오는 묵기에대한 대처력은 칼이 워낙 좋으니 상당히 높은편입니다
왠만한 묵기칼보다 더좋아요 --;;
진심 각젯타면서 묵찌빠 불문하고 칼맞아 본적이 거의 없습니다
총평
위에서도 언급햇지만 각젯은 사용자의 컨, 플레이스타일을 매우 타는 기체입니다.
그리고 사용자의 역량에 따라 기체성능이 극과 극으로 갈리는 기체죠
제가 각젯을 좋아하는 이유인데 기체 잠재력이 정말 엄청납니다
저도 가끔 포텐이 터지는 때에는 오라이저나 잉저 콩이나 시난주로도 못해본 별 희한한짓을 다 해본 기억이 나네요
각젯은 타보면 매우 재밌는 기체입니다.
플레이하는 맛이 있는 기체라고 할까요
최근에 리본즈 각젯 이 두기체만 타고있는데 이 두기체 타다보니 다른기체는 재미가 없네요.
얼마전에 오랜만에 콩을 타봤는데 재미가 너무 없어서 --;;
목차
1. 스텟
2. 무장
3. 스킬
4. 특성
5. 총평
스텟
변형 전
체력 : 15.3
방어력 : 18.3
필살기 : 21.3
스피드 : 22.2
공격력 : 18.3
민첩성 : 17.4
변형 후
체력 : 15.3
방어력 : 19.2
필살기 : 21.3
스피드 : 24.0
공격력 : 17.4
민첩성 : 20.7
일단 스텟은 많이 열약하다고 할수있습니다
체방이 구리기도 하지만
가변전에는 민스도 그렇게 좋다고 볼수가 없네요
스킬뜨면 이걸 커버하고 남긴합니다
스킬
베테랑 스킬 : (체력 40% 이하) 유닛 움직임 빨라짐+부스터 소폭 증가+레이더 적군 위치 표시+서치 거리 증가
에이스 스킬 : (체력 35% 이하) 유닛 움직임 재빨라짐, 공격력, 방어력, 부스터, 서치거리, 빔계열 무기 방어력 대폭 증가
제대로된 내용은
뉴타입 각성 - A랭크 - 체력 40% 이하에 이동속도 10% 추가, 스피드 2.4, 부스터 추가 50%, 부스터 회복시간 -25%, 적군 위치표시, 적 서치거리 +30 어느정도인진 모름
카미유의 사념 - 체력 35% 이하에 스피드 +2.4, 공격력 +6, 민첩성 +7, 부스터 증가 +30%, 서치거리 상승, 방어력 +1.5, 필살기 데미지 추가 +20%, 부스터 회복 +50%, 대빔방어율 +50%
라고 하네요
네 스킬이 정말 어마어마 합니다
실제로 플레이하면서도 스킬이 뜨면 기체 움직임이 달라진게 확 체감이 옵니다
여기서 주목해야할것은 공격력 +6, 방어력 +1.5 입니다
풀스킬이 생존력이 올라갔다는게 확 체감이 되는데
사실 방커스텀이 그리 많이 올라가는 편은 아닙니다
빔뎀감소 50%가 상당히 크다고 봐야겠지요
공격력 +6이란건 커스텀 포인트 10을 공커에 투자한것과 같습니다
즉 공격력이 20%나 증가한다는 소리죠
얼마전에 2:2 하는데
풀피 브이대쉬 상대로 풀스킬 상태에서 23 한번만 해 줫는데 반피 나가는거보고 놀란기억이 있네요.
스킬에 붙는 부가효과들이 정말 엄청납니다
하지만 체력제한이 낮다는점에서 밸런스를 맞추었다고 봐야겠죠.
무장
가변전
1번 롱 빔샤벨
총에서 나오는 긴 칼입니다
4타고 상하단 판정이있으며 칼속 나쁘지않고 전진도 괜찮습니다
왠만한 묵기뺨치는 칼
2번 빔 라이플
반응 좋고 속사도 잘됩니다
중국모사이트에서 나오기론 무장데미지는 1300
3번 그레네이드 런쳐(호밍)
무빙호밍입니다
4발이고 2탄창에 카트리지식입니다
사거리 나쁘지않고 왼손에서 발사됩니다.
위로 3발 나가며 아래쪽으론 한발 나갑니다
각도, 탄속 모두 괜찮은 편에 속합니다.
특유의 발사시 각도에만 적응한다면 엄폐를 끼고 상대를 견제하기 좋은 무장이라고 할수있겟네요
무장데미지는 420*4로 합계 1680입니다
4번 난무필
필모션 간지납니다
가변 후
1번 수박바
맞는 입장에선 으 앜 소리나오는 돌진기입니다
데미지 부 왘스럽고 스피드도 매우 훌륭합니다
리로드또한 짧아서 이동용으로도 종종 써줍시다
풀히트시 1타수의 타수를 가집니다.
무장데미지는 350*16 합계 5600입니다.
당하는 입장에서보기엔 씹사기 스러운 무장이지만 사실은 페널티가 장난아닌 무장입니다.
