휴...정신 없이 달렸네요. 확실히 전투면에선 최신작이라 그런지 재미는 정말 최고인거 같습니다.
하.지.만...
노가다가 너무 심하네요...ㅠㅠ
특히 칭호 마스터는...허허
얻는것도 상당히 까다로운데 거기다 마스터하기는 시간이 엄청걸려서 포기했습니다. sp6배에 요리효과까지 지원받고도 조온케이지 10층에서 한판에 평균 sp를 4000을 받아도 너무 지루하고 오래걸리네요...가끔 영상올리시는 TIRO*FINALE님 보면 아스벨 칭호 올마스터 하셨던데, 이거 볼땐 몰랐는데 막상 할려니 엄청 힘듭니다. 존경 스럽네요...
솔직히 2회차 시작할때엔 모든캐릭 올마스터를 목표로 했지만 어이없는 노가다에 절망하며
->전 캐릭 칭호만 다모으자...
->아스벨만 칭호 올마스터하자...
->이것도 너무 힘들어서 포기 했습니다.
지금 아스벨 칭호 중 3개만 제외하곤 다 모아서 레벨5까지 습득했지만, 마스터를 할려고 칭호하나하나의 습득치를 확인하고 이건 도저히 아니다 싶어서 쿨하게 포기합니다.
게다가 칭호를 얻기위한 기술 횟수 채우기도 어찌나 가혹한지...
어찌 본편진행보다 노가다가 더 걸리는 테일즈인거 같습니다.
17시간만에 본편 클리어, 후일담 3시간, 만렙찍기위한 조온케이지 노가다5시간, 그리고 칭호노가다 5시간...이렇게 해도 모자랍니다...
특히 D팀이라고하죠...데스티니,리버스만든 팀들의 게임은 거의다 이런식이네요.
리버스의 말도안되는 인카운트와 무기 엔한스 노가다...
데스티니re의 조금 까다로운 소디언 디바이스 시스템과 역시 렌즈를 이용한 무기 강화...
그레이세스의 칭호노가다와 여관 의뢰, 무기 강화를 위한 스피어 노가다...
얘들은 무기 강화에 너무 집착하는군요...
파고들기 요소라고 인정하기엔 너무 매니악하고 힘들어요..ㅠㅠ
때.문.에...
잠시 봉인합니다. 엑실리아 나오기전까지 또 할수있을지 모르겠군요.
하는동안 상당히 재밌게 즐긴 최고의 테일즈이지만 왠지 찝찝하네요.ㅋ
하.지.만...
노가다가 너무 심하네요...ㅠㅠ
특히 칭호 마스터는...허허
얻는것도 상당히 까다로운데 거기다 마스터하기는 시간이 엄청걸려서 포기했습니다. sp6배에 요리효과까지 지원받고도 조온케이지 10층에서 한판에 평균 sp를 4000을 받아도 너무 지루하고 오래걸리네요...가끔 영상올리시는 TIRO*FINALE님 보면 아스벨 칭호 올마스터 하셨던데, 이거 볼땐 몰랐는데 막상 할려니 엄청 힘듭니다. 존경 스럽네요...
솔직히 2회차 시작할때엔 모든캐릭 올마스터를 목표로 했지만 어이없는 노가다에 절망하며
->전 캐릭 칭호만 다모으자...
->아스벨만 칭호 올마스터하자...
->이것도 너무 힘들어서 포기 했습니다.
지금 아스벨 칭호 중 3개만 제외하곤 다 모아서 레벨5까지 습득했지만, 마스터를 할려고 칭호하나하나의 습득치를 확인하고 이건 도저히 아니다 싶어서 쿨하게 포기합니다.
게다가 칭호를 얻기위한 기술 횟수 채우기도 어찌나 가혹한지...
어찌 본편진행보다 노가다가 더 걸리는 테일즈인거 같습니다.
17시간만에 본편 클리어, 후일담 3시간, 만렙찍기위한 조온케이지 노가다5시간, 그리고 칭호노가다 5시간...이렇게 해도 모자랍니다...
특히 D팀이라고하죠...데스티니,리버스만든 팀들의 게임은 거의다 이런식이네요.
리버스의 말도안되는 인카운트와 무기 엔한스 노가다...
데스티니re의 조금 까다로운 소디언 디바이스 시스템과 역시 렌즈를 이용한 무기 강화...
그레이세스의 칭호노가다와 여관 의뢰, 무기 강화를 위한 스피어 노가다...
얘들은 무기 강화에 너무 집착하는군요...
파고들기 요소라고 인정하기엔 너무 매니악하고 힘들어요..ㅠㅠ
때.문.에...
잠시 봉인합니다. 엑실리아 나오기전까지 또 할수있을지 모르겠군요.
하는동안 상당히 재밌게 즐긴 최고의 테일즈이지만 왠지 찝찝하네요.ㅋ
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