맨몸 즉 공통기술에서는 스피드 , 점프 , 흡수 , 변신 / 인간과 작은 차량만 던기기 가능
변신
군인상태에서는 교란으로 군인둘이 같은 퍈 군인을 죽이게 하는 기술과 장교 흡수 시 공격하게 한는 것에
더 추가해서 발각장치를 군인조종하여 끄게 하고 죽게 만드는 기술 / 가까이 있을 때 가능)
일반시민상태에서는
다른쪽에 괴물이 있다고 하고 군인들을 유인시키는 기술
이 기술은 조금 시끄럽게 하고 노란불 즉 경계 상태에서 가능
바이오아머 - 첫번째 무기이자 갑옷 /모든 것이 던지기 가능한 무기)
1편의 후반 때 나오는 갑옷처럼 변하고 방어력 향상 , 미사일 등에 튕겨나가 떨어지지 않고 버팀 , 힘 향상으로 풀업 시 던질 때 차가 건물 등에 박힘
머슬처럼 잉간형은 일격폭살 가능 다른 전투기술은 없더라도 엔딩까지 방어 쪽으로 쓸만하고 플업 시 던지는 것으로 보스나 탱크 제외하고 한방에 빨간원 뜸
탱크에게는 던자는 힘이 헬리콥터 비롯해 다른 것들 비하여 약하고 보스는 때로 받아서 반공하기 때문에 버튼액션
기 하나 없애면서 바이오 봄버 / 보스제외라고 한방 보스는 데미지
촉수 - 광역형 중거리 무기
채찍으로 1편의 촉수랑 같지만 차량과 헬리콥터 또는 헌터를 잡아서 빙빙 돌리고 던지는 기술 기 하나 없애면서 가능)
슈퍼솔저 헌터까지 말 그대로 광역범위에 다 대량학살 처리가능 탱크 , 보스는 무용지물 , 보스나 텡크 공격함 촉수가 튕김
단 , 필살기 사용 시 보스 제외 탱크도 한방 , 보스는 데미지
바이오 건 - 제일 강력한 원거리 무기
흡수한 것을 다시 토해내는 무기로 첨엔 사람 , 변종 , 빨간원 뜬 헌터 플업 시에는 보스 제외한 모든 것무조건 가능 / 최대 2방 저장 / 에 따라 보스도 몇방에 눞힘
인간, 변종 훕수 : 롤링어택 효과 , 한명 대상 큰 데미지로 한방에 빨간원 뜨게 한다 , 보스는 그냥 데미지
헌터 흡수 : 2의 신무기 덩쿨 손 의 큰 효과 대상과 주변 흡수 후 폭발 ;;
헬기 흡수 : 충격파
탱크 2대분 흡수 : 데미지 조정한 크리티컬 셔크웨이즈브( 쩌파개티파)
이런거 나오면 좋지만 나오지도 않으니 아쉬엇 써보요
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