이 돌진기가 각젯의 목을 조르고있다는 말까지 나오고있으니 이부분은 밑에서 설명
2번 다운빔
평범한 다운빔입니다
선, 후딜이 있고, 주로 수박바후 적을 눕히는 용도로 사용됩니다
무장데미지는 2150
4번
맵필
특징
우선 각젯 운용시 주의하셔야 할점은
이 힣ㅎ 힣ㅎㅎ히 난 존나 우월한 돌진과 개쩌는 칼까지 가지고있다고! 그러면서 묵기처럼 개돌가시면 안됩니다.
아무리 칼이 좋고 돌진기 성능이 좋아도 찌기는 찌기이며 각젯특유의 낮은 체방가지고 개돌을 간다는건 자살행위입니다
각젯은 사용자의 컨, 숙련도, 플레이스타일에 따라 엄청 나게 갈리는 기체입니다
사용자 개인의 역량에 따라 기체 성능이 극과 극으로 갈립니다
기체의 잠재력이 정말 무궁무진하게 높다고 생각됩니다 한계치랄까 그런게 정말 없는거같아요
개인적으론 이점이 참 마음에 드네요.
각젯을 잘타느냐는 에이스스킬, 수박바의 활용을 얼마나 잘하느냐에 따라 갈립니다
각젯의 스킬은 정말 부 왘 소리가 나올정도로 엄청납니다
하지만 체력제한 35%;; 이피면 전탄필 한번 맞으면 스킬 활용도 하기전에 죽어버리는 피지요.
때문에 항상 손을 바쁘게 움직이고 적들 위치파악, 탭키 수시로 눌러서 적에 누가 필이있는지 체크를 해둬야 합니다
풀스킬에 전탄필 기체가 오면 맞필 칼같이 해줘야하고요.
그리고 수박바.....
좋은 무장임은 확실합니다
그런데 페널티또한 장난아니게 많습니다
애초에 찌기에게 돌진기라는 것 자체가 위험부담이 큰 무장이죠
묵기들이 노는 근거리로 직접 들어가줘야 한다는 말이니까요
잘못날려서 칼이라도 맞으면 각젯의 낮은 체방과 미칠듯한 시너지효과를 이뤄서 폭사당하기 일쑤입니다
거기다 왠만큼 숙련된 유저면 각젯이 지근거리에서 가변을 하면 돌진기에 대한 주의를 기울이죠;;
차라리 묵젯처럼 빔라라도 있으면 모를까 한번 빗나가면 망합니다.
또한 수박바를 쓸때는 적이 죽지않거나 빗나갈때도 염두를 해둬야 합니다
일반적인 경우라면 돌진기후 다운빔을 먹이고 도망간다는게 되겟지만
적이 슈아, 인파기체라면 애기가 달라집니다 혹은 발동속도 빠른 격콤을 보유하고있는 묵기는 돌진기후 다운빔 선딜때 격콤으로 선타잡습니다
수박바 데미지가 너무 월등하다보니
처음에는 빗나갈때나 쓰고난후를 생각하지않고 무리해서 부스터 소모를 해가며 수박바를 쓰는 일이 많습니다.
저도 가끔 이런버릇이 남아있는데 설사 수박바로 상대를 격추시켰더라도 만약 그 주변에 적군이 있고 내게 부스터가없으면?
거듭 말씀드리지만 각젯의 체방은 그리 좋은편이 못됩니다
미♡ 화력기체들이 줄비한 에스랭방에서 부스터가 오링난다는건 결코 좋은일이아닙니다
각젯같은 체방이 안좋은 기체면 산화로 이어지기도 합니다
다른기체면 칼부로 도망간다거나 할수있겟지만 수박바를 먹이고 가변하기까지 시간이 걸립니다.
각젯의 낮은 체방이면 이 짧은 시간에도 충분히 산화할 가능성이 있습니다.
각젯의 돌진기는 공격용으로만 쓰라고 있는 무장이 아닙니다
리로드가 워낙짧기에
초반 돌진기로 빠른 위치선정 실제로 스킬이 뜨기전에는 이동할때는 가변후상태로 이동하는 일이 많습니다
위기상황시 돌진기로 인한 빠른 전선이탈등
수박바는 공격용도가 아니더라도 활용할 구석이 많습니다
꼭 수박바가 아니더라도 칼치러오는 묵기에대한 대처력은 칼이 워낙 좋으니 상당히 높은편입니다
왠만한 묵기칼보다 더좋아요 --;;
진심 각젯타면서 묵찌빠 불문하고 칼맞아 본적이 거의 없습니다
총평
위에서도 언급햇지만 각젯은 사용자의 컨, 플레이스타일을 매우 타는 기체입니다.
그리고 사용자의 역량에 따라 기체성능이 극과 극으로 갈리는 기체죠
제가 각젯을 좋아하는 이유인데 기체 잠재력이 정말 엄청납니다
저도 가끔 포텐이 터지는 때에는 오라이저나 잉저 콩이나 시난주로도 못해본 별 희한한짓을 다 해본 기억이 나네요
각젯은 타보면 매우 재밌는 기체입니다.
플레이하는 맛이 있는 기체라고 할까요
최근에 리본즈 각젯 이 두기체만 타고있는데 이 두기체 타다보니 다른기체는 재미가 없네요.
얼마전에 오랜만에 콩을 타봤는데 재미가 너무 없어서 --;;