안녕하세여 듀란달 서버에서 플레이 중인 Pyeongseop shin 입니다.
5.5가 패치되고 새로운 메인퀘스트,니어 콜라보 24인 레이드 , 다이아몬드 웨폰 등등
오랜만에 즐길거리가 많이 추가가 된것 같아 정말 좋네여.
저는 이번에 추가된 고난이도 제작 도구가 관심이 있어서
한번 도전해서 만들어 보았습니다.
고난이도 제작 도구를 얻기 위해서는 위에 고난이도 레시피에 있는
노랑너겟 A를 납품해서 얻은 재료(A)로
노랑 잉곳 B를 만들고 납품해서 얻은 재료(B)로
마지막 노랑 톱니바퀴 C를 만들고 납품해서 얻은 재료(C) 60개로 고난이도 제작 도구 1개 교환 가능합니다(해당 직업)
+
납품 아이템에는 품질이 있는데
최소 품질로 납품할시 교환재료 1개 최고 품질로 납품할시 교환재료 2개를 줍니다
고난이도 아이템A-B-C를 힘겹게 힘겹게 완성해서 얻은 재료로..
교환해서 얻은 황금 망치!!! (너무너무 영롱하다..)
제작 도구이지만 엄청난 파괴력이 있을것 같은..
+ 모루도 황금으로 빛날줄 알았는데 아쉽게 망치만 빛나네여
후후후..고생해서 얻은 만큼 너무너무 좋네여
저는 5.5 패치 다음날 부터 작업을 시작해서 하루에 1~2시간씩 약 7일간 작업하였습니다
처음에는 제작 방식을 Muscle Memory (확신) 으로 안정적이게
적어도 한번 만들때 납품 재료 한개는 얻는 느낌으로 갔었는데 이게..
힘들게 만드는거에 비해서 아이템A부터 B-C로 갈수록 요구되는 재료의 개수가 늘어나서 답이 안나오더라구여
아이템A 납품해서 얻은 재료 A를 200개 모으고
재료A*2 = 아이템B를 납품해서 얻은재료 B를 100개 모아서
재료B*2=아이템C를 납품해서 얻은재료 C60개 로 교환했는데
개인적인 경험으로는 Reflect(진가)로 시작하는 편이 기본 운빨이 필요하지만 최고품질이 잘 나오는것 같았습니다.
이번 고난이도 레시피를 만들면서 느낀 개인적인 감상은
최종적으로 최고품질의 아이템을 만들수 있냐 없냐는 운으로 좌우되지만
작업을 하면서 나오는 상태 변화들을 잘 이용해서 제작의 성공률? 운을 높이는게 포인트라고 생각이 들었네여
개인적으로는 이런 운의 좌우되는 제작 방식은 재밌지는 않은것 같아여
Rapid Synthesis(강행작업),Patient Touch(전념가공),Hasty Touch(성급한 손길) 터질때마다 정말 속에서 욕이...
고통이 너무 심한 ㅜㅜ
이런 고난이도 아이템(A-B-C) 를 만드는 전체적인 과정이 제작계의 絶난이도 라고 생각이 들었습니다.
아이템을 하나 하나 만들때의 들어가는 시간과 압박감 그리고 감소되는 정신력이 이제까지의 제작 경험중에서는 제일 힘들었네여
암튼, 고생해서 대장장이-망치 하나를 만들었으니
나머지 전문직인 재봉이랑,가죽도 만들어보려고 합니다.
고난이도 제작 도구를 노리시고 계시는분들 모두모두 화이팅 입니다.!
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감사합니다~ 제작 도구는 조금 시간이 걸리기는 하는데 못만들정도도 아니여서 저는 전문직 대장장이,재봉,가죽 요렇게 세개만 얻어볼려고 지금 작업중에 있네여 | 21.05.03 00:08 | |