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[잡담] 아수라 프로젝트를 하고 보니 전 이게 선녀 같음. [9]


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(IP보기클릭)121.175.***.***

흑태자 출시하면 거하게 유저들의 주머니를 털어야 하는데 벌써 엔딩까지 보여줄리가 없지요 ㅎㅎ
24.01.17 10:45

(IP보기클릭)116.120.***.***

101번째계정
어차피 스토리 알 사람 다 아는데 스토리는 쉽게 밀고 차라리 pvp를 재미있게 했으면 어땠을까 싶더라구요. 그리고 뭣보다 난이도가 진짜 헬임 ㅠ | 24.01.18 00:34 | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

저도 모바일 처음에 좀 하다가 접고 그냥 회잔하는 중입니다. 암만 모바일이지만 초반부터 중반 이후에나 나오는 캐릭 뽑아서 진행하는게 좀 어색하네요.
24.01.17 11:00

(IP보기클릭)116.120.***.***

검은모기
ㅎㅎ 그러게요 그것도 있죠 ㅎ | 24.01.18 00:35 | |

(IP보기클릭)106.254.***.***

회색의 잔영 리메이크의 가장 큰 축은, 스토리의 분기점을 다 쳐내고, 전체 시나리오를 나열한 뒤에, 동 시간대에서 벌어지는 각 국가별 상황을 이해하기 쉽게 풀어놓아서, 제대로 된 군상극을 즐길 수 있는 점이지요. 국가마다, 이 때 이런 일이 있었구나 하는 상황을, 챕터로 잘 나열했다고 개인적으로는 생각하는데 창세기전 모바일은 뽑기다 보니 아군,적군 가리지 않고 뽑아지고 모바일 BM상 육성도 돈을 써야 하기 때문에 쉽게 손이 가지 않는 것 같습니다
24.01.17 15:21

(IP보기클릭)211.108.***.***

넥스트킹
맞아요. 아군적군 가리지 않고 성능에 의존해 투입해 싸우다 보니 몰입감이 확!! 떨어져요 | 24.01.17 16:02 | |

(IP보기클릭)114.111.***.***

흑태자 뽑기 가챠 나오고 그 시점에서 3개월후 서버 닫을뜻..
24.01.17 20:58

(IP보기클릭)112.168.***.***

콘솔이 아무리 구려도 모바일이랑은 끕이 좀
24.01.18 21:20

(IP보기클릭)211.36.***.***

무분별한 막 현질이 사라져야 모바일 시장이 성장한다고 봄 고만 좀 질러. 제품을 막 만드는데 무지성으로 사제끼니까 지들이 잘하는 줄 알잖아 게임 시장에 돈이 덜 공급되야 게임성이 올라간다고 생각하는 아이러니
24.02.07 13:18


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창세기전 4

평점
3.6
장르
MMORPG
한글 지원
미지원


플랫폼
온라인
가격정책
미정
개발사
소프트맥스


유통사
일정
[테스트] 2015.01.31 FGT (온라인)
[CBT] 2015.04.16 종료일미정 (온라인)


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