하드난이도에 진엔딩이였습니다. 건소드만 보고 했는데 해본소감은 무난합니다만 중간에 김샐때가 몇번 있어서 엄청 재밌지는 않았습니다
재탕기체는 나데시코측+스코프독+건버스터 말고는 하나도 키우지 않았고 단바인쪽이나 가오가이거도 김새서 손 안댐...
다음작도 인질이 중요할듯 하네요. 정말 쎈걸로
■ 좋았던점
- 지금 게임성에선 마지노선이 아닌가싶은 적당히 어려운 난이도. 더이상 물량이나 스펙이 늘면 곤란하겠다 싶었습니다
- 슛다운. 접근성면에서 좋았다고 생각합니다. 특히 아군 터질때
- 오리지널 캐릭터도 늘고 캐미도 좋아서 재미있음
- 다차원 세계가 아닌덕에 작품끼리 더 잘 묶여있는 느낌. 세대별 역전의 용사들이 친한모습이 보기좋음
코우지~료마~아무로세대도 좋았고 동방불패~엘도라팀도 좋았고
- 인터미션때 CG가 많아진것. 일부 작붕빼고는 좋았습니다
- 조누다전 전투후대사에 2군도 포함된것
- 컷인으로 안때우고 SD가 화려하게 움직이는 뉴 아한
■ 불만인점
- 스토리를 못따라가는 디테일
스토리나 파일럿은 버서커모드인데 그냥 노멀모드인 노벨건담(특수능력만 추가)
파워업 했다면서 수치변동만 있는 2군기. 전투전대사까지 넣어놓고?
대파이후 원조 광자력연구소에서 다시 부활하는 마징가 이벤트인데 마징파워 특수능력하나만 추가된거
건x소드 마지막 시나리오에서 갈고리손톱 죽이겠다며 반과 레이가 맵상에서만 투닥거리고 끝난거(K때는 여기서 합체기 추가 타이밍)
G건담 마지막전투 구도에 레인 안고있는 CG도 재현해놓고 러브러브천경권 어디?
다른불만은 사소하고 이게 가장 큰 불만. 이런식으로 무장 추가되면 불타오르겠다 싶은 지점에 대충넘어가니 김빠져서 재미가 없네요
가뜩이나 후속기 이벤트도 거의 없는데 추가무장도 늦은 경우가 있어서(특히 하록) 지루해질쯤 활력이 부족해...
슈로대를 이런데서 재미를 느끼기때문에 이제 진짜 한계...
- 미묘한 오리지널
티라네이도는 기본적으로 무기받아다 바로쏘는 원패턴에 TND때는 몸에서 빛만 날뿐 움직임이 달라진게 없는데다,
렉스로 업그레이드 되고나서는 무기 하나 받아쓰던게 두개가 되었을뿐. 차라리 최종기가 차라리 개성이 있는수준인데 그것도 스토나선샤인 보는거 같아서..
라미의 이성인 고민이나 쿼크드라이브 걱정이 중반즘에 이미 다 해결이 나버려서 매력을 잃음. 라미 본래 머리색은 몇번 보지도 못하고
렉스 최종기 이벤트때 네임드도 아니고 잡몹상대로 고전하는 주인공+뜬금없이 냅다 특공하는 사장(어쩐지 평소엔 통신만 하다가 갑자기 직접 시찰오더라니) + 최종기 준비가 뒤에 바로 끝나는거 보면 특공까지 해서 시간을 벌 필요가?; 여기서 전혀 몰입이 안되니 이후 슬퍼하는 분위기나 주인공들이 진지해져도 덤덤
- 지긋지긋했던 루시+@
스토리없는 어중이 떠중이 네임드들이 스카웃당했다며 나오는 패턴은 진작에 물렸습니다. 거진 UND소속으로 튀어나오니 더 재미없어...
설명도 없고 부하보내고 퇴장만 반복하는 루시... 스카웃당했다며 튀어나오는 오리지널 지구인 몇명을 단발이벤트로 쓰고 버릴게 아니라 그걸로 UND사원을 좀더 추가했어야 하는거 아닌가;
- 왜나온건지 모르겠는 V,X
기껏 차원이동 패턴을 안보나했더니 굳이 보여주는데다 둘다 내용도 하나도 없고 전개도 원패턴. 이럴바엔 DLC로 뺀 크로스오버나 채워넣어주지
- 조누다전 날림. 노멀은 좀 다르나 싶어서 봤더니 골자는 다르지 않음
골디맥은 뭔 말도없이 비활성화가 되는가하면, 용기와 사랑의 운운하며 G스톤으로 물질승화를 간단하게 무효해버리는 가가가에...
- BGM. 앙케이트때도 최하점줬습니다 너무 없어요.
- 연출
이번작 가장 무성의는 마징가입니다. 최종기는 좀 볼만할까 싶었더니 원본의 엄청난 열화판;(그 웅장한 BGM도 없어서 기본BGM에다가)
가오가이거는 헬앤헤븐에서 존다핵을 걍 손에 빛효과로 처리한게 어처구니(사실 존다냐 아니냐 구분도 없이 연출 한종류). 왜 스타가가가 헬앤해븐에만 피니시처리를?
SD가 동화가 적으면 속도라도 올려서 커버하지 왜이리 정적으로 만들어서 약점을 드러내는지 이해불가(특히 갓슬래시)
컷인퀄도 좋고 원작장면 재현한걸로 치면 그것도 상당한데 보기 지루한게 많은 특히 갓건담, 레이어스 3인방
SD가 잘 안움직이고 컷인이랑 장면전환 속도가 느려 정적이라...몇개는 원작템포가 이정도라는걸 알아도 꼭 그것까지; 너무 애니 가져다 붙이는데 집착해서 다른걸 못보나 싶음
SD인력이 안나와서 컷인에 인원불린건 좋은데 잘쓰는 느낌은 아직. 그 와중에 주인공 최종기는 컷인도 몇개없는데 입만 뻥긋뻥긋하고...
계속느끼지만 제작사정이 안좋은거 치고는 이펙트도 다 따로 쓰고 기체비율도 올렸고... 효율이 안느껴지는 모습. 무장수를 다 깎아서 효율을 맞추니...
- 최종보스.. 진엔딩이라 에임이랑 둘이서 청춘드라마 찍는걸 보고있자니 눈이 질끈 감아지던.
최종회와서 과장이랑 사장이 '과거에 사실은...' 하는건 뭐람; 특공전부터 풀어주시던가
최종보스가 뭐 이따구냐 싶다가도 개성이랑 의외성은 높게 쳐줘야하나는 생각도 듭니다
- 버그. 아마리 대사출력이 엉뚱한게 나오는 버그는 해결했다 들었고
엘도라소울 단간봄바데로때 마지막 카를로스 대사에서 화면멈춤+카를로스 대사 반복되는 증상을 여러번 겪었습니다.(연출스킵하면 맵화면으로 나오면서 해결)
- 자잘한거
반의 짤랑 컷인은 초반부터 계속 나오는 시그니쳐인데 왜 없나
볼케인이 망토로 빔반사하는 무장연출은 기대한 내가 잘못이지만 특수능력에 전자실드는 왜 안달려있는건가
파사리나 왜 안 아군
우주괴수 이벤트 아군배치구성이 그대로라 그런지 너무 복붙느낌
후반에 보스전 스토리 몰아넣는건 좋은데 블랙느와르나 아마쿠사나 와이즈맨같이 여태 내용도 없던 애들이 뜬금없이; 일부는 하나가 나오는것도 아니고...
2군도 자기참전작 중요시나리오 때는 네임드전에 전투전 대사좀
전함은 총 4척인데 왜 지휘능력은 2척... 건소드루트는 하록에 묶여서 지휘없이 싸울때가 대부분
하만이나 샤아는 아둥바둥하는데 아무로나 카미유는 이미 현자급이라 재미없음. 현자는 이제 질린다
서포트커맨드는 걍 UX의 전술지휘처럼 하는게 낫지 않았을까...
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슈로대 현재 팔리는가격이면 변명에 여지가없어야죠 제작진이 알아서 텀을 늘리던지 가격을싸게하던지 둘중하나해야죠 ㅎㅎ
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사정은 사정이고 아니다싶은건 아닌거고 그런거죠. 계속 기체와 무장수를 포기하니 재미도 없고 스토리 깊이도 없고...
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엘도라팀은 애니메이션 보고 팬됬고 개인적으로 성능을 떠나 건버스터 노리코 박력넘치는 연출에 취향저격 당했어요
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그리고 한가지 아쉬운건 마이크 사운더스가 유닛으로 안나온 거죠. 나온다면 바사라처럼 쓸 수 있었는데요
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Plague doctor
슈로대 현재 팔리는가격이면 변명에 여지가없어야죠 제작진이 알아서 텀을 늘리던지 가격을싸게하던지 둘중하나해야죠 ㅎㅎ | 19.05.06 12:34 | |
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사정은 사정이고 아니다싶은건 아닌거고 그런거죠. 계속 기체와 무장수를 포기하니 재미도 없고 스토리 깊이도 없고... | 19.05.06 14:02 | |
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그리고 한가지 아쉬운건 마이크 사운더스가 유닛으로 안나온 거죠. 나온다면 바사라처럼 쓸 수 있었는데요
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엘도라팀은 애니메이션 보고 팬됬고 개인적으로 성능을 떠나 건버스터 노리코 박력넘치는 연출에 취향저격 당했어요
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